+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая ... 23
Показано с 41 по 45 из 45

Тема: Форты в Beyond the Sword

  1. #41
    если город несоединённый с морем обрабатывает клетку озера в которой есть рыба, можно фортами подвести проход для лодки, даже если город не соединён с этим озером
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #42
    <div class='quotetop'>Цитата(nexyse * 3.3.2008, 22:35) [snapback]237293[/snapback]</div>
    если город несоединённый с морем обрабатывает клетку озера в которой есть рыба, можно фортами подвести проход для лодки, даже если город не соединён с этим озером
    [/b]
    Ни разу в озере рыбы не было... Это WB ее туда, что ли ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    © Александр Владимирович

  3. #43
    а я очень жалею что форты не такие как во 2й циве (вроде в ней так было)
    в ней был смысл краткосрочных войн с мощным соперником за стратегические ресы. примерно как в нашем мире с ираком ))) объявляется война, войска захватывают клетку с ресом вводятся 5-8 рабочих которые за 1 ход возводят форт. соперник пытается отбить рес, первые несколько турнов он отказывается говорить. если это затягивается с другой стороны его границ в запасе стоит пара тройка транспортов с войсками которые захватывают и уничтожают пару городов и тем самым увеличивают в разы шанс на подписание мира. А форт остается в зоне вражеского города + там остается охранный корпус который можно усиливать десатниками., но имеет мою принадлежность и враг не получает этого бонуса )))
    особенно такая тактика была выгодна с ураном, для того чтобы обезапасить себя от ядерного удара.
    ...
    конечно сейчас в BTS есть шпионы, но проиграв уже с десяток игр, могу сказать что это очень утомительное занятие уничтожать улучшения с помощью рабочих... через 2-3 таких диверсии, бот пригоняет туда кучу рабочих которые за 1 турн востанавливают постройку. а по игре могу сказать, что только для людей сбрасывается постройка боевой единицы когда теряется рес.
    для компа главное построить обработку реса, а дальше он тут же наклепает нужные юниты.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #44
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Не про канал, но все же - как получить рес на удаленном участке суши с нашей культурой, не ставя туда город (патч 3.17).

    Достаточно, чтобы на ресе был форт или улучшение, соединенные дорогой с береговым фортом. Даже если ресурс на берегу и форт на нем, без дороги на этой клетки не работает. Как всегда, нужна теха, дающая ресурс (здесь - Кладка). Даже Паруса не нужно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  5. #45
    Полководец Аватар для ARAmiss


    Регистрация
    19.01.2008
    Адрес
    Saint P. 4 Life
    Сообщений
    117


    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 10.9.2008, 21:14) [snapback]260077[/snapback]</div>
    Не про канал, но все же - как получить рес на удаленном участке суши с нашей культурой, не ставя туда город (патч 3.17).

    Достаточно, чтобы на ресе был форт или улучшение, соединенные дорогой с береговым фортом. Даже если ресурс на берегу и форт на нем, без дороги на этой клетки не работает. Как всегда, нужна теха, дающая ресурс (здесь - Кладка). Даже Паруса не нужно
    [/b]
    вот как)) а раньше помню вроде если ресурс находится на другом острове но в твоих культурных границах то ты его всё равно не получаешь даже если отстроишь на нём нужное улучшение или форт. наконецто убрали этот бред
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая ... 23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters