а еще можно торговать с теми, кто больше даета если важны отношения (дип победа), то торговать нужно с теми, кто в хороших отношениях с важными для вас ИИ...
<div class='quotetop'>Цитата(bulkins * 6.9.2007, 13:59) [snapback]199823[/snapback]</div>Товарищи! В таблице торговли технологиями цивилизации в последовательности сверху вниз распологаются в зависимости от чего?а еще можно торговать с теми, кто больше даета если важны отношения (дип победа), то торговать нужно с теми, кто в хороших отношениях с важными для вас ИИ...
[/b]
Уже на принце комп в большинстве случаев начинает опережать если не по технологиям, то по темпу их изучения. С начала игры всё вроде бы в норме, но где-то в районе науки "Военные традиции" начинается опережение по темпу. То есть к этому моменту нужно стать максимально большим, мощным и продвинутым. Одним из выходов является быстрая переориентация на изучение коммунизма и создание союза. Также большое значение имеет "не боязнь" строить чудеса, технологии на которые уже давно открыты другими, это даст если не чудо (бывает что и даст), то деньги и позволит держать ползунок науки на 100% при постоянных убытках казны. У меня кстати была игра, где практически всё время у меня был убыток и я был наравне с другими в науке без союза. Ещё, хоть и глупо такое говорить, но для научного лидерства не нужно "гнать лошадей" во время победоносной войны или основания городов на ставшей ничейной территории, а практически каждый ход без лени просматривать дипломатического советника, с целью обмена технологиями, более выгодной торговли ресурсами и мировыми картами. Я уже не говорю о грабеже улучшений. Это на первый взгляд копейки, а в итоге дают капитал, позволяющий больше отдавать на науку.
<div class='quotetop'>Цитата(Artemios * 11.10.2007, 15:18) [snapback]208018[/snapback]</div>Очень правильная и глубокая мысль между прочим. Не обязательно строить ненужное чудо, можно ковать деньги. Многие пренебрегают совершенно зазря производством колб или денег. Разбор городов на коттеджи - вообще любимое занятие, можно выручить до 100 монет с одной клетки, но нужно много быстрых отрядов, помимо основных, да и рушить улучшения можно только на чужой или нейтральной земле, так что нужно торопиться, пока вновьзахваченные города не стали твоими.Уже на принце комп в большинстве случаев начинает опережать если не по технологиям, то по темпу их изучения. С начала игры всё вроде бы в норме, но где-то в районе науки "Военные традиции" начинается опережение по темпу. То есть к этому моменту нужно стать максимально большим, мощным и продвинутым. Одним из выходов является быстрая переориентация на изучение коммунизма и создание союза. Также большое значение имеет "не боязнь" строить чудеса, технологии на которые уже давно открыты другими, это даст если не чудо (бывает что и даст), то деньги и позволит держать ползунок науки на 100% при постоянных убытках казны. У меня кстати была игра, где практически всё время у меня был убыток и я был наравне с другими в науке без союза. Ещё, хоть и глупо такое говорить, но для научного лидерства не нужно "гнать лошадей" во время победоносной войны или основания городов на ставшей ничейной территории, а практически каждый ход без лени просматривать дипломатического советника, с целью обмена технологиями, более выгодной торговли ресурсами и мировыми картами. Я уже не говорю о грабеже улучшений. Это на первый взгляд копейки, а в итоге дают капитал, позволяющий больше отдавать на науку.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Булавист * 6.9.2007, 13:27) [snapback]199862[/snapback]</div>тогда от меркантилизма одни убытки..."Маленькие города" -- segrix наверное разрошшиеся котеджи имел ввиду... (?)
[/b]![]()
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
Маленькие города - города с населением 2-3, не больше. Тогда расходы на содержание города не взлетают до небес. Зато в каждом городе по 2 спеца - это сильно.
По поводу торговли согласен полностью (особенно торговля выгодна в БТС). Поэтому, если империя не "континентальная", а "береговая", то переходить на меркантилизм не имеет смысла. А если и статую прошляпил, то от маленьких городов, естественно, одни убытки.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Очень интересно! Можно взглянуть на скрин или сэйв?в БтС вон Хинди и 2000+ выжимает...[/b]
<div align="center">Дополнительная информация на главном экране Civ4 Bts | Колонизация
Обучающие видеозаписи игр</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Dimon_157 * 6.9.2007, 20:28) [snapback]199929[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаОчень интересно! Можно взглянуть на скрин или сэйв?в БтС вон Хинди и 2000+ выжимает...[/b]
[/b][/quote]
Да в соседней теме про Шпионаж и Корпорации... Супергород
А есть ли где-то сейвы этих двух игр? А то в галерее их-фанатиков их еще нет...
<div align="center">Дополнительная информация на главном экране Civ4 Bts | Колонизация
Обучающие видеозаписи игр</div>
на счет корпорации, то это в полне реально. Альминиум ко на самой высокой скорости дает 12 колб за ресурс. При наличии 10 ресурсв это уже 120, а при оксфорде и др. зданиях *3=360. Стандарт этанол дает 8 колб, ресурсов он полтребляет больше так что тут можно умножить на 20=160*3=480. 480+360=840.
Цифры весьма условные, как я уже сказал все зависит от наличия нужных ресурсов.
http://igoreha89.livejournal.com/
мой штаб
"еще один ход и спать" - заклинание которое я повторяю каждую ночь :0)
Да, не не, -- они же меняются местами...
С кем-нибудь торганёшь технологиями, как эта страна тут же перемещается вверх, в таблице торговли технологиями.
От чего так происходит? Что сие перемещение означает?
(Аналогично повидимому и в таблице торговли ресурсами).
Ну в тех таблицах, которые сверху открываются, -- у советников что ли ...
<div class='quotetop'>Цитата(Булавист * 9.10.2007, 17:59) [snapback]207472[/snapback]</div>Сейв в студию!Да, не не, -- они же меняются местами...
С кем-нибудь торганёшь технологиями, как эта страна тут же перемещается вверх, в таблице торговли технологиями.[/b]
Проверил: строго по порядку очередности ходов!
Никаких перемещений не происходит - может только новый знакомый вклиниться.
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 18.9.2007, 19:00) [snapback]202225[/snapback]</div>При включенном debug-режиме:
ALT+CTRL+Z - следующий игрок
ALT+Shift+Z - предыдущий игрок
[/b]