В моде The Ancient Mediterranean мне очень понравилась идея с торговыми галерами. Их функция похожа на функцию великого торговца: заводишь ее в чужой город и выполняешь торговую миссию, юнит исчезает и ты получаешь деньги. Я хочу развить эту идею на сухопутную и воздушную "торговлю" в обычной игре.
Но сначала хочу узнать у наших уважаемых мододелов пару моментов. Как работает ИИ с юнитами у которых в xml-файле поле <iBaseTrade> заполнено как у великого торговца? Поймет ли ИИ что нужно делать с этим юнитом? Или в том моде была какая-нибудь функция, отвечающая за поведение ИИ?





Ответить с цитированием