<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 15.10.2007, 12:48) [snapback]208848[/snapback]</div>
ммм... и на максимальный игровой счет - слишком уж долго... МОжет, стоит сделать относительный расчет - максимальный счет за ход ??

едиственное - нужно учесть кривую развития счета в зависимости от хода. Возможно, что те же 25000 на 330 ходу - значительно круче, чем 50000 на 660м. Есть ли какие-то наработки в это области ?
[/b]
Финальный игровой счет уже содержит поправку на скорость достижения победы.
Т.е. ранне-средняя доминация будет самой очковой победой.

<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 15.10.2007, 12:54) [snapback]208852[/snapback]</div>
У меня есть задумка, наверное не открытие Америки и даже не велосипед.
Всегда война. Несколько АИ вокруг игрока, в принципе не очень сильные, но должны давить массой и слегка, но без особого технологического преимущества, чтобы у игрока была возможность отбиваться меньшими силами. Комп в БтС вроде бы стал Агрессивнее.
[/b]
В прошлом НР с такими установками почти всех участников затоптали

Как сделать чтобы комп давил "слегка" не знаю