<div class='quotetop'>Цитата(bay * 28.6.2007, 9:21) [snapback]188940[/snapback]</div>
Мда - по поводу функции doTurn....

Если производить изменения в cvGame.cpp - void CvGame::doTurn() , то можно затормозить развитие на несколько ходов начиная с 1-го, только юниты этой цивы на карте уже появляются и просто несколько ходов до определенной даты не двигаются....

Все же вопрос в другом - как блокировать появление этих первых юнитов до определенного хода или даты....и в каком файле и какая функция ответственна за это...?
[/b]
В общем в Питоне - есть какой то файл (Спросить у свана или у Сольвера), который занимается всеми ентими штуками. (Лучше у свана). В общем там ставишь дату появления цивы и она появляется в нужный для тебя ход. (Так сделан мод Rhye&#39;s and Fall of Civilization.)