+ Ответить в теме
Страница 5 из 10 ПерваяПервая ... 456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 183

Тема: SCG-24: Мы - БОГИ

  1. #81
    Еще не поздно заказать гробики!
    Ил, вот у тебя какой рост?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  2. #82
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Да и взгляды на дальнейшие действия разошлись.
    [/b]
    Мне кажется на ближайшие 20 ходов и так всё понятно, так что кушайте
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #83
    <div class='quotetop'>Цитата(kalabak * 31.10.2007, 18:57) [snapback]212148[/snapback]</div>
    Мне кажется на ближайшие 20 ходов и так всё понятно, так что кушайте
    [/b]
    А чего понятно то?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #84
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Да два Болельщика и один Переводчик на толстую полярную лису намекают!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  5. #85
    Прошу сразу проститься за пафос, я решил написать Оду о бежественных свершениях описанных выше.
    КХммм...
    Итак.
    И было утро, и был день, и был вечер, день первый...

    ОДА о Божественной шумерской нации...

    О, великий пророк, Шкодер, давший начала
    славному, на века граду Урюку
    О, велечественно шагающий, сквозь леса,
    и нашедший на юге речку,
    И предсказавший что далеко на востоке,
    найдётся пустыня...
    О, шкодер, давшей Шемерской экономике...
    2 монеты, а после пять и росла казна,
    И жаловались на него этого после,
    учёные той эпохи и страдала бронза,
    И была исследована рыбная ловля,
    и принял, пророк, гостей Вавилона,
    Их болое двое и уних два топора...
    И, О, оставивший писанину великую,
    вкоторой что-то писалось про бронзу,
    и что бы не делали чету варварскую
    Агресивной, что болит голова.

    И было утро, и был день, и был вечер, день второй...

    О, вознёсшийся, White Hawk,
    вошедший к деспотии новый пророк,
    Великого бога в устах, и словах,
    подобного Моисею, учившего луков в летах
    От лукавого варварства держа оборону,
    без луков, простите, ниможно никак.
    О, вступи за, White Hawk, мудростью своею
    предыдущего пророка, основавшего Урюк,
    И избавь от пророчеств литья бронзы,
    на ближайшие века, обучай народ стрелять,
    И закон один: Всех варваровских гадов убивать...
    И, велик и мудр был, 1st Defender`у дал жизнь,

    И, да, спустя тысячелетье, продолжил бронзы изученье.

    И было утро, и был день, и был вечер, день третий...

    И, наконец, и, о, взошеддший под венец...
    ИЛ2Т так тому речётся в древнем писании,
    Продолжил оброну, вверенный White Hawk om,
    И очудо в том величие Вайта, город держится пока...
    Великий славный ШУмер, да хранимый впамяти детей.
    и потомков продолжающим Хай-вэй...
    И да станет достаяньем та игра, где правителей затронуты сердца.
    Будда только надсмехался: здесь присущи бужества!
    Несколько гробов оформив, продолжаю письмена...
    О, славный 1st defender, верой служащий и правдой
    Великому вершителю ИЛ2Т и да славится его теперь рукой,
    И да славится ввеках, Ил2 уничтожив орды варвара.
    Третий деспот, открывший бронзу, предсказанную одним древним...

    Обративший свой народ в рабство Шумерский вершитель, пророчеств богов.

    To be continued... thx for attention //
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Краткость сестра моя.

  6. #86
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #87


    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Fais se due dois, - adviegne que peut. C'est commande au chevalier.

  8. #88
    Заканчиваю свою сессию:

    1920 ВС - Ход 52 - 13
    Выбираю мирный вариант развития. Начали исследовать Горшки.

    1880 ВС - Ход 53 - 14
    3 Home Guard взобрался на холм, увидел варварского лука и окопался.
    Достраиваем лука за 1 ход.

    МХ 3 Home Guard отбился от лука. На юге появился еще один варварский воин.
    В районе будущего Horse city досталось боуману Хаммураби.

    1840 ВС - Ход 54 - 15
    3 Home Guard идет лечится в город. Урук построил лука и начинает рабочего.
    Идея в том чтобы переполением от рабочего построить лодку.
    4 Home Guard взобрался на холм. Видим поселенца Хаммураби и рыбацкую лодку Монтезумы!

    MX Два воина убились об столицу. Поговорили с Монти. Хаммураби он не любит (Annoyed).

    1820 BC - Ход 55 - 16
    И еще Монти оказался христианином.
    Прокачанный лук вышел прогуляться в лес. Непрокачанный укрепился в городе для набора опыта.
    Хаммураби основал третий город (в общем не очень удачно). В окне шпионажа все очки шпионажа переключил на соседа.

    1760 ВС - Ход 56 - 17
    4 Home Guard подошел вплотную к границах Хаммураби. Видим подключенный мрамор. Ускоряем рабочего за 2 жителя.

    MX Еще два варварских воина в пределах видимости.

    1720 ВС - Ход 57 - 18
    Рабочий построен - начинаем еще одну лодку (перелив 25 молотков). Рабочий выдвигается для подключения лошадей.

    MX Лук в столице выиграл свой первый бой у варварского лука. С запада появился еще один варварский дуб.

    1680 ВС - Ход 58 - 19
    В связи с напряженной обстановкой на границе рабочий пока строит дорогу на холме.
    3 Home Guard вылечился и вышел защищать рабочего на холме.

    1640 ВС - Ход 59 - 20
    Рабочий достроил дорогу на холме. Открыты Горшки (для постройки стал доступен амбар).

    Для будущего правителя:
    Через 6 ходов Урук должен вырости до размера 4. Так как еды много это должно позволить быстро расселится и построить достаточно рабочих.
    Примерную схему городов я накидал. Город, условно названный Анти-Вавилон все равно еще не утратил свою актуальность, как мне кажется.

    Скрин империи и всего разведанного сверху.

    <<Сейв за 1640ВС>>

    На поветке для вопрос что исследовать дальше! Думаю самое актуальное сейчас это Письменность, во вторую очередь можно зарулить за Мистицизмом (с обелисками, который дадут +1 счастья).

    Вопрос выбора сложный вероятно после письменности стоит остановится и коллективно подумать.

    Чтобы начать подключение лошадей надо грамотно засветить территорию, иначе улучшение будет бодро снесено варварами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #89
    Мне кажется, South coast sity должен быть на одну клетку левее (западнее), тогда у города будут не плохие шансы на хорошее производство (4 холма+3 речных клетки+еда с молюсков и пшена). По поводу дозоров, имхо, 3 лучников вполне будет достаточно: 2 около большого озерана западе в лесках (на южном конце острова можно поставить и на холм), 1 на юге, либо прямо рядом с лошадками, либо на виднеющимся холме с леском, с запада вряд ли стоит ждать варваров, а на юге не так много клеток тёмных, тем более я думаю скоро там сосед поставит город и вообще о варварах кроме как с запада можно будет забыть.
    По науке я думал бы не о счастье, а том как компов догонять и шел бы к алфавиту и попытался бы хоть что-то с него урвать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #90
    *пошел задумчиво жевать сосиску*
    часа через 2-3 верну. если разберусь, как возвращать ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #91
    <div class='quotetop'>Цитата(Fellrond * 7.11.2007, 14:29) [snapback]213351[/snapback]</div>
    *пошел задумчиво жевать сосиску*
    часа через 2-3 верну. если разберусь, как возвращать ))
    [/b]
    Не, задумчиво не нужно... Это же уровень "бог"!

    Напиши сначала чего собираешься делать!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #92
    Итак,

    1640ВС - 59(1)
    Поставил на изучение обработку железа.
    1600ВС - 60(2)
    С северо-запада подходят еще один варварлук и один варвардуб.
    1560ВС - 61(3)
    Варвары топают со всех направлений.
    1520ВС - 62(4)
    Рядом с Уруком сгустились тучи. На всякий случай ввел туда 3rd HD.
    Правительство Урука подписали резолюцию о подготовке поселенца для SCC.
    1480ВС - 63(5)
    2 дуба убилось об гарнизон Урука.
    Рабочий, испугавшись варварлука, бросил кирку и убежал в лес... к 1st Def.
    1440ВС - 64(6)
    Об 1st Def убился варварлук. Рабочий вернулся к работе.
    1400ВС - 65(7)
    Варвары топают, рабочий копает.
    1360ВС - 66(8)
    Кто-то построил Оракул.
    Варвары начинают сыпатся с северо-запада небольшими стаками.
    1320ВС - 67(9)
    Варвары топают, рабочий копает.
    1280ВС - 68(10)
    Варвары топают, рабочий выкопал шахту. От такой радости к рабочему прибежал 3rd HG.
    1240ВС - 69(11)
    Варваролук убил 3rd HG и захватил рабочего. В стране траур.
    1200ВС - 70(12)
    На северо-западе собрался стак из 2 варвародубов и 2 варваролуков. 1st Def спешит в гарнизон.
    В Уруке построился поселенец, но вывести его пока невозможно.
    1160ВС - 71(13)
    Стак подошел вплотную.
    Урук замер в ожидании.
    1120ВС - 72(14)
    Стак убился об 1st Def. В честь него в Уруке устроен пир.
    Монтесума предложил открытые границы. Соглашаемся. Нам прятать нечего, а если он и придет то от него одна польза - варваров будет отвлекать
    1080ВС - 73(15)
    Варвары продолжают топать в направлении Урука.
    1040ВС - 74(16)
    Варвародуб уничтожил шахту. Вавилоняне отгрохали город на юго-восточном побережье.
    1000ВС - 75(17)
    Варвары продолжают прессовать.
    975ВС - 76(18)
    Варвары продолжают прессовать, но уже с чуть меньшим рвением. Поселенца пока вывести нельзя.
    950ВС - 77(19)
    Открыл обработку железа. И (о чудо!) оно имеется юго-восточнее границ Урука.
    Но нужно торопится. Иначе Вавилон завладеет им раньше.
    925ВС - 78(20)
    Варвары ослабили натиск. Вывел поселенца под защитой 1st Def с востока.
    900ВС - 79(21)
    Варвары топают. Поселенец топает.

    Положение на 900ВС

    Сейв
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #93
    я бы топал не к SCC, а основывал Horse City. SCC, безусловно, хорош для сдерживания расселения китайца, или кто там рядом. Но этот город слишком сильно просадит экономику. К тому же для его расширения нужно приложить усилия.

    Если не хотите SCC - можно построить Antibabs, Только сдвинув его 1Ю 1З - расширением перекроется железо и кукуруза. После - Horse и SCC.

    А прямо сейчас нужен еще один рабочий, так как предыдущего благополучно умертвили..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Каждый человек имеет право на то, чтобы кому-то не нравиться.

    Hey, life’s a bitch and so is Civ sometimes!! ©

  14. #94
    По идее за эту сессию можно/нужно было построить 2 поселенцев и амбар, ну и второй город уже основать.

    А также исследовать территорию Вавилона после открытия границ.

    Кто там предлагал Железо вперед учить??? Ну и большая от него теперь польза?

    Короче сосиска игровой интерес потеряла для меня

    Кто хочет быть следующим "богом"?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #95
    Польза в том, что теперь можно занять стратегический ресурс вперед вавилонян. Без железа далеко не уедешь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #96
    <div class='quotetop'>Цитата(Fellrond * 7.11.2007, 18:46) [snapback]213404[/snapback]</div>
    Польза в том, что теперь можно занять стратегический ресурс вперед вавилонян. Без железа далеко не уедешь.
    [/b]
    Сколько раз играл на уровне сложности бог?

    Далеко не уедешь без расселения, а без железа можно очень далеко уехать

    Вопрос вообщем-то был к прошлым ораторам.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #97
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Второй город в 1 тысячелетии до НЭ? Это даже не имеет смысла играть дальше - две - две с половиной тысячи лет позора, если раньше не законквестят.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  18. #98
    запускайте новую сосиску только без злобных варваров..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Каждый человек имеет право на то, чтобы кому-то не нравиться.

    Hey, life’s a bitch and so is Civ sometimes!! ©

  19. #99
    Мдя...быстро всё запороли..какое железо? Зачем? Такое ощущение, что человек хапнул сосиску не то что не прочитав предыдущие посты, но даже не посмотрев уровень сложности... Вообще, лучше начать новую и не тратить времени. Если продолжать эту, то имхо отправлять поселенца на юг строить город, а там будь что будет, вдруг повезёт и никто не придёт.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #100


    Мы вроде обсуждали идею сосиски на высоком уровне сложности.

    Чтобы она игралась более-менее, нужен немного другой принцип ее организации.

    Т.е. сначала организуется условная "команда", и только участники команды могут выполнять ходы.
    Комментировать и давать советы могут все.

    По моему на CFC они так и играются и этот подход позволяет убить двух зайцев, с одной стороны присутствует общая стратегия и тактика, с другой стороны команда может легко поддерживать ее динамизм, так как решение ее покусать принимается не спонтанно, а заранее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 5 из 10 ПерваяПервая ... 456 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters