+ Ответить в теме
Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 567 ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 120 из 140

Тема: Guide: От древности и до наших дней.

  1. #101
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Так Императором, зачем ВБ и прочее? Бессмертных клепать без остановки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  2. #102
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 31.10.2008, 21:50) [snapback]266888[/snapback]</div>
    Так Императором, зачем ВБ и прочее? Бессмертных клепать без остановки
    [/b]
    Дальнейшие завоевания бессмыслены-наука и так на 0. После раннего раша необходимо поднимать экономику.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #103
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Разве что противник наклепал копий и мечей или галеронедосягаем. Тогда еще нужны каты. Иначе просто дотоптать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  4. #104
    <div class='quotetop'>Цитата(Commanch * 9.6.2008, 17:22) [snapback]250092[/snapback]</div>

    4) Бывает странно видеть русских, у которых в ресурсах нет лошадей или немцев основным оружием которых являются боевые слоны. Это я к тому, чтобы увеличить вероятность появления «правильного» ресурса у «правильной» цивилизации и «правильного» Великого Человека у «правильной» цивы. Думаю, стало бы реальней. А войны будут все равно.... Пример, играя за русских как можно забить на казаков если вдруг лошадей рядом нет?! Да, их «источник» обязательно можно найти в соседнем государстве, но только уничтожать его и самое главное содержать потом город за 20 клеток от столицы часто смысла нет. Не говорю о том чтобы их выменять, у меня никогда не получалось выторговать лошадей, камень или аллюминий.

    [/b]
    А в реале казаки появились не в Москве. Такчто все реально.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #105
    Полководец Аватар для Штипс


    Регистрация
    13.01.2007
    Адрес
    Украина, Мариуполь
    Сообщений
    107
    Интересует меня пара нюансов:
    1. Спецов выставляем только в столице или можно и в других городах?
    2. Какая стратегия лучше? Эта или "Представительство"? Т.е. когда производство идет через спецов, а не через шахты.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #106
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    А почему никто не указал ценность университета Сакоре для данной тактики (естественно, построенный вне столицы)? Ведь во первых у нас скорее всего есть камень (раз мы построили пирамиды), во вторых, цена храма+монастыря меньше стоимости библиотеки, и в столице это лишние 18 колб.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #107
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Потому что в этом районе у тебя идет стройка универов, Оксфорда, гонка за Либером, потом кирасиры или галеоны. И НаучМетод на пути к Физике (ВУ, шары), Био и Коммунизму, после которого монастыри устаревают. Практически бесполезное Чудо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  8. #108
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 9.2.2009, 0:19) [snapback]278292[/snapback]</div>
    Потому что в этом районе у тебя идет стройка универов, Оксфорда, гонка за Либером, потом кирасиры или галеоны. И НаучМетод на пути к Физике (ВУ, шары), Био и Коммунизму, после которого монастыри устаревают. Практически бесполезное Чудо.
    [/b]
    То, что монастыри нельзя строить после научного метода, и то, что монастыри теряют +10% к науке, это понятно. Но если монастырь остается в городе, разве он не приносит колбы от университета Сакоре и деньги от Спирального минарета?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #109
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    <div class='quotetop'>Цитата(Marshall_WP * 9.2.2009, 15:59) [snapback]278359[/snapback]</div>
    Но если монастырь остается в городе, разве он не приносит колбы от университета Сакоре и деньги от Спирального минарета?[/b]
    Насколько я помню, действие Санкоре и Минарета оканчивается одновременно с монастырями...

    upd: Нагнал чуды после компьютеров прекращают действовать, а монастыри после научного метода... Прошу извинить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  10. #110
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Но если монастырь остается в городе, разве он не приносит колбы от университета Сакоре и деньги от Спирального минарета?[/b]
    Не приносит - смотрел во время последнего СГОТМа.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  11. #111
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    Ну тогда единственная, и тем не менее, важная польза от Сакоре-что дает очки ВУ после устаревания ВБ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #112
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Marshall_WP * 9.2.2009, 16:46) [snapback]278366[/snapback]</div>
    Ну тогда единственная, и тем не менее, важная польза от Сакоре-что дает очки ВУ после устаревания ВБ.
    [/b]
    На тот момент времени это - копейки. Санкоре, если не стоит каких-то спец.задач, строится только от нечего делать при большом числе городов, когда строительство Чуд не отвлекает от основной линии игры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  13. #113
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ну тогда единственная, и тем не менее, важная польза от Сакоре[/b]
    Не важная.<div class='quotetop'>Цитата</div>
    Санкоре, если не стоит каких-то спец.задач, строится только от нечего делать при большом числе городов, когда строительство Чуд не отвлекает от основной линии игры.[/b]
    Лучше деньги или колбы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  14. #114
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 9.2.2009, 17:30) [snapback]278370[/snapback]</div>
    Лучше деньги или колбы.
    [/b]
    Я и говорю: от нечего делать. Есть же любители построить все и вся. Хотя, лучше захватить потом, если надо будет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  15. #115
    респект автору за методу и пояснения..

    есть вопрос по ВЛ (чужим):
    у соседа (врага) можно захватить рабочего и поселенца (в виде рабочего) а что на счет ВЛ??
    в Варлордах мне не удалось это - тупо убиваю как промкорабль.. а как на счет БТС??
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #116
    <div class='quotetop'>Цитата(usus * 8.3.2009, 15:17) [snapback]281590[/snapback]</div>
    респект автору за методу и пояснения..

    есть вопрос по ВЛ (чужим):
    у соседа (врага) можно захватить рабочего и поселенца (в виде рабочего) а что на счет ВЛ??
    в Варлордах мне не удалось это - тупо убиваю как промкорабль.. а как на счет БТС??
    [/b]
    Великие не захватываются - исчезают, касается любых типов, кроме Шпиона, его нельзя никак захватить или обнаружить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  17. #117
    Интересная стратегия! Я попробовал её примерно в десятке игр с компьютером. Надо сказать, очень эффективно, но сложно дожить до Гос. собственности. Я не гуру в игре, поэтому есть ряд проблем и ворпосов. ответы на которые пока не нашел. OT4E, если не трудно, не мог бы подсказать по этой стратегии кое что?

    1. Проблема поиска баланса расселение-деньги до изобретения Currency. Дело в том, что после того, как цивилизация насчитывает 3-4 города, денежка идет интенсивно вниз. При отсутствии ресурсов роскоши получаем дополнительные затраты от недовольных. Итоги такие: приходится в 1-2 городах производить колбы, ибо наука примерно после изобретения Эстетики перед Литературой тоже падает, экономика и производство в ужасном состоянии, и меня быстро обходят в производстве и могуществе. Если самому экспандиться, доходил до того, что к моменту изобретения денег почти все юниты удалялись из-за забастовок. Возможнотсь производить капитал поправляет дело, но до этого очень тяжко. Комп при всём этом экспандится, застраиваясь коттеджами или копит силы, и в итоге получаем проигранную войну. Обычно первая волна отбивается, а 2-3 уже накрывает. Особенно при игре на маленькой карте втроём-вчетвером. В общем, выходит, не экспандишься - плохо, экспандишься - тоже плохо. Как выкручиваться? Застраивать столицу и города коттеджами, а с переходом на Гос. собственность перековывать их потихоньку на мастерские?

    2. Специализация городов. Столица, как я понимаю, должна быть научным центорм. Но как быть с производством ВИ? Хорошо, если 2 удастся забрать (до Прамид и после), потом идут Учёные (особенно после Академии, а после ВБ - и подавно, и Шпионы). Попутно вопрос по строительству Великой Стены. Чудо хорошее, варвары не досаждают. Но стоит ли его сторить в столице? С коммерцией более-менее ясно, в соответствии с Вашей стратегией игры на Представительстве, организовал священно-коммерческий город. (это в тех играх, когда дожил до банков..)

    3. Когда стоит переходить на Представительство? Как только доступно, после Пирамид? Или только после изобретения Гражданской службы, чтобы сразу поставить и Бюрократию?

    4. Насколько критично замедление за счёт раннего исследования Обработки железа? Часто со старта бывают неплохие по ресурсам территории, но полностью или почти полностью закрытые джунглями.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #118
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    1. До строительства пирамид не более 3 городов, затем ставим количество городов, минимальное для построения оксфорда
    2. ВУ нужно родить во 2-м или 3-м городе до рождения инженера. Для этого необходимо вырубить библиотеку или принять касты и посадить 2 ученых. После ВБ шанс рождения инженера минимален. Не-научные чудеса (Оракул, стена и.т.д) в других городах, чтобы не портили генетику. В столице малые чудеса оксфорд-нац. эпос или нац. парк(если мого леса).
    3. Сразу после пирамид, тк это дает значительный рывок в размере городов, и науке.
    4. Не критично, просто не надо ставить 2-3 город в джунглях, а технологию можно выменять.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #119
    1. До открытия денег науку важно не убить, а значит расселяться аккуратно. Если ты почитаешь тему, то много об этом сказано. Коттеджить столицу - это нормально, коттеджи никак со спецами не пересекаются. До биологии еды с обычных ферм недостаточно для того, чтобы нормально ставить спецов.
    Ну АИ от уровня зависит. Играешь с allways war? Как они тебя обходят? На мой взгляд они ужасно не эффективно расселяются.
    2. ВИ - если есть - хорошо, если нет, то и не надо. В оригинале нужны как раз ученые и их вселять в столицу, где академия и в перспективе оксфорд. Сила стратегии в этих ученых, штуки 3-4 надо и еще академию и образование. На самом деле философ должен из вторых и 3-их городов тоже каких-то великих сделать, чтобы разогнать науку.
    3. Если ты в каждом городе можешь себе позволить держать спеца, то можешь сразу переходить. Я бы не рекомендовал делать это сразу, а как раз с Госслужбой - идеальный момент. Но возможны разные ситуации.
    4. Не критично, если одни джунгли надо изобретать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  20. #120


    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 18.4.2009, 17:31) [snapback]285960[/snapback]</div>
    1. До открытия денег науку важно не убить, а значит расселяться аккуратно. Если ты почитаешь тему, то много об этом сказано. Коттеджить столицу - это нормально, коттеджи никак со спецами не пересекаются. До биологии еды с обычных ферм недостаточно для того, чтобы нормально ставить спецов.
    Ну АИ от уровня зависит. Играешь с allways war? Как они тебя обходят? На мой взгляд они ужасно не эффективно расселяются.
    2. ВИ - если есть - хорошо, если нет, то и не надо. В оригинале нужны как раз ученые и их вселять в столицу, где академия и в перспективе оксфорд. Сила стратегии в этих ученых, штуки 3-4 надо и еще академию и образование. На самом деле философ должен из вторых и 3-их городов тоже каких-то великих сделать, чтобы разогнать науку.
    3. Если ты в каждом городе можешь себе позволить держать спеца, то можешь сразу переходить. Я бы не рекомендовал делать это сразу, а как раз с Госслужбой - идеальный момент. Но возможны разные ситуации.
    4. Не критично, если одни джунгли надо изобретать.
    [/b]
    1. Да, видимо, придется коттеджами застраивать окрестности вокруг столицы. Тем более, если равнины, и всего один ресурс еды (свино-овце-курурузо-пшенице-рис) то до Гос. собственности есть проблемы с едой - мастерская съедает одну булку. Ну и проблема бывает с расселением - приходится второй или третий город ставить далековато, чтобы подсоединить медь или камень. Расходы растут.

    Комп обходит смотря в чём. Начинаю строить чудеса - он с 2-3 городов собирает стек мече-аксов и начинает ломать инфраструктуру. Начинаю строить армию, так если 2 компа, то один часто норовить увести Пирамиды, да и Стену. Остаётся только ВБ построить инженером. Ну и плюс как-то, имея 5 городов (да, теперь, благодаря твои комментариям и Marshall_WP понимаю, что многовато, и кушают капитал они), строя Пирамиды я успел построить 10 аксов в "передовом" городе, после Пирамид работников наделал, и... потерял их всех ходов через 10 из-за забастовок.

    2. Да, я не на том упор делал - пытался непременно забрать двух инженеров и построить, в идеале, в столице Пирамиды и ВБ, а во втором городе Стену. И только когда забирал второго ВИ, начинал вселять ожидающих учёных в столицу. Видимо, в этом ещё одна из основных промашек.

    3. Попробую и так и так. Видимо, стоит переходить, если земля богата ресурсами пищи?

    4. Да, изобретаю. После Алфавита обычно, чтобы иметь возможность производить колбы в случае чего.

    OT4E, Marshall_WP, спасибо за комментарии.

    С наступающим праздником! Ушел смотреть трансляцию праздничного богослужения из Храма Христа Спасителя.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 567 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters