+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 174

Тема: ПитБосс BtS 3.13

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Вообще при игре в 3-4 команды, да и больше людям выгоднее всего изначально заключить вечные договора и истреблять остальных в союзе, а потом самим определить кто выиграл или объявить победителями весь альянс. Я играл много ПБЕМ и всегда это выигрывало. Пара команд изначально играющая вместе далеко обгоняла другие, которые не знали вначале игры друг друга, даже когда находились в разных частях карты. При запрете торговли технологиями уже гораздо легче. Также желателен запрет на передачу городов и юнитов.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    а на, например, правила ISDG[/b]
    Извиняюсь а что тебе нравится в ISDG

    Несбалансированная карта, команды месяцами вообще не отвечающие на письма?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  2. #2
    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 22.11.2007, 10:20) [snapback]216376[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    а на, например, правила ISDG[/b]
    Извиняюсь а что тебе нравится в ISDG

    Несбалансированная карта, команды месяцами вообще не отвечающие на письма?
    [/b][/quote]

    Аллергии нет.

    <div class='quotetop'>Цитата(akots * 22.11.2007, 10:21) [snapback]216377[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 22.11.2007, 1:16) [snapback]216374[/snapback]
    ... Я свое мнение сказал, к сожалению, я мало решаю тут, а играть хочется ...
    [/b]
    Дорогой, - как сказал бы Гость, - бери и организуй так, как тебе нравится. Я только буду "за" обеими руками, - см. Правила форума.
    [/b][/quote]

    Я не могу себе пока позволить себе поднять сервер.

    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 22.11.2007, 10:20) [snapback]216376[/snapback]</div>
    Вообще при игре в 3-4 команды, да и больше людям выгоднее всего изначально заключить вечные договора и истреблять остальных в союзе, а потом самим определить кто выиграл или объявить победителями весь альянс. Я играл много ПБЕМ и всегда это выигрывало. Пара команд изначально играющая вместе далеко обгоняла другие, которые не знали вначале игры друг друга, даже когда находились в разных частях карты.
    [/b]
    Именно про то и речь. Что союзы могут организовываться по совершенно необъективным с игровой точки зрения причинам. 2 команды сговоряться - что остальным тоже с самого начала еще до игры надо сговариваться?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  3. #3
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 22.11.2007, 1:25) [snapback]216378[/snapback]</div>
    ... Что союзы могут организовываться по совершенно необъективным с игровой точки зрения причинам. 2 команды сговоряться - что остальным тоже с самого начала еще до игры надо сговариваться?
    [/b]
    Думается, что такую возможность можно оставить открытой. Проконтролировать будет очень и очень сложно.


    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 22.11.2007, 1:30) [snapback]216384[/snapback]</div>
    А договариваться только через игровой чат? Это просто игра в молчанку будет.
    [/b]
    Так будет неинтересно действительно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters