<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 20.10.2007, 18:33) [snapback]209992[/snapback]</div>
<div class='quotetop'>Цитата
Ладно, напрягусь попробую привести пример . Ну вот черкали мы черкали и остались у нас 3 лидера: Кир, Шака и Манса Муса . Ну что, выбирай! Или черкай, как в твоем варианте. Почувствуй разницу Собственно, в данном примере ее для тебя особо не будет, за маленькой разницей, выбирая из 3х ты можешь выбрать вариант игры, который более подходит тебе, хоть и окажешься в невыгодной ситуации. Ключевая разница в твоем и моем варианте в том, что при твоем всегда преимущество, пусть и минимальное, будет у первого выбирающего, в моем возможны случаи когда преимущество будет у 2го выбирающего. При выборе из 4х и более вариантов, резко увеличивается преимущество 2го выбирающего.
Надеюсь мой пример понятен . Он основан на моем "субъективном" мнении, что Шака выносит Кира, Кир - Мусу, а Муса - Шаку, хотя эта логика гораздо более применима к одиночной дуэли, чем к дуэли с АИ и, ес-но не учитывает вариант при котором у Кира лошади будут под столицей, а у Шаки вообще не будет металлов[/b]
Специально для Отче

[/b][/quote]

Да, извини, я просмотрел. Ну этот бермудский треугольник - это исключение. Во-первых, ты легко можешь за свои 4 черкания выбить любых двух лидеров. Во-вторых, это практически единственное сочетание ЮЮ, которые действительно выносят друг друга. В группах 10 лидеров таких связок просто не будет, даже если и будут, то руководствоваться только уникальным юнитом - весьма недальновидно. Как ты сам заметил, у того же кира, может не быть лошадей или быть они могут поздно. В дуэли на миррор карте, Манса практически не имеет шансев против Шаки. Твоя система никак не решает проблему. Выбирая одного из 3-х лидеров, ты также даешь сопернику выбрать против тебя контру. В примере генерала есть такая же связка, которую он назвал "камень-ножницы-бумага" - акс, копье и колесница. К циве такая логика неприменима.

Я согласен сделать случайным конечное определение лидеров из двух. Игроки могут черкать, пусть даже в отдельной теме на форумее, а рандом их рассудит, кто кем, чтобы не было подвоха. Цель - играть разными лидерами и более менее равными.


<div class='quotetop'>Цитата(Ural * 20.10.2007, 21:24) [snapback]210011[/snapback]</div>
По-моему, нет смысла говорить о силе/слабости лидеров не зная карты и расположения ресурсов на ней. Любая наця, имеющая ранний УЮ, может оказаться сильней любой другой при определенном раскладе.
[/b]
Абсолютно с тобой согласен.