<div align="center">

Beyond the Sword - второй аддон для Сiv4. Официально вышел 24 июля 2007 года.



Официальный сайт | Информация на модиках | Галерея Beyond the Sword | Галерея сценариев BtS </div>


Патч 3.17</span> - критический патч: ссылки, изменения, обсуждение (вышел 19 июня 2008)

Как установить Beyond the Sword на локализацию Civilization IV от 1С - подробная инструкция

Обмен впечатлениями непосредственно по самой игре в BtS начинается отсюда.

*****

На их-фанатиках dj_anion составил красочный и информативный reference по BtS в формате pdf. Рекомендуем!

Стандартная версия (A5) || Версия для печати (A4)

*****

Превью, основные особенности, новые цивилизации и лидеры

Скрытый текст
Заявлено много интересных особенностей! (из официального пресс-релиза)

<div class=\'quotetop\'>Цитата</div><div class=\'quotemain\'>Расширенные возможности эпической игры: Firaxis Games добавляет в игру большое количество новых юнитов, зданий и технологий, при этом основные усилия сосредоточены на поздней части игры.

Новые сценарии: С аддоном будут поставляться 12 новых сценариев, темы многих из них никогда прежде не затрагивались в серии Civilization. Сценарии разрабатываются командой Firaxis, а также представителями фан-сообщества.

Новые цивилизации: В аддоне представлены 10 новых цивилизаций, таких как Португалия, Вавилон и Голландия, вместе с соответствующими уникальными юнитами и постройками.

Новые лидеры: Будут добавлены 16 новых правителей - как лидеры новых цивилизаций, так и дополнительные лидеры уже представленных в игре цивилизаций.

Корпорации: Новая игровая особенность, сходная с религией, которая позволит игрокам основывать компании и распространять их по всему миру. Каждая корпорация будет приносить выгоду в обмен на определенные ресурсы.

Шпионаж: Теперь будет доступен в игре гораздо раньше и предложит игроку новые способы шпионажа против соперников, провокацию гражданских волнений и защиту собственных правительственных секретов.

События: Новые случайные события - такие как стихийные бедствия, мольбы о помощи или требования от граждан - поставят перед игроком проблемы, которые должны быть решены для дальнейшего процветания цивилизации.

Новые Чудеса: 5 новых чудес ожидают своего создания - Статуя Зевса, Христос Спаситель (Redentor), Ступа Шведагон (Shwedagon Paya), Мавзолей Мавсола и Статуи Моаи.

Новые особенности космической победы: Победа в гонке к Альфе Центавра теперь потребует больше стратегического планирования и тактических решений.

Апостолический Дворец: ООН будет доступна в игре раньше и предоставит игрокам возможность более быстрой дипломатической победы. Также добавятся новые резолюции, расширяющие дипломатические возможности.

Продвинутые старты: Одно из основных требований фанов, это новая опция позволит игрокам "покупать" компоненты настраиваемой (custom-tailored) империи и начинать игру в более поздних эпохах, чтобы испытать многие новые особенности аддона гораздо быстрее.

Улучшенный AI: AI претерпит многочисленные усовершенствования и его будет значительно труднее победить на высоких уровнях сложности. Пути, которыми AI стремится к победе, также будут расширены.[/b][/quote]

Новые цивилизации и лидеры

Новые цивилизации

Вавилон: Хаммурапи (Агрессивный, Организованный)
- Bowman (Лучник) +50% против юнитов ближнего боя
- Сады (Колизей), дают дополнительное
Стартовые технологии: Колесо, Сельское хозяйство

Византия: Юстиниан I (Империалистический, Духовный)
- Катафрактарий (Рыцарь) +2 , но нет иммунитета к первому удару
- Ипподром (Театр) даёт +1 , ещё +1, если есть лошади, ещё +1 за каждые 5% бюджета, которые тратятся на культуру.
Стартовые технологии: Колесо, Мистицизм

Голландия: Вильгельм Оранский (Творческий, Коммерсант)
– Индиамэн, торгово-транспортное судно Ост-Индской компании (Галеон), +2 , на единицу большая вместимость, может плавать и по территории соперника
- Dike (Levee) = дамба/плотина +1 во всех водных клетках
Стартовые технологии: Рыбная ловля, Сельское хозяйство

Эфиопия: Зара Якоб (Творческий, Организованный)
- Оромо (Мушкетер), имеет один первый удар и иммунитет к первым ударам, начинает с прокачками Строевая подготовка I и II
- Стелла (Монумент), +25%
Стартовые технологии: Охота, Горное дело

Священная РИ: Карл Великий (Империалистический, Защитный)
- Ландскнехт (Пикинер), дополнительно имеет бонус +100% против отрядов ближнего боя
- Ратуша (Суд), уменьшает содержание города ещё на 25%, для Запретного Дворца их нужно всего 4
Стартовые технологии: Мистицизм, Охота

Кхмеры: Сурьяварман (Творческий, Экспансионист)
- Ballista Elephant (Боевой слон), если он атакует вражеский стек вне городских стен, то в первую очередь под удар попадают конные отряды
- Baray (Акведук), даёт дополнительную
Стартовые технологии: Охота, Горное дело

Майя: Пакаль II (Экспансионист, Коммерсант)
- Holkan (Копейщик), невосприимчив к первому удару и не требует меди или железа на постройку
- Корт (Колизей), даёт +2 .
Стартовые технологии: Мистицизм, Горное дело

Индейцы: Сидящий Бык (Философ, Защитный )
- Dog Soldier, воин-пёс (Секирщик), -1 к , но дополнительно +50% против отрядов рукопашного боя, для постройки не требуются ресурсы
- Тотемный столб (Монумент), лучники получают +3 опыта при постройке
Стартовые технологии: Рыбная ловля, Сельское хозяйство

Португалия: Жуан II (Экспансионист, Империалистический)
- Каракка (Каравелла), перевозит на 1 отряд больше, может перевозить также военные отряды
- Фактория (Таможня), город получает +1 со всех водных клеток.
Стартовые технологии: Рыбная ловля, Горное дело

Шумер: Гильгамеш (Творческий, Защитный)
- Vulture (Секирщик), +1 к , но бонус против отрядов рукопашного боя уменьшен до 25%
- Зиккурат (Суд), стоит на 20 дешевле, для Запретного дворца их нужно всего 4.
Стартовые технологии: Колесо, Сельское хозяйство


Новые лидеры

Америка: Линкольн - Харизматичный, Философ
Кельты: Боудикка - Агрессивная, Харизматичная
Франция: Шарль де Голль - Харизматичный, Тудолюбивый
Греция: Перикл - Творческий, Философ
Османы: Сулейман - Империалистический, Философ
Персия: Дарий I - Коммерсант, Организованный


* * * * * *

Отдельно можно почитать следующие переводы по BtS:

- Интервью Алекса Манцариса журналу Strategy Informer (7 мая)
- Интервью Алекса Манцариса порталу IGN (17 мая)
- Статья Алекса Манцариса на IGN (24 мая)
- Интервью Тима Маккракена сайту Eurogamer (26 мая)
- Итоги чата с разработчиками игры на CFC (16 июня)
- <span style="color:#FF0000">Полный обзор нового в BtS на IGN
Скрытый текст
(20 июня)
- Превью на IGN (22 июня)
- Превью на GameSpot (23 июня)
- Превью на GameSpy (23 июня)

Спасибо gugaroz за большую часть этих переводов!