Уважаемые знатоки моддинга, подскажите, пожалуйста.
В файле UnitInfos.xml есть переменная (или тэг) iHillsDefense, значение которой определяет защитный бонус юнита, когда он находится на холме. Так вот, я хочу сделать переменную iHillsAttack, которая дает бонус при АТАКЕ на окопанный на холме юнит. Как это сделать? Ну впишу я новый тэг в xml файл, а где происходит описание этих переменных? Как заставить программу (игру) понять, что я от нее хочу?





Ответить с цитированием