У меня не было никаких проблем со старым DirectX, но у многих действительно были (шейдеры и тд.). Другое дело - если июньский DirectX так критичен для игры, то почему он сразу не был включен в релиз? А теперь он будет входить во все игровые патчи, т.е следующий патч будет 81m+игровые фиксы.

И не появятся ли патчи 175 и 214 на 50m больше предыдущих?