чем можно редактировать *.kf и *.kfm
Данные файлы распологаются в корне модели (строений или юнита) и отвечают за его анимацию.
Как я понимаю официальным плагином можносоздать эти файлы, а если надо загрузить и отредактировать?
Анимация персонажей создаётся там же, где и сома модель(3d max, Maya, Blender)![]()
Вот сдесь есть плагины для импорта
http://sourceforge.net/project/showfiles.p...ckage_id=195073
а вот сдесь можно найти Tutorial'ы
http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=177
На основе этих не обязательно знать 3d max что бы сделать свой юнит или лидера, но потрудится придётся.![]()
Вот сдесь ещё есть Nifscope, с помощью этой tools'ы я делал пеших юнитов и лидеров
http://sourceforge.net/project/showfiles.p...ckage_id=170735