+ Ответить в теме
Страница 6 из 31 ПерваяПервая ... 56716 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 120 из 617

Тема: Пятый сетевой турнир!

  1. #101
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 20.10.2007, 12:24) [snapback]209963[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(liar * 20.10.2007, 12:23) [snapback]209962[/snapback]
    А почему бы сделать не 5 аи а например 3 ??
    [/b]
    может, может 1 АИ вообще, но на божестве?
    [/b][/quote]
    да вообще уберите их...сразу просторнее станет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    International Ladder - Старейшина Команды RUS

  2. #102
    <div class='quotetop'>Цитата(NeroWolF * 21.10.2007, 20:58) [snapback]210117[/snapback]</div>
    да вообще уберите их...сразу просторнее станет [/b]
    Да так бы и сделали, если б не ждали польский дуэльный турнир.

    Выбор лидеров (компромиссный вариант):
    - Организаторы (или ещё лучше независимые эксперты вроде Lexad&#39;а и dynamic&#39;а) на каждый тур составляют список из 10 лидеров,
    - Список известен заранее и игроки могут выбирать лидеров только из этого списка,
    - Первым выбирает лидера игрок стоящий первым в паре на игру,
    - Второй игрок может либо выбрать другого лидера, тогда игра стартует с выбранными лидерами, либо точно такого же, тогда лидер вычёркивается и выбор лидера продолжается, но только первым выбирает теперь другой игрок,
    - Выбор продолжается до тех пор пока не будет выбран лидер, либо останутся невычеркнутыми только 2 лидера,
    - Выбор из оставшихся 2 лидеров проходит случайным образом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #103
    Так, без СПАРКа не стартовать. Он мне обещал что-то кому-то намылить.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #104
    <div class='quotetop'>Цитата(Али Гарх * 23.10.2007, 18:18) [snapback]210491[/snapback]</div>
    Так, без СПАРКа не стартовать. Он мне обещал что-то кому-то намылить.
    [/b]
    Ну запишем его без его на то согласия, в чем проблема? Когда он там вернется-то?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  5. #105
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187
    <div class='quotetop'>Цитата(Али Гарх * 23.10.2007, 21:18) [snapback]210491[/snapback]</div>
    Так, без СПАРКа не стартовать. Он мне обещал что-то кому-то намылить.
    [/b]
    Сдается мне ОТТУДА не мылят (есть еще в России регионы неохваченные свободным интернетом) к началу ноября + неделя, две должен быть
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  6. #106
    Нет, столько мы ждать не будем. Обещал ведь к 26 октября вернуться...

    А мылить он без инета может, было б кому

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #107
    <div class='quotetop'>Цитата(Али Гарх * 23.10.2007, 15:46) [snapback]210453[/snapback]</div>
    Да так бы и сделали, если б не ждали польский дуэльный турнир.[/b]
    ну есть есть ряд отличий:
    - он внутренний
    - его можно было бы сделать с группами -больше игр и прочее - портив олимпийской системы Лешека
    - карты могли применять разные на этапах
    - причем эти карты сами по себе бы отличались от скрипта Лешека
    - выбор цив - тоже похоже инновация в отличие от стандартных подходов

    разве мало отличий? и без аи??
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    International Ladder - Старейшина Команды RUS

  8. #108
    Убедил, следующий сделаем без АИ.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #109
    Божество

    Аватар для Vox


    Регистрация
    07.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    12,488
    А как вы думаете регламентировать моменты связанные с выбором времени и продолжительности игры?

    1. Что делать если игроки не могут выбрать удовлетворяющую обоих время/дату?
    2. Кавова минимальная длина сессии и какое количество сессий допускается?
    3. Что делать при технической невозможности играть (не удается соединиться друг с другом)?
    ----------------------------------
    Кстати, может еще не поздно обсудить возможность Адвансед старта? Не очень большого.
    Больше простора для домашних заготовок, меньшая зависимость от стартовых условий...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    It's the first day of the rest of my life

  10. #110
    1. Что делать если игроки не могут выбрать удовлетворяющую обоих время/дату?

    - играем дуэли с АИ, двоим договориться всё таки проще,
    - группы будут составляться с учётом пожеланий по времени,
    - для тех игроков, кто уведомил организаторов о невозможности закончить игру в срок, после окончания всех игр в группах, будет дана ещё неделя на доигрывание,

    2. Кавова минимальная длина сессии и какое количество сессий допускается?

    - как договорятся игроки, установленных ограничений нет, можно играть хоть каждый день по часу, а можно всю игру за раз, главное было бы желание,

    3. Что делать при технической невозможности играть (не удается соединиться друг с другом)?

    - рекомендую установить заранее хамачи, в 90% проблема будет решена,
    - после жеребьёвки проведём тестовое соединение между игроками группы и игроков которые не могут играть по тех. причинам постараемся перевести в другую группу (пример, в 4м турнире не могли соединиться Дядя Гиви и Витан, им были выбраны другие противники)

    ----------------------------------
    Кстати, может еще не поздно обсудить возможность Адвансед старта? Не очень большого.
    Больше простора для домашних заготовок, меньшая зависимость от стартовых условий...

    Идея интересная. Что скажут другие участники?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #111
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Кстати, может еще не поздно обсудить возможность Адвансед старта? Не очень большого.
    Больше простора для домашних заготовок, меньшая зависимость от стартовых условий...

    Идея интересная. Что скажут другие участники?
    [/b]
    В принципе я ЗА, адвансед страт - интересно играть, если очков не слишком много, давайте попробуем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  12. #112
    А что это такое?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #113
    вот и я о том.. читал только в превью, а как грамотно им пользоваться - понятия не имею..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Каждый человек имеет право на то, чтобы кому-то не нравиться.

    Hey, life’s a bitch and so is Civ sometimes!! ©

  14. #114
    <div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 24.10.2007, 14:58) [snapback]210744[/snapback]</div>
    вот и я о том.. читал только в превью, а как грамотно им пользоваться - понятия не имею..
    [/b]
    Тебе даются очки стартовые, и ты на них покупаешь себе техи или сеттлеров, или города можешь ставить, вроде как универсальные деньго-молотки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  15. #115
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 24.10.2007, 14:17) [snapback]210735[/snapback]</div>
    В принципе я ЗА, адвансед страт - интересно играть, если очков не слишком много, давайте попробуем.
    [/b]
    По-моему это можно сбалансированно играть только при старте не из древности.

    А не много это сколько? Стандартно дается ~500 очков, на них можно поставить и облагородить 2 города.

    Здания, юниты даются по молотковому номиналу, науки по колбовому номиналу.

    Например, Город = поселенец = 100 очков, рабочий 60 очков.

    Сколько-то стоят улучшения, население и разведка территории...


    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #116
    А компам тоже даются очки?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #117
    <div class='quotetop'>Цитата(Ural * 24.10.2007, 19:43) [snapback]210801[/snapback]</div>
    А компам тоже даются очки?
    [/b]
    Да, конечно.

    + там есть мирный период 10 ходов, когда нельзя воевать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #118
    Официальный комментарий.

    Пока что мы решили, что наше сообщество, должно чуток привыкнуть к сетевой игре, обычной, а advanced start - все-таки вещь диковенная, так что с ней мы повременим до поры до времени. Возможно, включим ее, когда турнир перейдет в фазу плей-офф.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  19. #119
    Группа D

    Игра 41. Али Гарх (Кир, Персия) - Jurachub (Александр, Греция)

    Результат: победа Али Гарха в 1600 BC (60 ход)

    Длительность игры: 1 час 21 мин
    Финальный сейв (пароль персов: 54)

    Группа D оказалась самой сбалансированной - бывший рулевой команды аристократия, ныне отбывающий срок, IL2T, рулевой сената, пока ещё на свободе, Посол, трое подданных Франции, занимающие сейчас руководящие посты в администрации монарха - White Hawk, Tushcan и я, и в качестве новичка JuraChub, на самом деле оказавшимся матёрым ветераном ладдера (более 450 репортов и около 100 игр) и учеником ОТ4Е. Хорошо, что я перед игрой заглянул в таблицу Наши в ладдере...

    О лидерах мы договорились быстро, я взял Кира, а мой противник Александра. Старт у меня выпал очень удачный, коровы, драгоценные камни, холмы, много леса и, как позже оказалось, вблизи лошадки. Грекам повезло меньше, они долго бродили и основали город только на 3-м ходу. Возможно это и предрешило результат нашей игры, как оказалось стартовые позиции у нас были очень близко (в 8 клетках по диагонали) и каждый ход был на счету. Игра свелась к погоне за лошадьми и бронзой. Я основал свой город на несколько ходов раньше и сразу срубил и зарашил 5 имморталов (один, к сожалению, был съеден дикими варварами). Когда мой конный отряд вышел с фланга к недавно построенному на лошадях греческому городу, там уже было 4 коляски. Правда столица оказалась пустая. Я перевёл имморталов на холм посреди городов, так что под боем оказалось оба города. Атаковать моих имморталов не было смысла (на холмах +25%), поэтому греки вынуждены были развести коляски по две на город. Четыре иммортала пробили 2 коляски, город пал, греки потеряли лошадей, так и неподсоединив медь. Вскоре Персидский шах Али Гарх получил короткое послание (письмо мы тогда только освоили) от греческого визави - "Гы-гы" ("gg" - с др.греч. "сдаюсь").

    Единственный, на мой взгляд, недостаток в игре JuraChub&#39;а это недостаточный прессинг, в остальном же он действовал как опытный игрок. Спасибо за игру!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #120
    Полководец Аватар для Хохол


    Регистрация
    14.10.2007
    Адрес
    Питера
    Сообщений
    240


    <div class='quotetop'>Цитата(Али Гарх * 27.10.2007, 15:17) [snapback]211324[/snapback]</div>Если не секрет, какой пароль у персов?

    <div class='quotetop'>Цитата</div>404 Not Found error
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хохол не соврет, да и правды не скажет

    Когда ***ол родился, еврей заплакал

+ Ответить в теме
Страница 6 из 31 ПерваяПервая ... 56716 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters