+ Ответить в теме
Показано с 1 по 17 из 17

Тема: Пятый сетевой турнир! Вопросы и Ответы!

  1. #1
    В этой теме постепенно собиру часто задаваемые вопросы. В общем чувствуйте себя как дома, задавайте... Все что касается регламента, выбора лидеров, групп лидеров, "читерских" лидеров. О переносах игр и невозможности соединения между игроками тоже сообщайте тут.

    Вопрос: Как в точности работает система выбора лидеров?
    Ответ: Система на самом деле достаточно проста. Первый игрок(в расписании игр) выбирает лидера абсолютно открыто и говорит это второму. Второму же игроку предоставляется две возможности: выбрать одного из 9-ти оставшихся лидеров или, в случае, если он посчитает лидера противника читерским заблокировать его выбор. В первом случае выбор лидеров заканчивается. Во втором же выбор лидеров начинается заново, но "заблокированный" лидер вычеркивается и выбор начинает другой(второй) игрок, то есть игроки меняются местами и уже первый может заблокировать выбор второго. Так продолжается до тех пор, пока игроки не "найдут общий язык" или не останется только 2 лидера. В этом случае жребий решает кто кем из оставшихся двух лидеров играет. Игроки могут обратиться к организаторам, если не знают как провести жребий. Одинаковыми лидерами играть нельзя. Брать лидеров из других групп нельзя.

    Вопрос: Возможны ли перезагрузки в игре:
    Ответ: Регламент 4-го сетевого турнира предусматривал возможность перезагрузки по итогам первого хода без объяснения причин. В 5-ом сетевом турнире перезагрузки не предусмотрены.

    Вопрос: Есть ли ограничения на длину игровых сессий?
    Ответ: Нет, эта проблема полностью возлагается на плечи участников, поэтому играйте хоть по полчаса. Естественно, хорошим тоном является предупреждение соперника о невозможности играть в назначенное время или просто о количестве свободного времени. Единственное, что будет форсироваться - это рамки проведения туров, старайтесь отыграть тур в отведенный срок.

    Вопрос: Можно ли начинать игру следующего тура, не окончив текущий?
    Ответ: Мы пришли к мнению, что этот вопрос пока будет решаться в индивидуальном порядке по договоренности между игроками и организаторами, так как необходимо, чтобы новая игра не оказывала влияния на предыдущую как в игровых, так неигровых аспекта. Плюс ко всему, хочется чтобы интрига сохранялась до самого окончания группового этапа и каждый его матч был интересен, ради этого и была придумана эта нехитрая система.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  2. #2
    Зачем злые варвары?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  3. #3
    <div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 26.10.2007, 12:38) [snapback]211094[/snapback]</div>
    Зачем злые варвары?
    [/b]
    Вопрос спорный конечно. Варвары все равно после хода 50-го исчезают с маленькой карты. Пусть будут злые, раз они вообще включены.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  4. #4
    Полководец Аватар для Штипс


    Регистрация
    13.01.2007
    Адрес
    Украина, Мариуполь
    Сообщений
    107
    Как происходит выбор лидеров? Я то почитал но многого не понял. Когда именно будет происходить выбор? Перед самой игрой или надо заранее договариваться на форуме, в аське?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Я еще спорный вопрос с избушками! По-моему их быть не должно!
    Турнир все-таки...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    <div class='quotetop'>Цитата(Штипс * 26.10.2007, 12:44) [snapback]211097[/snapback]</div>
    Как происходит выбор лидеров? Я то почитал но многого не понял. Когда именно будет происходить выбор? Перед самой игрой или надо заранее договариваться на форуме, в аське?
    [/b]
    Можете выбрать заранее, можете перед игрой, в случае возникновения споров следует обратиться к организаторам. Выбор производится в открытую без анонима.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  7. #7
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 26.10.2007, 12:44) [snapback]211098[/snapback]</div>
    Я еще спорный вопрос с избушками! По-моему их быть не должно!
    Турнир все-таки...
    [/b]
    По-моему, тоже избушек и варваров - не надо, но тут больше Али настаивал. Обычно с компами монархами и варварами мне удается обыскать 2-3 избушки и то, только в самом начале игры, когда Литье из них еще нельзя вытащить. Думаю, ничего прям страшного в них нет. Хорошо, хоть "событий" не будет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  8. #8
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 26.10.2007, 14:45) [snapback]211123[/snapback]</div>
    Обычно с компами монархами и варварами мне удается обыскать 2-3 избушки и то, только в самом начале игры, когда Литье из них еще нельзя вытащить... [/b]
    Неоднократно вытаскивал на монархе письменность, правда, как правило, за цивы без майнинга и с земледелием на старте (сразу к лошадям - и вуаля: можно получить письменность)...

    ЗЫ Я в турнире не участвую, просто мимо проходил...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  9. #9
    <div class='quotetop'>Цитата(AFro * 26.10.2007, 16:05) [snapback]211139[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 26.10.2007, 14:45) [snapback]211123[/snapback]
    Обычно с компами монархами и варварами мне удается обыскать 2-3 избушки и то, только в самом начале игры, когда Литье из них еще нельзя вытащить... [/b]
    Неоднократно вытаскивал на монархе письменность, правда, как правило, за цивы без майнинга и с земледелием на старте (сразу к лошадям - и вуаля: можно получить письменность)...

    ЗЫ Я в турнире не участвую, просто мимо проходил...
    [/b][/quote]

    Я вытаскивал Литье, Математику и Верховую Езду, конечно это может дать какое-то преимущество, но реально вряд ли станет причиной победы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  10. #10
    предположим у вас в столице один дуб, к вам подходит дуб варвара, и вышибает вашего дуба (прокачанного на звезду и укреплённого встолице), а теперь внимание вопрос, если такое произошло можно ли потребовать перезагрузки хода (ссейвом) - мол вероятностная ошибка - глюк компа?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Краткость сестра моя.

  11. #11
    <div class='quotetop'>Цитата(Son * 29.10.2007, 7:22) [snapback]211557[/snapback]</div>
    предположим у вас в столице один дуб, к вам подходит дуб варвара, и вышибает вашего дуба (прокачанного на звезду и укреплённого встолице), а теперь внимание вопрос, если такое произошло можно ли потребовать перезагрузки хода (ссейвом) - мол вероятностная ошибка - глюк компа?
    [/b]
    Ты шутишь или серьезно? Забудь про релоуды - их нет как класса. И это проблемы тех, кто держит одного дуба в столице и только их. А вероятность, допустим, 5% - уже достаточно большая, а не глюк компа.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  12. #12
    2 Son

    Возьму на себя смелость ответить.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    если такое произошло можно ли потребовать перезагрузки хода (ссейвом) - мол вероятностная ошибка - глюк компа?[/b]
    Во-первых, не поможет. Исход может поменяться только с включенной опцией "new random seed" (как-то так) или нужно будет откатываться на несколько ходов назад.

    Во-вторых, правилами турнира основания для перезагрузок не предусмотрены.

    //хех, ot4e опередил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  13. #13
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    5% - уже достаточно большая, а не глюк компа.[/b]
    невероятно в Циве только то, что имеет вероятность меньше 0,5% гдето-так...
    Сколько я ругался, когда мои войса погибали при вероятности победы 99,5%

    Иногда и на 99,8% заднее место чувствует, что-то здесь не так
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  14. #14
    <div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 29.10.2007, 11:21) [snapback]211575[/snapback]</div>
    2 Son

    Возьму на себя смелость ответить.

    <div class='quotetop'>Цитата
    если такое произошло можно ли потребовать перезагрузки хода (ссейвом) - мол вероятностная ошибка - глюк компа?[/b]
    Во-первых, не поможет. Исход может поменяться только с включенной опцией "new random seed" (как-то так) или нужно будет откатываться на несколько ходов назад.

    Во-вторых, правилами турнира основания для перезагрузок не предусмотрены.

    //хех, ot4e опередил.
    [/b][/quote]

    И правильно, что решился, Автор должен понимать и видеть возмущение общественности подобными предложениями.

    <div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 29.10.2007, 11:34) [snapback]211582[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    5% - уже достаточно большая, а не глюк компа.[/b]
    невероятно в Циве только то, что имеет вероятность меньше 0,5% гдето-так...
    Сколько я ругался, когда мои войса погибали при вероятности победы 99,5%

    Иногда и на 99,8% заднее место чувствует, что-то здесь не так
    [/b][/quote]

    Бой в циве делится на раунды, и там 99.8% возникает, как много раз подряд, например, 30%, так что это событие не такое уж невероятное, как кажется.
    В Ваниле по-моему при силе большей чем в 3 раза показывалось прямо 100%, хотя я могу путать что-то.

    По поводу проигрышей в 99.8% я уже предлогал создать кладбище, в котором каждый сможет рассказать и выплакаться о своей потере.
    Но я уже много раз говорил, что важнее реже терять юниты при 75%-ах, к примеру, ты уверен, что ты терял каждый 4-ый юнит в таких битвах?

    А еще бывает, что вероятность 95%, а проигрываешь и даже урона не наносится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  15. #15
    шучу я или серьёзно про релоуды - незнаю, я просто интересовался, я просто задал вопрос ответить на который можно было да или нет.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Во-вторых, правилами турнира основания для перезагрузок не предусмотрены.[/b]
    Вот полный ответ
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Краткость сестра моя.

  16. #16
    Куда выкладывать сейв и скрины?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17


    Сейвы вместе со скринами отсылать на online*civfanatics.ru.

    В отчёте можно использовать ссылки

    на сейв в виде - http://ladder.civfanatics.ru/saves/t..._05/gameXX.zip где XX - номер игры,

    на картинки - http://ladder.civfanatics.ru/Images/.../gameXX_YY.jpg где XX - номер игры, YY - номер картинки (картинки нужно заранее переименовать).

    Картинки и сейв будут выложены на сервер в течении дня.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters