• спутники шпионы
после изучения спутников - их можно сделать как и другие юниты.
1) в режиме просмотра территирии они находятся на геостационарной орбите(на 1 месте). но за ход может менять положение.
2) спутник выдает располажение войск под своей клеткой и прилигающими
3) спутник также может увеличить шанс успеха шпионажа на 5~10%
4) спутник можно обнаружить и сбить (чем уже отдельный разговор: ракетой,самолетом)
•шпионы
1) добавить миссию шпиону обездвижить единицу механизированной техники
2) упрастить контр шпионаж своими шпионами. то есть кнопочку сделать (а то есть тока уснуть, как то недоверяю я ей)
3) возможность возвращаться не только в столицу
а например в город с запретным дворцом или скотланд-ярдом
•продвижения юнитов
1) возможность убрать апгрейд против лучников для своей техники.
лежит над перехватом, вечно под руку попадается.
и вообще после смены эпохи отрубать возможность получить устаревшие апгрейды
2) апгрейд для самолетов. который не увеличивает шанс перехвата, а увеличивает выживаемость при перехвате. можно поставить после "ас".
3)2ые уровни "против" механизированного,бронированного"
могу и сам поправить в xml,но без иконок
• корпорации
1) возможность слияния корпораций
эффекты сам не представляю.
но возможно полный эффект от 1 и половинной от второй. за деньги на 1.
процесс должен быть длительным.
• дипломатия
возможность играть с оон, с отсутсвием голосования о дип.победе
если что придумаете еще -> добавляйте



Ответить с цитированием














