<div class='quotetop'>Цитата(AlSK * 17.9.2007, 8:37) [snapback]201874[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(hhhawk * 14.9.2007, 14:44) [snapback]201471[/snapback]как воздействовать на великих знаю, а вот как заставить АИ учить другую теху!? может поделитесь опытом???Чтобы отхватить ранню религию в релоадных играх, достаточно воздействовать на "рандом" в момент, когда AI озадачен выбором науки для исследования. Таким образом, можно добиться того, что Пакаль будет учить Индуизм очень нескоро.
[/b]
[/b][/quote]
Как я понимаю, этот процесc (выбор следующей науки для исследования) рандомный, не абсолютно конечно, но раннюю религию увести у компов позволяет.
Достоточно дубом побегать. 100%.
<div class='quotetop'>Цитата</div>да ну, стартовая позиция, первая религия... это все не так интересно, у меня вот дилемма, как быстро построить АП (леса остается мало, инженера взять неоткуда) и самое главное, распространить религию ко всем...возможно, возможно...[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>мое местоИз других мест есть еще одно - на 5ом ходу, с ракушками, свиньями и слонами. Но 5 ходов и более медленый рост.
Я его недолго тестил, быстро обламался.[/b]![]()
Не поддался на провокации Зюзика, отправлять первую отсечку побыстрее,и вчера немножко переиграл, отыграл два хода... А еще решил обойтись на старте без вырубки леса и оставить весь лес на будущее
![]()
Уж полночь близится а ГермаННа (или ГермаНа) все нет...![]()
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
Получены:
hhhawk
bulkins
monster
SPARC
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
<div class='quotetop'>Цитата(AlSK * 20.9.2007, 10:35) [snapback]202689[/snapback]</div>ниматолько что отправил первую...
[/b]![]()
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
<div class='quotetop'>Цитата(AlSK * 20.9.2007, 11:33) [snapback]202720[/snapback]</div>куды ж ты их шлеш то? нима...повторил...
[/b]
дублируй, плз на zuzik777[на]gmail.com
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
До выкладывания сейвов еще больше суток, предлагаю пока поделиться впечатлениями.
Я взял индуизм путем недолгих вариаций с рендомом.
Столицу основал между кукурузой и рыбой.
Сначала была идея забить на религию и учить "хозяйственные" науки, а религию дождаться от Пакаля либо просто задуболомить его столицу. На последний вариант пропал аппетит, когда увидел, что (в среднем) восемь моих дубов не могут убить даже одного лучника из двух.
Проанализировав развитие, пришел к выводу, что ранние "хозяйственные" науки все равно не дают эффекта, т.к. на начальном этапе нужно строить лодку, рабочего, сеттлера.
Таким образом, стартовая гонка за религией практически не задерживает развитие (по крайней мере, для моего варианта расположения столицы).