А есть где-то форума расчета очков в БТС? Пошерстил форум, не нашел нчего, кроме динамиковского расчета игры 4OTM3:
1) GAME SCORE
Game Score = Sum[Pop,Land,Tech,Wonder](Rnd(Factor * rowScore / maxScore))
Part ! Raw! Max !Factor! gScore ! Round
------------------------------------------
Pop ! 273/ 857 * 5000 = 1592,77 ~ 1592
Land ! 418/1205 * 2000 = 693,78 ~ 693
Tech ! 53/ 300 * 2000 = 353,33 ~ 353
Wonder ! 45/ 230 * 1000 = 195,65 ~ 195
------------------------------------------
Sum ! 2835,53 ~ 2833
Где здесь константы, а где переменные? Я так понимаю, константы - это Factor!?
...
и раз уж пошла такая пляска, ткните плиз пальцем в опции, где можно поставить не раз описываемое автоматическое движение юнитов! я кроме автоматического движения рабочих и автоматического же продвижения (имеются ввиду прокачки) такой опции в упор не нашел. А иногда, ввиду фастмува, очень такая штука полезна.




Ответить с цитированием