В этой теме постепенно собиру часто задаваемые вопросы. В общем чувствуйте себя как дома, задавайте... Все что касается регламента, выбора лидеров, групп лидеров, "читерских" лидеров. О переносах игр и невозможности соединения между игроками тоже сообщайте тут.
Вопрос: Как в точности работает система выбора лидеров?
Ответ: Система на самом деле достаточно проста. Первый игрок(в расписании игр) выбирает лидера абсолютно открыто и говорит это второму. Второму же игроку предоставляется две возможности: выбрать одного из 9-ти оставшихся лидеров или, в случае, если он посчитает лидера противника читерским заблокировать его выбор. В первом случае выбор лидеров заканчивается. Во втором же выбор лидеров начинается заново, но "заблокированный" лидер вычеркивается и выбор начинает другой(второй) игрок, то есть игроки меняются местами и уже первый может заблокировать выбор второго. Так продолжается до тех пор, пока игроки не "найдут общий язык" или не останется только 2 лидера. В этом случае жребий решает кто кем из оставшихся двух лидеров играет. Игроки могут обратиться к организаторам, если не знают как провести жребий. Одинаковыми лидерами играть нельзя. Брать лидеров из других групп нельзя.
Вопрос: Возможны ли перезагрузки в игре:
Ответ: Регламент 4-го сетевого турнира предусматривал возможность перезагрузки по итогам первого хода без объяснения причин. В 5-ом сетевом турнире перезагрузки не предусмотрены.
Вопрос: Есть ли ограничения на длину игровых сессий?
Ответ: Нет, эта проблема полностью возлагается на плечи участников, поэтому играйте хоть по полчаса. Естественно, хорошим тоном является предупреждение соперника о невозможности играть в назначенное время или просто о количестве свободного времени. Единственное, что будет форсироваться - это рамки проведения туров, старайтесь отыграть тур в отведенный срок.
Вопрос: Можно ли начинать игру следующего тура, не окончив текущий?
Ответ: Мы пришли к мнению, что этот вопрос пока будет решаться в индивидуальном порядке по договоренности между игроками и организаторами, так как необходимо, чтобы новая игра не оказывала влияния на предыдущую как в игровых, так неигровых аспекта. Плюс ко всему, хочется чтобы интрига сохранялась до самого окончания группового этапа и каждый его матч был интересен, ради этого и была придумана эта нехитрая система.







Капитан команды RUS.
Ответить с цитированием










.
