Хотелось бы как-то реализовать торговлю едой? (или хотя бы просто доставку из одного города в другой с помощью специального юнита, как во 2й цивилизации). Возможно, вообще изменить принцип распределения пищи (если это возможно) и сделать как в Master of Orion 2 - вся еда (или излишки еды) от городов, которые находятся в торговой сети, собирается в общий "котёл" и затем распределяется между городами. Распределение осуществляется подобно тому, как это сделано с очками шпионажа. Таким образом можно будет быстро "выращивать" новые города, или создавать огромные специализированные мегаполисы. +торговля едой между цивилизациями.
Стоимость транспортировки каждой единицы еды 1) стоит фиксированное количество денег (0,2 деньги например) - простейший вариант; 2) может изменяться с изобретением новых технологий; 3) зависит от протяженности путей сообщения и их качества (реки, дороги, железные дороги, море и т.д.), так же как и от технологий, и расчитывается по упрощенному или сложному (транспортная задача) алгоритму.
зы: возможно, то же самое сделать с распределением молотков?
ззы: количество специалистов, обеспечиваемых зданиями, назначать в процентах от общего числа народу в городе.
новые юниты/изменение старых
1. переселенец. цивики типа госсобственности и полицейского государства дают скидку на его постройку. после постройки забирает из амбара N (довольно много) еды и при поселении его в другом городе - кладёт эту еду в амбар нового места жительства. Фактически транспортировка еды.
2. поезд. действует как транспорт, но ездит только по жд. прочие юниты по жд ходят как по обычной дороге. в одном тайле может одновременно находиться не более одного поезда (только в городах несколько, может еще сделать новое улучшение - жд станцию, где также могут находиться несколько поездов одновременно).
3. сделать дирижабли типа каравелл - перевозящими 1 юнит, как по морю-океану, так и по суше. также сделать чтобы они функционировали как осадное орудие, а не как бомбардировщик.






Ответить с цитированием