Еще не поздно заказать гробики!
![]()
Ил, вот у тебя какой рост?![]()
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Прошу сразу проститься за пафос, я решил написать Оду о бежественных свершениях описанных выше.
КХммм...
Итак.
И было утро, и был день, и был вечер, день первый...
ОДА о Божественной шумерской нации...
О, великий пророк, Шкодер, давший начала
славному, на века граду Урюку
О, велечественно шагающий, сквозь леса,
и нашедший на юге речку,
И предсказавший что далеко на востоке,
найдётся пустыня...
О, шкодер, давшей Шемерской экономике...
2 монеты, а после пять и росла казна,
И жаловались на него этого после,
учёные той эпохи и страдала бронза,
И была исследована рыбная ловля,
и принял, пророк, гостей Вавилона,
Их болое двое и уних два топора...
И, О, оставивший писанину великую,
вкоторой что-то писалось про бронзу,
и что бы не делали чету варварскую
Агресивной, что болит голова.
И было утро, и был день, и был вечер, день второй...
О, вознёсшийся, White Hawk,
вошедший к деспотии новый пророк,
Великого бога в устах, и словах,
подобного Моисею, учившего луков в летах
От лукавого варварства держа оборону,
без луков, простите, ниможно никак.
О, вступи за, White Hawk, мудростью своею
предыдущего пророка, основавшего Урюк,
И избавь от пророчеств литья бронзы,
на ближайшие века, обучай народ стрелять,
И закон один: Всех варваровских гадов убивать...
И, велик и мудр был, 1st Defender`у дал жизнь,
И, да, спустя тысячелетье, продолжил бронзы изученье.
И было утро, и был день, и был вечер, день третий...
И, наконец, и, о, взошеддший под венец...
ИЛ2Т так тому речётся в древнем писании,
Продолжил оброну, вверенный White Hawk om,
И очудо в том величие Вайта, город держится пока...
Великий славный ШУмер, да хранимый впамяти детей.
и потомков продолжающим Хай-вэй...
И да станет достаяньем та игра, где правителей затронуты сердца.
Будда только надсмехался: здесь присущи бужества!
Несколько гробов оформив, продолжаю письмена...
О, славный 1st defender, верой служащий и правдой
Великому вершителю ИЛ2Т и да славится его теперь рукой,
И да славится ввеках, Ил2 уничтожив орды варвара.
Третий деспот, открывший бронзу, предсказанную одним древним...
Обративший свой народ в рабство Шумерский вершитель, пророчеств богов.
To be continued... thx for attention //
Заканчиваю свою сессию:
1920 ВС - Ход 52 - 13
Выбираю мирный вариант развития. Начали исследовать Горшки.
1880 ВС - Ход 53 - 14
3 Home Guard взобрался на холм, увидел варварского лука и окопался.
Достраиваем лука за 1 ход.
МХ 3 Home Guard отбился от лука. На юге появился еще один варварский воин.
В районе будущего Horse city досталось боуману Хаммураби.
1840 ВС - Ход 54 - 15
3 Home Guard идет лечится в город. Урук построил лука и начинает рабочего.
Идея в том чтобы переполением от рабочего построить лодку.
4 Home Guard взобрался на холм. Видим поселенца Хаммураби и рыбацкую лодку Монтезумы!
MX Два воина убились об столицу. Поговорили с Монти. Хаммураби он не любит (Annoyed).
1820 BC - Ход 55 - 16
И еще Монти оказался христианином.
Прокачанный лук вышел прогуляться в лес. Непрокачанный укрепился в городе для набора опыта.
Хаммураби основал третий город (в общем не очень удачно). В окне шпионажа все очки шпионажа переключил на соседа.
1760 ВС - Ход 56 - 17
4 Home Guard подошел вплотную к границах Хаммураби. Видим подключенный мрамор. Ускоряем рабочего за 2 жителя.
MX Еще два варварских воина в пределах видимости.
1720 ВС - Ход 57 - 18
Рабочий построен - начинаем еще одну лодку (перелив 25 молотков). Рабочий выдвигается для подключения лошадей.
MX Лук в столице выиграл свой первый бой у варварского лука. С запада появился еще один варварский дуб.
1680 ВС - Ход 58 - 19
В связи с напряженной обстановкой на границе рабочий пока строит дорогу на холме.
3 Home Guard вылечился и вышел защищать рабочего на холме.
1640 ВС - Ход 59 - 20
Рабочий достроил дорогу на холме. Открыты Горшки (для постройки стал доступен амбар).
Для будущего правителя:
Через 6 ходов Урук должен вырости до размера 4. Так как еды много это должно позволить быстро расселится и построить достаточно рабочих.
Примерную схему городов я накидал. Город, условно названный Анти-Вавилон все равно еще не утратил свою актуальность, как мне кажется.
Скрин империи и всего разведанного сверху.
<<Сейв за 1640ВС>>
На поветке для вопрос что исследовать дальше! Думаю самое актуальное сейчас это Письменность, во вторую очередь можно зарулить за Мистицизмом (с обелисками, который дадут +1 счастья).
Вопрос выбора сложный вероятно после письменности стоит остановится и коллективно подумать.
Чтобы начать подключение лошадей надо грамотно засветить территорию, иначе улучшение будет бодро снесено варварами.
Мне кажется, South coast sity должен быть на одну клетку левее (западнее), тогда у города будут не плохие шансы на хорошее производство (4 холма+3 речных клетки+еда с молюсков и пшена). По поводу дозоров, имхо, 3 лучников вполне будет достаточно: 2 около большого озерана западе в лесках (на южном конце острова можно поставить и на холм), 1 на юге, либо прямо рядом с лошадками, либо на виднеющимся холме с леском, с запада вряд ли стоит ждать варваров, а на юге не так много клеток тёмных, тем более я думаю скоро там сосед поставит город и вообще о варварах кроме как с запада можно будет забыть.
По науке я думал бы не о счастье, а том как компов догонять и шел бы к алфавиту и попытался бы хоть что-то с него урвать.
<div class='quotetop'>Цитата(Fellrond * 7.11.2007, 14:29) [snapback]213351[/snapback]</div>Не, задумчиво не нужно... Это же уровень "бог"!*пошел задумчиво жевать сосиску*
часа через 2-3 верну. если разберусь, как возвращать))
[/b]
Напиши сначала чего собираешься делать!!!
Итак,
1640ВС - 59(1)
Поставил на изучение обработку железа.
1600ВС - 60(2)
С северо-запада подходят еще один варварлук и один варвардуб.
1560ВС - 61(3)
Варвары топают со всех направлений.
1520ВС - 62(4)
Рядом с Уруком сгустились тучи. На всякий случай ввел туда 3rd HD.
Правительство Урука подписали резолюцию о подготовке поселенца для SCC.
1480ВС - 63(5)
2 дуба убилось об гарнизон Урука.
Рабочий, испугавшись варварлука, бросил кирку и убежал в лес... к 1st Def.
1440ВС - 64(6)
Об 1st Def убился варварлук. Рабочий вернулся к работе.
1400ВС - 65(7)
Варвары топают, рабочий копает.
1360ВС - 66(8)
Кто-то построил Оракул.
Варвары начинают сыпатся с северо-запада небольшими стаками.
1320ВС - 67(9)
Варвары топают, рабочий копает.
1280ВС - 68(10)
Варвары топают, рабочий выкопал шахту. От такой радости к рабочему прибежал 3rd HG.
1240ВС - 69(11)
Варваролук убил 3rd HG и захватил рабочего. В стране траур.
1200ВС - 70(12)
На северо-западе собрался стак из 2 варвародубов и 2 варваролуков. 1st Def спешит в гарнизон.
В Уруке построился поселенец, но вывести его пока невозможно.
1160ВС - 71(13)
Стак подошел вплотную.
Урук замер в ожидании.
1120ВС - 72(14)
Стак убился об 1st Def. В честь него в Уруке устроен пир.
Монтесума предложил открытые границы. Соглашаемся. Нам прятать нечего, а если он и придет то от него одна польза - варваров будет отвлекать
1080ВС - 73(15)
Варвары продолжают топать в направлении Урука.
1040ВС - 74(16)
Варвародуб уничтожил шахту. Вавилоняне отгрохали город на юго-восточном побережье.
1000ВС - 75(17)
Варвары продолжают прессовать.
975ВС - 76(18)
Варвары продолжают прессовать, но уже с чуть меньшим рвением. Поселенца пока вывести нельзя.
950ВС - 77(19)
Открыл обработку железа. И (о чудо!) оно имеется юго-восточнее границ Урука.
Но нужно торопится. Иначе Вавилон завладеет им раньше.
925ВС - 78(20)
Варвары ослабили натиск. Вывел поселенца под защитой 1st Def с востока.
900ВС - 79(21)
Варвары топают. Поселенец топает.
Положение на 900ВС
Сейв
я бы топал не к SCC, а основывал Horse City. SCC, безусловно, хорош для сдерживания расселения китайца, или кто там рядом. Но этот город слишком сильно просадит экономику. К тому же для его расширения нужно приложить усилия.
Если не хотите SCC - можно построить Antibabs, Только сдвинув его 1Ю 1З - расширением перекроется железо и кукуруза. После - Horse и SCC.
А прямо сейчас нужен еще один рабочий, так как предыдущего благополучно умертвили..
По идее за эту сессию можно/нужно было построить 2 поселенцев и амбар, ну и второй город уже основать.
А также исследовать территорию Вавилона после открытия границ.
Кто там предлагал Железо вперед учить??? Ну и большая от него теперь польза?![]()
Короче сосиска игровой интерес потеряла для меня
Кто хочет быть следующим "богом"?![]()
<div class='quotetop'>Цитата(Fellrond * 7.11.2007, 18:46) [snapback]213404[/snapback]</div>Сколько раз играл на уровне сложности бог?Польза в том, что теперь можно занять стратегический ресурс вперед вавилонян. Без железа далеко не уедешь.
[/b]
Далеко не уедешь без расселения, а без железа можно очень далеко уехать
Вопрос вообщем-то был к прошлым ораторам.
Мдя...быстро всё запороли..какое железо? Зачем? Такое ощущение, что человек хапнул сосиску не то что не прочитав предыдущие посты, но даже не посмотрев уровень сложности... Вообще, лучше начать новую и не тратить времени. Если продолжать эту, то имхо отправлять поселенца на юг строить город, а там будь что будет, вдруг повезёт и никто не придёт.
Мы вроде обсуждали идею сосиски на высоком уровне сложности.
Чтобы она игралась более-менее, нужен немного другой принцип ее организации.
Т.е. сначала организуется условная "команда", и только участники команды могут выполнять ходы.
Комментировать и давать советы могут все.
По моему на CFC они так и играются и этот подход позволяет убить двух зайцев, с одной стороны присутствует общая стратегия и тактика, с другой стороны команда может легко поддерживать ее динамизм, так как решение ее покусать принимается не спонтанно, а заранее.