+ Ответить в теме
Страница 6 из 22 ПерваяПервая ... 56716 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 120 из 435

Тема: PBEM 95 Большая Игра, 8 игроков и 8 компов

  1. #101
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187
    <div class='quotetop'>Цитата(Dr Gobbels * 17.4.2007, 17:59) [snapback]176066[/snapback]</div>
    Ммм... Спасибо Витану за подробный ответ, но спрашивал я не об этом. Возможно, я неточно выразился - прошу прощения. Я имел в виду: зачем делается пробный прогон партии по уже готовой карте? Какие ошибки могут быть отловлены именно на этой стадии?
    [/b]
    Прогон компенсирует недостаток опыта у картографа Видя как АИ игроки, (а человеками тохе управляют АИ)развиваются достаточно ровно можно предположить,что карта сбалансирована
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  2. #102
    Вождь


    Регистрация
    10.03.2006
    Адрес
    г. Рыбинск Ярославской области
    Сообщений
    31
    Так мы играем или нет? Карта будет?

    Alex.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #103
    Да! Ну, сделайте уже, плиз, кто-нибудь.... Без тестов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #104
    Император

    Аватар для Witan


    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2,465
    <div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 19.4.2007, 17:32) [snapback]176620[/snapback]</div>
    Да! Ну, сделайте уже, плиз, кто-нибудь.... Без тестов.
    [/b]
    Громозека уже нарисовал карту
    Только она мне не понравилась... Несколько накладок там было. Надеюсь, Громозека конструктивные замечания учтет в рисовании новой версии
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мне нравится моя работа

  5. #105
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187
    Ага рисовал , забраковали после этого перегенеровал кучу карт и даже сбалансированные не только по ресурсам дают такие разные позиции игроков что просто ужас
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  6. #106
    Король Аватар для Hamster


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Москва, Россия
    Сообщений
    1,034
    Ну когда же уже, наконец?
    Мое мнение, что все же 8 человек - многовато...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Торопись медленно...

  7. #107
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187
    <div class='quotetop'>Цитата(Hamster * 22.4.2007, 17:19) [snapback]177009[/snapback]</div>
    Ну когда же уже, наконец?
    Мое мнение, что все же 8 человек - многовато...
    [/b]
    Так дело не в игроках , а в картографах Ну нет у меня возможности делать карту , а править скрипты не получается - очень уж они неоднозначные территории игрокам выдают
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  8. #108
    Вождь


    Регистрация
    10.03.2006
    Адрес
    г. Рыбинск Ярославской области
    Сообщений
    31
    Рэндом? Нежелающие могут не участвовать, заодно и количество игроков уменьшится.

    Alex.

    PS Господа, вы уж меня извините за некоторую резкость, но мы вот таким вот образом просиживаем штаны уже третью неделю и сколько это будет ещё продолжаться, никто не знает. И вообще, такое впечатление, что кроме меня эта игра никому особо не нужна. Я конечно, понимаю, все люди занятные, времени лишнего нет, но и у меня тоже не каникулы, тем не менее я всё-таки не теряю надежды когда-нибудь эту игру начать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #109
    Нужнa! Oчень нужна Я согласен и на рендом, а вот игроков желательно полный комплект.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #110
    Король Аватар для Hamster


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Москва, Россия
    Сообщений
    1,034
    Я за рэндом со сбалансированными ресурсами...

    ЗЫ: Все равно, вероятность, что доиграем до чего то путного в таком кол-ве крайне мала... Надеюсь, что ошибусь...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Торопись медленно...

  11. #111
    Вождь


    Регистрация
    10.03.2006
    Адрес
    г. Рыбинск Ярославской области
    Сообщений
    31
    "Не пробовать. Делать. Делать. Или не делать." (С) Мастер Йода

    Alex.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #112
    Сегодня попробую сделать.
    Большая случайная со сбалансированными ресурсами. Почти без тестирования.

    Нации и порядок ходов рендом тоже? А тип карты какой?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #113
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    По мне так любой... Наверное континенты, но не каждому по отдельному...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  14. #114
    После долгих мучений остановился на скрипте: Архипелаги - Snaky continents.
    8 игроков - 8 АИ. Без избушек. С агрессивными варварами. Сбалансированные ресурсы.

    Стартовые позиции отбалансировал (смотрел на лошадей, железо, медь).
    В остальном у кого как. Кто-то живет на отдельном острове и до соседей нужно плыть на галере.
    Кто-то попадает на длинный-длинный континент на котором живут 5 участников игры (АИ + игроки).
    Если плыть в обход вроде везде можно доплыть на галере. По прямой только с Астрономией.

    Такие настройки вас устраивают? Если все согласны, то готов завтра разослать пароли!

    Нации рандом, порядок согласно списку на первой странице! Ну или шлите в личку список предпочтений - буду выбирать из имеющихся на карте.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #115
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187
    IL2T
    Спасибо , что откликнулся на глас вопиющих
    Я думаю ,что участники согласились на рендомные нации поэтому раздай пароли в соответствии с первым постом - там более - менее игроки оптимизированы по порядку хода
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  16. #116
    Вождь


    Регистрация
    10.03.2006
    Адрес
    г. Рыбинск Ярославской области
    Сообщений
    31
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Такие настройки вас устраивают? Если все согласны, то готов завтра разослать пароли![/b]
    Я согласен.

    Alex.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #117
    Король Аватар для Dr Gobbels


    Регистрация
    11.11.2005
    Адрес
    Вологда-Сидней
    Сообщений
    1,048
    Согласен.

    ЗЫ: Спасибо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Деточка, все мы немножко лошади. Каждый из нас по-своему лошадь.

  18. #118
    Согласен! Спасибо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #119
    Король Аватар для Hamster


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Москва, Россия
    Сообщений
    1,034
    Согласен!
    Спасибо, IL2T!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Торопись медленно...

  20. #120


    Ну, и я отмечусь.

    Картограферу прощу все! Ну, точнее, практически все...
    А если даже чего и не прощу, то клянусь похоронить это где-то глубоко в душе своей. Вот!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Монархия

+ Ответить в теме
Страница 6 из 22 ПерваяПервая ... 56716 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters