<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 16.11.2007, 15:38) [snapback]214841[/snapback]</div>Да, я, кстати, не рассчитал, что они видели как я строю дорогу от бобруйска к Ивесу - могло их натолкнуть на мысль. В общем уже проехали. Аристократы теперь ничего не видят, как и Сенат - это хорошо.Надо заметить, что теперь Ивес перестал быть виден для Аристократов в связи с потерей святого города, что есть очень даже хорошо..
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 16.11.2007, 15:38) [snapback]214841[/snapback]</div>Насколько я понимаю количество жителей не рассчитывается никак: оно просто есть. Мушкет и Райфл драфтятся 1-им жителем, а Пехота уже двумя, Мех Пехота - 3-мя.и еще, а как идет драфт юнитов ?? как рассчитать количество жителей, необходимых для драфта кого-то там ?? рассчет производится как и при рабстве или нет?
[/b]
Хотелось бы дополнительно сказать несколько слов о Нацике. Многие тут вообще его никогда не использовали, и, по-моему, зря. Драфт особенно ранних юнитов, которые стоят по одному жителю, вдвое и даже втрое перекрывает по эффективности рабство. Грубо говоря, мушкета можно зарашить 2-мя жителями(даже с кузницами не сразу), а призвать - одним. При этом, конечно, юнит будет иметь на одну прокачку меньше и недовольства будет больше. Но, следует учитывать, что драфт идет параллельно рабству, то есть ничего не мешает раз в 10 ходов и драфтить, и слейвить, и при этом иметь 4 временных недовольных гражданина, а не бесконечную накапливающуюся прогрессию. Барак(+2 счастья) покрывает половину этой издержки.
Опять же город даже с посредственным количеством еды хочется зарашить пару раз за 10 ходов, нацик решает эту проблему.
Другой неоспоримый плюс - то, что юнит полученный из призыва может двигаться уже этим ходом. Если принять во внимание еще и то, что какое-то время будут призываться мушкетеры с двумя ходами, то можно представить такую ситуацию: на горизонте рисуеются парочка галеонов, угрожающих, например, Кешику. Кешик рашит гренадера или пушку, призывает 1 мушкета, 2 мушкета призываются из Парижа и Асседо и сразу же забегают в Кешик. Получается, что мы ввели в город 4 юнита, которых не было не только на power-графике, но и в принципе не было, то есть взяли ниоткуда. Естественно, у нас должен быть дополнительный мобильный контенгент на континенте.
Вторая фаза нацика - это поздняя, когда уже, может, уже придется драфтить по 1 жителю, но у нас будут захваченные города Египта или Монголов. Там можно будет устраивать круговой драфт по 3 Пехотинца в ход. То есть коттеджи мы разломаем, в городах будет по 3-4 фермы и/или еда, и они будут производить постоянную прибавку к войскам, параллельно строя бараки и театры, обустраивая инфраструктуру.
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 16.11.2007, 15:38) [snapback]214841[/snapback]</div>Население - это приходящий параметр. Мы должны радоваться, что используем по большей части "полезные" тайлы. Не вижу никакой особой пользы от высокого населения. Бонус от торговых путей едва ли перекроет содержание, а еще есть недовольства, здоровье и т.п, да и эффект от рабства падает с ростом. По очкам мы бы имели твердое первое место, если бы сравнялись с Деспотами по населению, но нет никакого смысла за этим гнаться сейчас.Демография в отделе населения как-то не радует.. до Китайцев нам ох как далеко (в фигуральном плане, а не применительно к данной карте)
[/b]







Капитан команды RUS.
Ответить с цитированием