+ Ответить в теме
Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 345 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 94

Тема: Вопросы

  1. #61
    Полководец Аватар для MrSad


    Регистрация
    08.09.2004
    Адрес
    Москва, Тушино (ст.м.Планерная)
    Сообщений
    302
    А где-нибудь есть FAQ по настройке губернаторов? Или просто объясните, на что влияют опции "Emphasize ..." в закладке "General"?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    * Origin: Si vis pacem, para bellum. © Vegetius (ex-2:5020/1472)

  2. #62
    <удалено администратором. Новичкам следует выбирать выражения. Перезадайте вопрос>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #63
    А где-нибудь есть FAQ по настройке губернаторов? Или просто объясните, на что влияют опции "Emphasize ..." в закладке "General"?
    Ну раз закладка "General", то мне и отвечать Дословно это значит: "делать ударение на...": пище, деньгах, производсвте. В зависимоти от того, какая из настроек выбрана, жители в городе распределятся так, чтобы прирост пищи/золота/щитов был максимален.
    Вообще, я настройками губернаторов пользуюсь лишь когда в городах все клетки заняты, это очень удобно при удалении загрязнеий - рабочие почистили клетку, и губернатор сразу же поставил на неё жителя. А в начале партии - только микроменеджмент
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #64
    Полководец Аватар для MrSad


    Регистрация
    08.09.2004
    Адрес
    Москва, Тушино (ст.м.Планерная)
    Сообщений
    302
    В зависимоти от того, какая из настроек выбрана, жители в городе распределятся так, чтобы прирост пищи/золота/щитов был максимален.
    А если все три выбрать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    * Origin: Si vis pacem, para bellum. © Vegetius (ex-2:5020/1472)

  5. #65
    Если выбраны все три - то при строительстве зданий и чудес предпочтение будет отдаваться шилдным клеткам, а при строительстве юнитов - продуктовых клеток - а клетки с золотом частично игнорируются

    Если есть клетка 3.3.2 (еда/щиты/деньги) и 3.2.3 - то при постановке на деньги будет выбираться вторая, а при постановке на щиты - первая, при обоих установках в зависимости от того, что строится в городе (при сооружениях - первый вариант, при велше - второй вариант)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #66
    Губернатор все точно рассчитывает. (в отличие от автоматических рабочих).
    Если он должен производить щиты, но использует для этого не все, значит никак нельзя завершить постройку хотя бы на ход раньше. Поэтому выбирается компромисс между ростом населения и щитами (или золотом).
    Но иногда он тупит.
    Самый характерный пример:
    - До окончания акведуга остается два хода, а он ничего не делает для роста населения.
    И еще:
    - Не знает о том, что будет лес вырублен и добавлено 10 щитов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #67
    Губернатор все точно рассчитывает. (в отличие от автоматических рабочих).
    Если он должен производить щиты, но использует для этого не все, значит никак нельзя завершить постройку хотя бы на ход раньше. Поэтому выбирается компромисс между ростом населения и щитами (или золотом).


    ты про "микроменеджмент" что нибудь слышал?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Русский либерализм заканчивается там, где начинается украинский вопрос (с?)

  8. #68
    Будте любезны ответьте новичку что такое закрытый союз!!!
    А то там умники все удалили!!!снова сорри не умники а умные тока ответьте это единственное что я незнаю в этой игре...кстати на уровне Сид меняется в вашей формуле разер карты на 1.5 раза больше...+ процент погрешности!!!
    И еще в формуле вашей не учьтено количество довльных жителей!!!поему это так а может я ошибся заранее сорри если так...но я вроде написал все верно корче БУДЬТЕ ЛюБЕЗНЫ ОТВЕТЬТЕ ЧТО ТАКОЕ ЗАКРЫТЫЙ СОЮЗ новичку....(здесь был МАТ!!!)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #69
    Полководец


    Регистрация
    13.07.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    234
    Про юниты со скрытой национальностью (ЮССН). Я много тестировал их для Коня 1.00 и узнал интересную вещь: ЮССН человека-игрока не могут захватывать города, даже если там нет ни одного защитника, в то время как ЮССН игроков ИИ могут завоевывать города как у других ИИ, так у людей.
    И еще.
    Представьте себе: сделать IBCM со скрытой национальностью...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #70
    Вопрос
    Помогите разобраться с шпионажем
    Как изменить уровень шпиона ?
    от чего он зависит ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #71
    Уровень шпиона зависит от формы правления и прокачать его нельзя. Шпионы ветераны лишь у коммунизма и фашизма.
    В собственном сценарии можно выставить уровень шпионов у разных форм правления - это делается в редакторе на вкладке "Governments"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #72
    спасибо
    жаль конечно
    недороботочка
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #73
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Опа , а я то думал можно прокачивать. Правда практически никогда им не пользовался . Ну за исключением НР21.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  14. #74
    Технологии будущего. Это те которые идут после открытия всех технологий. Они вообще зачем нужны, и что они дают?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #75
    Полководец Аватар для Roamer


    Регистрация
    09.11.2004
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    125
    Хулиган
    Технологии будущего просто увеличивают СМ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я расправляю крылья, приношу вам свет
    Я никогда не думал, что в этом ничего нет
    Я раздвигаю стены уже тысячи лет
    Я помогаю не верить в то, чего сроду нет
    Движенье моих рук, движенье ломаных тел,
    Ты видишь ровно то, что ты видеть хотел
    Доверься только мне, не говори никому,
    Как можно изменить повсюду жизнь одному

  16. #76
    Roamer
    СМ это что?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #77
    СМ это что?
    Очки.....аббривеатура от Сид Мейер
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  18. #78
    Значит я так понял их можно не открывать. А я слышал, что при их открытии все быстрей строится начинает. Это так али нет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #79
    Ты перепутал СМ (очки, которые начисляются по ходу игры, типа Аргентина-Ямайка 5:0) и ЗВ (золотой век, который может наступить при некоторых обстоятельствах, в цивилопедии об этом подробно написано)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Жизнь все-таки прекрасна и удивительна. Жаль, что она (жизнь) сама об этом не всегда подозревает.

  20. #80


    А еще вот такой вопрос. Немогу понять, как выиграть в дипломатии. Если на меня все нападают сами. После моего отказа отдать что-либо. А потом, когда я надаю им по шее, они все в бешенстве и за меня не голосуют.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 345 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters