<div class='quotetop'>Цитата(AnTone * 9.11.2007, 18:00) [snapback]213647[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 9.11.2007, 10:10) [snapback]213606[/snapback]В файле XML\Terrain\CIV4BonusInfos.xml перечислены все ресурсы, в строчке <TechReveal>…</TechReveal> название технологии открывающей данный ресурс. В файле XML\Technologies\CIV4TechInfos.xml перечислены все технологии. Желательно скопировать файлы в папку с модом и уже там их изменять.Можно и каменные наконечники, но тогда надо просто юнит "копейщик" отучить от бронзы. Тоже вариант. Есть одно но. В самом начале игры плоховато вводить юнит с силой 4. Но и иметь возможность построить его тогда, когда уже можно строить топорщиков, меня тоже не устраивает. Надо их во времени как-то разнести.
Кто-то знает как редактировать дерево технологий?
[/b]
[/b][/quote]
В XML\Technologies\CIV4TechInfos.xml уже рылся. Нашёл Технологии которые нужны, но не разобрался где идёт описание юнитов и построек открываемых технологией.
А с XML\Terrain\CIV4BonusInfos.xml вроде разобрался.
Спасибо.
Про колонии. Делай по максимуму. Не помешают.
У нас и Англия, и Франция, и Испания имели по нескольку десятков колоний.






Ответить с цитированием