+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 21 по 22 из 22

Тема: Постройка городов в пределах культурных границ

  1. #21
    Полководец Аватар для bay


    Регистрация
    03.11.2006
    Адрес
    Астрахань
    Сообщений
    136
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Токмо стоило бы +1 тайл к культурным границам, а то тесновато будет[/b]
    В принципе не тесно - пробовал спецально - в течении первых 20-30 ходов можно уже город строить - помещается... . Хотя в принципе можно +1 культуры к вдворцу добавить - а остальное оставить как есть - тогда центр на первых порах будет рости сильно - а окраины сравнительно медленно и так по очереди....

    По сути это уравновесит границы государства и даст вволю разгулятся варварам - особенно на ранних этапах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #22
    Полководец Аватар для bay


    Регистрация
    03.11.2006
    Адрес
    Астрахань
    Сообщений
    136


    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Поселенец по дорогам: не вижу смысла, т.к. АИ так же по-китайски будет плодить рабочих.[/b]
    Нет этот вопрос вполне решен - я рабочих разделил по функциям - сильно плодятся только рабоче что фермы и пастбища делают - после чего исчезают


    *****

    Двинул пост с результатами работы в "Компоненты": http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=6066

    NM.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters