Сорен Джонсон, работавший в качестве дизайнера и программиста искусственного интеллекта Civilization III и главного дизайнера Civilization IV, покинул студию Firaxis.

Джонсон присоединился к Firaxis в 2000 году и в течение последующих семи лет являлся одной из самых публичных фигур студии. Большинство интервью прессе в процессе разработки двух последних игр легендарной стратегической серии даны именно Джонсоном. Во время работы в Firaxis Джонсон получил степень бакалавра исторических наук и степень магистра компьютерных наук.

Отныне Джонсон является сотрудником студии Maxis, которая входит в состав крупнейшего игрового издательства Electronic Arts. В Maxis Джонсон займется работой над игрой Spore, разработкой которой заведует "отец" игр серии The Sims Уилл Райт, сообщает GameSpot.

Spore была впервые представлена на конференции Game Developers Conference 2005. В ходе игры участнику предстоит стать свидетелем постепенного развития планеты и населяющих её организмов. Пользователь начнёт игру с первобытных времён, управляя примитивным организмом в аркадном режиме, и завершит современной цивилизацией. Кульминационным этапом игры станет запуск первого космического корабля. То есть в своей основе Spore весьма похожа на Civilization. Игра, содержащая также некоторый ролевой элемент, позволяет создавать собственные виды существ и управлять их развитием.

Стоит добавить, что у Джонсона уже есть опыт успешного сотрудничества с Electronic Arts: в 2000 году будущий сотрудник Firaxis работал в EA над игрой Knockout Kings.





Источник: КомпьюЛента