<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 27.9.2007, 17:36) [snapback]204581[/snapback]</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Timeme * 27.9.2007, 10:13) [snapback]204438[/snapback]
Теперь, собственно, вопрос. Читал вскользь про основание городов прямо на тайле с каким-либо ресурсом. Хотелось бы подробнее узнать, в каких ситуациях стоит это делать, плюсы и минусы данного подхода. Заранее благодарю!
[/b]
Хороший вопрос.
Значит про плюсы и минусы тут более менее рассказали: не надо обрабатывать, не надо охранять.
Про потери и дополнительные молотки. Если ресурс находится на зеленом тайле - это сплошные потери, так как клетка с городом, как давала 2 еды и 1 молотока(2/1) так и будет, как если бы это была клетка без ресурса. Если же клетка с ресурсом(речь идет о производственных ресурсах: мрамор, камень, лошади, металл, уголь) была желтой, то город получит бонусный молоток в центральном тайле, который будет давать 2/2. Если желтый ресурс был на холме, то центральная клетка будет давать уже 2/3. Обработанный мрамор же дает всего лишь + 1 молоток, так что этот желтый холм, собственно, ничем не отличался бы от других холмов, а в центральной клетке города он дает значительный(!) прирост - +2 молотка, который будет работать на тебя вне зависимости от того, есть ли каменная кладка или нет. То есть селиться на желтом холме с ресурсом очень выгодно! Камень дает чуть больше молотков, но все равно селение на нем оправдано. Получаем, что центральная клетка дает 5(2еды +3молотка) полезных единиц, что равносильно пастбищу и значительно выигрывает у обычных тайлов.
Про селение на ресурсах еды: эффект(3-ья еда в центральной клетке) будет только если клетка была зеленой и давала 3 еды. Еще раз говорю, клетка должна давать по умолчанию 3 еды и не быть поймой. Обычно имеет смысл селиться на бананах(до их обработки исследоваться долго), на сахаре(еще хуже бананов), реже на рисе(дает всего 4 еды без доступа к свежей воде) и других ресурсах еды. Естественно, селиться на "элитных" ресурсах еды(свиньи, фермы рядом со свежей водой) не рекомендуется. Как не рекомендуется при прочих равных селиться на зеленом производственном ресурсе.
В сетевых играх преимущество поселения хотя бы на желтом холме(без ресурса даже дает +1 молоток)крайне эффективно и оправдано.
[/b][/quote]
Еще довод "за": компы задолбали шпионами разрушать нефтяные вышки. Их очень долго строить. А город на нефти решает. Спасибо за тонкий компетентный анализ.