+ Ответить в теме
Страница 10 из 17 ПерваяПервая ... 91011 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 181 по 200 из 335

Тема: Релоудный Гранпри апрель-май 2007 "Море, море, ...", конквест

  1. #181
    Полководец Аватар для kosyak


    Регистрация
    06.04.2006
    Адрес
    Израиль
    Сообщений
    168
    Вопрос немного не в тему для ГУРУ игры
    Если играть без релоадов эту карту какая будет дата выигрыша? (естевственно приблизительно)
    Понятно что гораздо позже чем с релоадами, но на сколько?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Current Comp. :
    Punk not Dead!
    1. Celeron 952 MHz, SDRAM 384 MB, nVidia GeForce 5200 FX 128 MB (Civ IV working!)

    Are You Shpongled?..
    2. AMD Athlon 64 X2 Dual Core Proc. 4200+ 2.21 GHz, DDR2 768 MB, nVidia GeForce 6150SE 256 MB

  2. #182
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Kosyak * 7.5.2007, 8:49) [snapback]180216[/snapback]</div>
    Вопрос немного не в тему для ГУРУ игры
    Если играть без релоадов эту карту какая будет дата выигрыша? (естевственно приблизительно)
    Понятно что гораздо позже чем с релоадами, но на сколько?
    [/b]
    Без Релоадов в районе 1000АД...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  3. #183
    Топор с стеке ничего не сделает. Если захочешь им атаковать город, то тебе будет противостоят не копье, а лучник. А против них у топора ничего нет . Катапульта лучше засчет того, что сбивает защиту, если надо, и коцает весь стек при атаке.

    Встречная задачка не ГУРУ:
    Нужно захватить город из 5 лучников и копьем со стенами и 50% защитой. Защитники окопались. Прокачек ни у кого нет. Бой без релоудов. Если сила атакующего > силы обороняющегося считать, что атакующий выиграет, если меньше - обороняющийся потеряет половину жизней. Каким должен быть минимальный по молоткам стек для успешной атаки?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #184
    <div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 7.5.2007, 12:16) [snapback]180235[/snapback]</div>
    Топор с стеке ничего не сделает. Если захочешь им атаковать город, то тебе будет противостоят не копье, а лучник. А против них у топора ничего нет . Катапульта лучше засчет того, что сбивает защиту, если надо, и коцает весь стек при атаке.
    [/b]
    Да, получается что делаем топорщика (который дороже колесницы) и везем его, только для того, чтобы уберечь стек от одного удара копейщика, т.к. в атаке на город топор слабее колесницы.
    ИМХО - не эффективно.
    А вот если вместо топора использовать слона - думаю это имеет смысл:
    1. Уберегает стек от удара копейщика или топорщика (если есть двойная прокачка)
    2. Сильнее колесницы при атаке города.
    3. Минус - это то, что он вдвое дороже колесницы. Но он окупается тем, что если вместо слона сделать две колесницы, то одна все равно наверняка погибнет при атаке копейщиком.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  5. #185
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Если Копье из города выскочит, то потеряет ~полсилы и 25% за укрепление - это очень неплохой вариант сам по себе. У меня при штурме Шанхая Копейщик еще и сдохнуть исхитрился безо всякой помощи с моей стороны...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  6. #186
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    как ни странно, но копья действительно любят выскакивать из городов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #187
    если колесница прокачана и стоит на лесной клетке, то пусть копейщик ее еще убъет

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Нужно захватить город из 5 лучников и копьем со стенами и 50% защитой. Защитники окопались. Прокачек ни у кого нет. Бой без релоудов. Если сила атакующего > силы обороняющегося считать, что атакующий выиграет, если меньше - обороняющийся потеряет половину жизней. Каким должен быть минимальный по молоткам стек для успешной атаки?[/b]
    ну двух катапульт и 6 колесниц должно хватить, правда ведь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Finus coronat opus...

    MTDG2 - Деспотия

    Трехкратный чемпион BLG (бубльгума)

  8. #188
    <div class='quotetop'>Цитата(bulkins * 7.5.2007, 13:28) [snapback]180248[/snapback]</div>
    если колесница прокачана и стоит на лесной клетке, то пусть копейщик ее еще убъет
    [/b]
    Причем здесь лесная клетка? На колесницы защитный бонус от ландшафта не распространяется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  9. #189
    Я ведь вот почему о топорах подумал. Сделал пробный заплыв на южный континент в 500-600 BC. В их городах лучников почти нет, в основном пехота. А я им колясок с дюжину привёз. По 5-6 пехотных защитников при 60% обороны в городе, никакой рандом не выдерживает. У колясок шансы против копья <1%. Почти весь десант гибнет.
    А насчет того, что аксы настолько слабы против лучников не согласен. Параллельно играю конквест на Циврукоме, там двух ботов рано вынес аксами, в защите в основном были только лучники, шансы около 30%, не хуже чем у колясок.
    Может я и не прав, но всё равно хочу попробовать вариант с аксами, до второй отсечки время ещё есть.

    ЗЫ У меня копейщики не выскакивают из города почему-то
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #190
    Есть предложение, давно назревавшее, но почему-то до сих пор не реализованное (в тех ГП, которые я видел):

    Давайте при создании карты сразу ставить опцию "случайное число при перезагрузке", а то геморроиться с выбиванием релоада, перемещая юниты и отправляя их в авторазведку - это лишний труд.. ведь игра идет на улучшение результата, а не на то, сколько разных юнитов ты сможешь послать разными способами в разные концы света..

    от себя: переиграл снова, к Черчилю приплыл как раз в 1700 ВС.. четыре коляски с шансами 30-35% БЕЗ ЕДИНОГО релоада сняли 4 окопанных лука.. а после у корейца коляска при 94% раз семь убивалась об акса..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Каждый человек имеет право на то, чтобы кому-то не нравиться.

    Hey, life’s a bitch and so is Civ sometimes!! ©

  11. #191
    <div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 7.5.2007, 18:01) [snapback]180402[/snapback]</div>
    Есть предложение, давно назревавшее, но почему-то до сих пор не реализованное (в тех ГП, которые я видел):

    Давайте при создании карты сразу ставить опцию "случайное число при перезагрузке", а то геморроиться с выбиванием релоада, перемещая юниты и отправляя их в авторазведку - это лишний труд.. ведь игра идет на улучшение результата, а не на то, сколько разных юнитов ты сможешь послать разными способами в разные концы света..

    от себя: переиграл снова, к Черчилю приплыл как раз в 1700 ВС.. четыре коляски с шансами 30-35% БЕЗ ЕДИНОГО релоада сняли 4 окопанных лука.. а после у корейца коляска при 94% раз семь убивалась об акса..
    [/b]
    А календарь для отсечки когда открыл?


    Как по мне то случайное число при перезагрузке не нужно. Так вообще вся игра сводится к тупому релоду на удачу. А с отправлением юнитов в разные концы так сильно не порелодишься и приходится думать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #192
    Полководец Аватар для kosyak


    Регистрация
    06.04.2006
    Адрес
    Израиль
    Сообщений
    168
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 7.5.2007, 8:22) [snapback]180222[/snapback]</div>
    Без Релоадов в районе 1000АД...
    [/b]
    Спасибо, а то у меня машина слабая, Селерон 950 МГц, уж больно геморно релоадиться, в итоге играю без релоадов и как то страшно становится, до 1 AD никак не поспеваю, думал мож что совсем не так делаю, ан нет, это нормально
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Current Comp. :
    Punk not Dead!
    1. Celeron 952 MHz, SDRAM 384 MB, nVidia GeForce 5200 FX 128 MB (Civ IV working!)

    Are You Shpongled?..
    2. AMD Athlon 64 X2 Dual Core Proc. 4200+ 2.21 GHz, DDR2 768 MB, nVidia GeForce 6150SE 256 MB

  13. #193
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А календарь для отсечки когда открыл?[/b]
    а я еще не доиграл.. это на меня напало вдохновение и я отыграл одним махом до жуткой борьбы с корейцем.. после я понял, что сильно затормозился на Черчиле, так что буду переигрывать от захвата его столицы с одновременным развитием на конквест к Току или Салладину - там город нужно ставить.. а учу конструкции для кат.. без научного города все-таки напряжно.. а с одной шахтой джемок сильно не наизучаешься...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Каждый человек имеет право на то, чтобы кому-то не нравиться.

    Hey, life’s a bitch and so is Civ sometimes!! ©

  14. #194
    <div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 7.5.2007, 21:01) [snapback]180402[/snapback]</div>
    от себя: переиграл снова, к Черчилю приплыл как раз в 1700 ВС..
    [/b]
    Что-то уж больно рано получилось... Наверное, ты второй город на родном острове не ставил?
    Без него в дальнейшем затормозишься - одного города маловато.

    Родилась очередная идея: первого Генерала пускать не на Военного Наставника а на апгрейд галер. Но не четырех, как предложил Кардинал, а двух!
    Получатся реактивные галеры - они заменят 4 обычные и плюс успеют поработать (по предварительным прикидкам) на три фронта. А в столице взамен Военного Наставника построить конюшню - вроде бы можно вовремя выучить Horseback raiding.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  15. #195
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Monster * 8.5.2007, 8:39) [snapback]180483[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 7.5.2007, 21:01) [snapback]180402[/snapback]
    от себя: переиграл снова, к Черчилю приплыл как раз в 1700 ВС..
    [/b]
    Что-то уж больно рано получилось... Наверное, ты второй город на родном острове не ставил?
    Без него в дальнейшем затормозишься - одного города маловато.
    [/b][/quote]
    Нужно различать время приплытия и время завоевания. Если 1700ВС - время завоевания, то очень круто, если только начало боевых действий - то нормально.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  16. #196
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    1700 - ориентир был поставлен Кардиналом
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #197
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Родилась очередная идея: первого Генерала пускать не на Военного Наставника а на апгрейд галер. Но не четырех, как предложил Кардинал, а двух![/b]
    Если бы еще +1 место было, тогда может быть и выгодно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #198
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 8.5.2007, 11:28) [snapback]180488[/snapback]</div>
    Нужно различать время приплытия и время завоевания. Если 1700ВС - время завоевания, то очень круто, если только начало боевых действий - то нормально.
    [/b]



    <div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 8.5.2007, 13:35) [snapback]180512[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Родилась очередная идея: первого Генерала пускать не на Военного Наставника а на апгрейд галер. Но не четырех, как предложил Кардинал, а двух![/b]
    Если бы еще +1 место было, тогда может быть и выгодно.
    [/b][/quote]
    Тогда бы ТОЧНО было выгодно. А так - вопрос спорный, но не лишенный смысла (надо же о чем-нибудь подискутировать, а то совсем тема заглохнет ).
    Рассуждаю так: по перевозочной способности две галеры по 4 хода конечно уступают 4 галерам по 3 хода, но
    1. По предварительным прикидкам 4-ходовые галеры успевают сработать на три фронта, а 3-ходовые - только на 2.
    2. Эффективнее высадить первый десант в 4 юнита, (чтобы сразу взять столицу) а потом - остальных, чем привезти сразу всех, но позже.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  19. #199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Наверное, ты второй город на родном острове не ставил?Без него в дальнейшем затормозишься - одного города маловато.
    Родилась очередная идея: первого Генерала пускать не на Военного Наставника а на апгрейд галер.
    .....
    А в столице взамен Военного Наставника построить конюшню - вроде бы можно вовремя выучить Horseback raiding.[/b]
    Город не ставил, столица размера часто около 3 - шел постоянный слейв.. надежда на морской город - у него там куча монеток..

    Конюшни у меня уже давно стоят.. и наставник сидит.. хотя к Черчилю шло около 3 колясок с одной прокачкой и еще около 3 с двойной... двойная прокачка рулит !! шансы сразу повышаются до 40%
    но говорю - затормозился.. надо переигрывать от захвата столицы Черчиля.. а тут 9 мая - друзья, море пива, всё такое....

    чем чревата задержка отсечек ??
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Каждый человек имеет право на то, чтобы кому-то не нравиться.

    Hey, life’s a bitch and so is Civ sometimes!! ©

  20. #200
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186


    Я до Конюшен не добрался, остановил науку, хотя, может и зря...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

+ Ответить в теме
Страница 10 из 17 ПерваяПервая ... 91011 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters