+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 44

Тема: Квесты

  1. #21
    Бессмертный Аватар для JCricket


    Регистрация
    21.09.2005
    Адрес
    Roads of Israel
    Сообщений
    3,008
    Второй раз попался квест на оприходование "Священной Горы". Надо было захватить ее культурными границами, но никто не знал, где она. Любая гора на карте могла ею оказаться. После постройки 14 религиозных зданий, мне таки открыли, что она недалеко от моих границ, среди ледников.
    Получила +1 в каждом городе (кажется, с гос. религией). Жаль, дело уже близилось к концу игры, мне бы это так до н.э. пригодилось .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
    Albert Einstein_______________________

  2. #22
    <div class='quotetop'>Цитата(LSD * 25.8.2007, 17:01) [snapback]197755[/snapback]</div>
    на выполнение квеста на постройку зданий отводится определенное время
    [/b]
    Ага так и есть.

    У мну был прикол - дали квест на постройку 7 колизеев за один ход до постройки седьмого!

    А в квесте где надо строить/захватывать города на раздельных кусках суши религию менять нельзя.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #23
    Полководец


    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Тюмень
    Сообщений
    243
    попался квест на постройку 11 библиотек. Так вот слушайте все, этот квест не выполнять :0)

    За выполнение мне дали на выбор
    1) александрийская библиотека дасть еще одного ученого (помимо 2-х имеющихся)
    2) получить бесплатную теху из античной эры (я уже к возрождению подходил)
    3) библиотека в столице дает 2 колбы.

    выбрал 3-е, так как библиотеки не было и техи все изучил

    еще был квест на построку 11-и кузниц. Вот это уже лучше, после выполнения дали на выбор.
    1) получить бесплатного инжинера в столицу.
    2) все мечники получают прокачку шок
    3) возле столици появляеца медь.

    выбрал 3-е, у столици были проблемы с производством.

    еще попалися квест на постройку 9-и истребителей, 3-х есминцев, линкоров и авианостцов.

    дали на выбор:
    1) все коробли и истребители получают прокачку бой
    2) все гавани +5 монет каждая.
    возможно еще все самолеты стали независимы от поставок нефти, у меня англ версия, но вроде бы так переводилось.

    еще были квесты распространить корпорацию по 10-и новым городам или получить доступ над всеми ресурсами (не купить а именно территориальный контроль)
    за выполнение штаб квартира приносит +20 монет.

    Пока все. Будут еще напишу, вы тоже пишите кто что получал и выполнял.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    http://igoreha89.livejournal.com/
    мой штаб
    "еще один ход и спать" - заклинание которое я повторяю каждую ночь :0)

  4. #24
    Был квест на создание 8 рыцарей. Два бонуса: за Оракул и за организованную религию. По результатам давался один свободный священник (по-моему, за Оракул). Было еще два варианта, но их я забыл
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #25
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    еще были квесты распространить корпорацию по 10-и новым городам или получить доступ над всеми ресурсами (не купить а именно территориальный контроль)за выполнение штаб квартира приносит +20 монет.[/b]
    Только что было

    На следующий ход после озадачивания мой город начал приносить на 60 золотых больше (всё уже было под контролем)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  6. #26
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Все случайные события и квесты:
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=236727
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  7. #27
    Полководец


    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Тюмень
    Сообщений
    243
    спасибо лексад. Жаль только что по английски но все таки большую часть я разобрал.

    Однако мне бы еще хотелось бы узнать можно ли как участить появление случайных событий? Что бы они происходили каждый ход.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    http://igoreha89.livejournal.com/
    мой штаб
    "еще один ход и спать" - заклинание которое я повторяю каждую ночь :0)

  8. #28
    Эх, ну вот, единственный элемент загадочности пропал!
    Жизнь снова стала скучна и предсказуема...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  9. #29
    Полководец


    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Тюмень
    Сообщений
    243
    монстыр, это же наоборот хорошо, а в реальной жизни и так очень много интересного. НЕТ ЦИВЗАВИСИМОСТИ!!!

    Я испытывал такое же чуйство когда скачал для игры titan quest карту на которой было все. 2 часа блуждания на этой карте сэкономи 2 недели блуждания по игре. Все посмотрел все уидел стало не интересно пошел гулять (пить, бухать и нажираца :0) ).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    http://igoreha89.livejournal.com/
    мой штаб
    "еще один ход и спать" - заклинание которое я повторяю каждую ночь :0)

  10. #30
    Полководец


    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Тюмень
    Сообщений
    243
    я таки понял как сделать случайные события чаще.
    в файле CIV4EventInfos.xml вот здесь <iEventChance>50</iEventChance> указывается шанс что случайное событие произойдет я просто в конце каждой строки поставил еще один "0" и теперь они у меня происходять в 10 рез чаще. :0)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    http://igoreha89.livejournal.com/
    мой штаб
    "еще один ход и спать" - заклинание которое я повторяю каждую ночь :0)

  11. #31
    А зачем, ведь в 80% случаях, случайные события это не очень положительные события. (то вымрет кто, то варвары повалят, то шахтеров завалит)
    Я так понимаю, что речь шла именно о квестах, а не о случайных событиях.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  12. #32
    Полководец


    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Тюмень
    Сообщений
    243
    ой, извините за ложную информацию, это не там изменяется. Повторный тест показал что я был не прав, я многое пытался менять но так и не нашел где именно прописывается частота случайных событий. В циве же часто используется обратная зависимость, надо попробовать наоборот умеьшить число может это поможет, но это уже завтра.

    Тут же есть люди которые бывают на "их фанатиках"? там есть тема про случайные события но так как там все на английском то я ничего не понимаю. Может кто нибуть поспрашивает там? Вот ссылка но тему http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=236727

    посол случайных событий как хороших так и плохих поровну. я пробовал подсчитывать. некоторые события действительно не стоит делать чаще, например о подписании мира, это событие и так очень часто происходит а тут вообще воин не будет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    http://igoreha89.livejournal.com/
    мой штаб
    "еще один ход и спать" - заклинание которое я повторяю каждую ночь :0)

  13. #33
    Полководец


    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Тюмень
    Сообщений
    243
    так... похоже картина проясняется. на сколько я понял нельзя изменить частоту событий. вот здесь <iEventChance> пишется шанс события если все условия выполнены. то есть если все цифры заменить на 100, то они будут происходить чаще.

    пока все. буду разбиратся дальше. если желаете помоч заходите сюда http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=230567 только там все по английски, сам переводчиком пользуюсь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    http://igoreha89.livejournal.com/
    мой штаб
    "еще один ход и спать" - заклинание которое я повторяю каждую ночь :0)

  14. #34
    Полководец


    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Тюмень
    Сообщений
    243
    извените за несколько постов подряд, просто я у меня времени мало и если я что то нахожу то тут же пишу.

    iPercentGamesActive в файле CIV4EventTriggerInfos.xml указывает вероятность события. то есть в начале игры сразу прописывается какое событие будет точно а какого не будет вообще. если везьде поставить 100 то шанс события тоже увеличится.

    и еще на сколько я понял где то есть тег указывающий сколько ходов должно пройти что бы произошло новое событие, где он я пока не нашел.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    http://igoreha89.livejournal.com/
    мой штаб
    "еще один ход и спать" - заклинание которое я повторяю каждую ночь :0)

  15. #35
    Король


    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Клайпеда, Литва
    Сообщений
    1,014
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    в 80% случаях, случайные события это не очень положительные события.[/b]
    Наверное, это от уровня сложности зависит. Я решил осваивать БТС на "Дворянине"(в варлордов не играл). Так у меня ещё не было ни одного плохого события. Только радостные - у кого-то из соседей случилось что то хорошее, вроде наводнения.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #36
    У меня в последней игре, на Принце, играл не помню за кого, остальное по умолчанию.
    События происходили довольно часто ( в среднем каждые 15-20 ходов)
    из 500+ ходов у меня было тока 2-3 положительных события.
    1. Какойто там лес стал приносить +1 жрачку.
    2. В развалинах чужого города (я сам устроил эти развалены) найден какойто там артефакт, который если ты заплатишь сейча 300+ монет пойдет потом в науку 1200+ колб. (это уже в индустриале)
    3. Не помню из за чего но все мои Авианосцы (аж 5 штук) получили то ли фланкирование, то ли навигацию уже не помню.

    А из плохих
    варвары вылазили 2 раза стеком,
    да шахты обваливались тока у столици 3-4 раза,
    а уж по всей империи и за всю игру даже не вспоню.
    И кузни с амбарами разрушались, и голод приходил кудато, и чего тока не было.
    Да и по логу у АИ то же не "шоколадно" всё шло.
    Из положительного что помню это массовое распространение религии вокруг Святого города, штук 5-6 городов одновременно приняли эту религию.
    Опять же, это как посмотреть если у тебя др. гос религия то "удачным" это событие можно назвать с большой натяжкой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  17. #37
    Полководец


    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Тюмень
    Сообщений
    243
    ну не знаю, я щас на императоре играю, так событий поровну. Правда ни одного квеста пока не было. А раз в 15-20 ходов это слишком редко, я вообще хочу что бы каждый ход в мире что нибуть происходило.

    несколько проведенных тестов показали что после вышесказаных изменений событий бывает больше. примерно раз в 5-7 ходов у меня, а всего в мире примерно через ход.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    http://igoreha89.livejournal.com/
    мой штаб
    "еще один ход и спать" - заклинание которое я повторяю каждую ночь :0)

  18. #38
    <div class='quotetop'>Цитата(Посол * 25.11.2007, 19:39) [snapback]217258[/snapback]</div>
    А зачем, ведь в 80% случаях, случайные события это не очень положительные события. (то вымрет кто, то варвары повалят, то шахтеров завалит)
    [/b]
    Тут такое дело что плохие случайные события обычно менее плохие чем хорошие хорошие.
    Ну завалят шахту... ну либо чуток денег дашь либо сам востановишь... Разве это сравница с плюсмо скажем в 1000рп или то что клетка рядом с городам станет вкусной?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я - Moonlight Shadow, но старый пароль забыл, а ящик на который было зареген потер давно пришлось региться заново

  19. #39
    Полководец Аватар для Хохол


    Регистрация
    14.10.2007
    Адрес
    Питера
    Сообщений
    240
    <div class='quotetop'>Цитата(Moonlight Shadow New * 15.1.2008, 11:05) [snapback]228778[/snapback]</div>
    Тут такое дело что плохие случайные события обычно менее плохие чем хорошие хорошие.
    Ну завалят шахту... ну либо чуток денег дашь либо сам востановишь... Разве это сравница с плюсмо скажем в 1000рп или то что клетка рядом с городам станет вкусной?
    [/b]
    Ну начнётся восстание рабов, ну появятся около столицы 4 варварских секиры, когда у тебя ещё меди нет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хохол не соврет, да и правды не скажет

    Когда ***ол родился, еврей заплакал

  20. #40


    <div class='quotetop'>Цитата(Хохол * 15.1.2008, 11:16) [snapback]228780[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Moonlight Shadow New * 15.1.2008, 11:05) [snapback]228778[/snapback]
    Тут такое дело что плохие случайные события обычно менее плохие чем хорошие хорошие.
    Ну завалят шахту... ну либо чуток денег дашь либо сам востановишь... Разве это сравница с плюсмо скажем в 1000рп или то что клетка рядом с городам станет вкусной?
    [/b]
    Ну начнётся восстание рабов, ну появятся около столицы 4 варварских секиры, когда у тебя ещё меди нет...
    [/b][/quote]
    Появятся 4 варварские секиры - отлично! Мои лучники поимеют опыт. К тому же греат вол обычно у меня.
    А востания рабов у меня 100% не будет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я - Moonlight Shadow, но старый пароль забыл, а ящик на который было зареген потер давно пришлось региться заново

+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters