+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 38

Тема: Основание городов на ресурсах

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Борат
    Скаут
    <div class='quotetop'>Цитата(General * 28.9.2007, 23:46) [snapback]205028[/snapback]</div>
    Обычно имеет смысл селиться на бананах (до их обработки исследоваться долго), на сахаре (еще хуже бананов), реже на рисе (дает всего 4 еды без доступа к свежей воде) и других ресурсах еды.
    Естественно, селиться на "элитных" ресурсах еды(свиньи, фермы рядом со свежей водой) не рекомендуется. Как не рекомендуется при прочих равных селиться на зеленом производственном ресурсе.
    ....

    Часто город строят на сухом рисе/сахаре или же на камнях/мраморе/степных слонах.
    [/b]
    General, тема важная и интересная. Но у меня, как у новичка в игре, возникли вопросы. Ты пишешь про рис- то на нем стоит селиться, то нет. Я не понял- да или нет. Лучше, наверное, написать -мнения разделились или "по обстоят-вам".
    Я так и не въехал- если я поселюсь на слоне, то ресурс слоновая кость я получу или нет. По прчитанному, вроде, получу, но...это вообще ничего не изменит? Или я получу ресурс, но не получу чего-то- вроде бонусов за каждый ход?
    С рисом и пшеницей, свиньями...-то же самое. По логике, рис нельзя выращивать в городе, значит я, наверное, получу +к здоровью за него- после открытия земледелия- но не буду получать +к еде, т.к. он в городе. Так?
    А за мрамор и железо + вроде не дают, только сам ресурс как вид. Только ведь я же не смогу добывать внутри города -это как-то странно...
    Не был затронут такой аспект как пресная вода и близость к морю. Это тоже ресурсы. Про море я мало знаю, а пресная вода дает +здоровью. Мелководье вообще не пробовал. Насколько я понял -города основанные вдоль 1 реки -соединяются между собой по реке. А если построить 1 город у берега моря,но не рядом с впадающей в него рекой, а 2 где-то у реки неподалеку -то они НЕ будут считаться связанными между собой. И придется дорогу мостить.
    И вообще- как вы выбираете место для города. Это ключевой вопрос. На что ориентируетесь в самом 1 городе. Просто считаете бонусы ( +за еду, + за ...) или осознанно делаете выбор в пользу, например скорости строительства(молоточки).
    Мне лично не очень понятен такой фактор как недовольство населения. Понятно, что город в этом случае не растет, но если уровень довольных сильно выше, чем недовольных -это что-то дает? Или достаточно поддерживать баланс -чтобы довоьных было чуть больше.
    Про больных -различные виды пищи дают + к здоровью. А как лечить тех, кто непонятно с чего заболел? Если у меня самый ранний этап развития. Откуда они вообще бурутся- да, культуры пока нет, но не не с тоски же они чахнут

    <div class='quotetop'>Цитата(General * 28.9.2007, 23:46) [snapback]205028[/snapback]</div>
    ....
    - Если ресурс в пустыне, построив на нём город мы получим 2 единицы еды с этой клетки.
    Недостатки:
    - Ресурс нельзя будет обработать и, соответственно, он будет приносить ощутимо меньше еды/молотков/золота
    [/b]
    Я ничего не понял. Я видел пшеницу в пустыне, рядом с морем. Город в пустыне - это 0 по чати бонусов. Значит если я построю город на этой пшенице -я получу +2 за еду в каждый ход. И потом там порт забацаю. а если бы я потом как-нибудь стал обрабатывать пшеницу- город отдельно- получил бы +за еду больше в каждый ход. И это не считая орошения (в городе мы по-любому не сможем орошение применить). Верно?
    Повторюсь, может кому-то все это очевидно, но у меня нет и 5 игр за спиной. Поэтому было бы очень важно прочитать более четкие инструкции для начинающих.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(General * 28.9.2007, 23:46) [snapback]205028[/snapback]
    ....
    - Если ресурс в пустыне, построив на нём город мы получим 2 единицы еды с этой клетки.
    Недостатки:
    - Ресурс нельзя будет обработать и, соответственно, он будет приносить ощутимо меньше еды/молотков/золота
    [/b]
    Я ничего не понял. Я видел пшеницу в пустыне, рядом с морем. Город в пустыне - это 0 по чати бонусов. Значит если я построю город на этой пшенице -я получу +2 за еду в каждый ход. И потом там порт забацаю. а если бы я потом как-нибудь стал обрабатывать пшеницу- город отдельно- получил бы +за еду больше в каждый ход. И это не считая орошения (в городе мы по-любому не сможем орошение применить). Верно?
    Повторюсь, может кому-то все это очевидно, но у меня нет и 5 игр за спиной. Поэтому было бы очень важно прочитать более четкие инструкции для начинающих.
    [/b][/quote]

    Ты имеешь ввиду пустыню в общем: город, а вокруг пустыня. А у Генерала имеется ввиду четкое понятие : город на пустынной клетке. Пустынная клетка дает 0 еды, однако, если на ней построить город, то она станет давать 2 еды, как и любая другая клетка, на которой можно построить город.

    По части потери ресурса, то имеется ввиду как раз не то, что потеряется сам ресурс - наоборот, ресурс при первой же возможности подключится, а то, что если в пустыне золото, которое могло бы с шахтой давать 7 монет, то город на этой клетке давать 7 монет не будет, но само золото как ресурс подключится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  3. #3
    Борат
    Скаут
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 21.1.2008, 19:08) [snapback]229965[/snapback]</div>
    Ты имеешь ввиду пустыню в общем: город, а вокруг пустыня. А у Генерала имеется ввиду четкое понятие : город на пустынной клетке. Пустынная клетка дает 0 еды, однако, если на ней построить город, то она станет давать 2 еды, как и любая другая клетка, на которой можно построить город.

    По части потери ресурса, то имеется ввиду как раз не то, что потеряется сам ресурс - наоборот, ресурс при первой же возможности подключится, а то, что если в пустыне золото, которое могло бы с шахтой давать 7 монет, то город на этой клетке давать 7 монет не будет, но само золото как ресурс подключится.
    [/b]
    Нет, я тоже имел в виду пустынную клетку- прямо в пустыне, там 0 во всем. Получается, что город по-любому производит +2 еды за ход. Если его построить на рисе, напр, то я сразу получаю +3, что важно для быстрого старта, но проиграю потом, т.к. не смогу заняться его обработкой. Ну если ресурсов вокруг навалом, наверное это имеет смысл. А так, я его не вижу. Хотя, обрабатывать все ресурсы подряд, наверное, тоже нецелесообразно по стратегическим соображениям. Значит, делаем вывод- селимся на ресурсе, кот. не будет приносить большой прибыли при его разработке после открытия соответствующей ему технологии. Список ресурсов изложил General.
    А что такое центральная клетка города? Т.е. имеется в виду производительность самого города? По списку Generala выходит, каждый город априори дает +2(еда)+1(молотки)+1(коммерция), кот. потом суммируем с бонусами местности. Так?
    Кто-нибудь эксперементировал с молотками- на приличных уровнях(от принца, монарха и выше) сложности ? Т.е. есть местности, где бонус +3 молотка. И получится у города уже +4 молотка. Может это поможет догнать АИ, у которого изначально фора по юнитам, говорят.
    И раз город строим на ресурсе, то где можно глянуть, что мы потеряем в итоге - если бы мы разрабатывали ресурс вне города. Я имею в виду с учетом макс. возможной обработки. Есть ли такая таблица?
    Таблицы, вроде, вот они http://modiki.civfanatics.ru/index.php/%D0...%80%D1%81%D1%8B
    и http://modiki.civfanatics.ru/index.php/%D0...%BD%D0%B8%D0%B9
    Что насчет недовольных и больных? Лечить-то как. Больниц в игре нет . Только открывая разработку новых пищевые ресурсов? А предотвратить вообще нельзя получается?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    <div class='quotetop'>Цитата(Борат * 21.1.2008, 18:41) [snapback]229954[/snapback]</div>
    С рисом и пшеницей, свиньями...-то же самое. По логике, рис нельзя выращивать в городе, значит я, наверное, получу +к здоровью за него- после открытия земледелия- но не буду получать +к еде, т.к. он в городе. Так?
    [/b]
    Именно так, но все-таки ты получишь 1 дополнительную еду в центральной клетке города, то есть обычный город имеет с нее 2 еды, а ты будешь иметь 3, причем это действует еще до открытия Земледелия.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters