Проблемма в следующем при запуски любого мода имеющего Assets\res\Fonts - шрифты и проче шрифтовые прибомбасы(значки религий например) в игре не заменяются на таковые мода в нормальном виде, а представляют кашу из символов. Эту проблемму решал только переносом файлов из Assets\res\Fonts мода в таковые игры.... тогда все вставало на свои места.
Нард подскажите как можно обойтись без этой опирации.
Играю на оригинальном (образ plex) английском варлорде версии 2.08
Для использования с русификацией шрифты нужно адаптировать, в оригинальных шрифтах (в т.ч и от модов русских символов же нет). Чтобы просто работало, можно удалить папку Fonts мода, результат будет тот же. Но, вообще раз в моде свои gamefonts, значит там введены какие то свои значки-иконки, которые при удалении или использовании шрифтов русификации не будут отображаться.
Надо бы переносить новые иконки в шрифты русификации, но это у нас мало кто умеет дело.Если кто то умеет, скажите мне. Для тех кто разбирается в графике это вроде не должно быть проблемой.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Меня русификация мало карябает.... тут дело в том что даже англофицированные моды с измененым оригинальным фонтом отображается в виде каши - скажем в моде SPQR или Rhye's and Fall of CivilizationДля использования с русификацией шрифты нужно адаптировать, в оригинальных шрифтах (в т.ч и от модов русских символов же нет). Чтобы просто работало, можно удалить папку Fonts мода, результат будет тот же. Но, вообще раз в моде свои gamefonts, значит там введены какие то свои значки-иконки, которые при удалении или использовании шрифтов русификации не будут отображаться.[/b]
Упс, не обратил внимания, что ты об оригинальной версии говоришь..
Обычно такие проблемы возникают, когда пытаешься запустить английские моды с измененными gamefonts под русификацией. С оригинальной игрой таких проблем никогда не встречал. А стандартные сценарии Warlords у тебя нормально идут? У них ведь тоже переделанные шрифты.
Очень странно. Ведь официальные сценарии Warlords и пользовательские моды ничем не различаются принципиально. Файл мода используется в первую очередь, и "отключает" одноименный файл оригинальной игры. Тем непонятней, откуда может взяться такое строгое разделение проблемы - со сценариями Warlords все ок, а со всеми остальными модами наоборот.![]()