+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 34

Тема: WOTM-7

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Страница турнира

    C-IV Wotm VII: Кир Персидский

    Играем за Кира, Харизматичного и империалистического лидера Персии.

    В этом месяце уровень сложности поднят до Бессмертного, а игра идёт на подредактированной Пангее. За Кира с его изменёнными в Варлорадх способностями, довольно интересно играть. Империалистичность в сочетании с ранним ункальным юнитом позволяет получить раннего Великого генерала, а Харихматичность, снижая необходимое количество опыта для продвижения отрядов по службе, также делает военный путь развития довольно целесообразным.

    Цивилизация: Персы – Уникальный юнит: Бессмертный; Уникальное здание: Аптека (заменяет Бакалею)
    Лидер: Кир (Империалист, Харизматичный)
    Сложность: Бессмертный
    Размер карты: Стандарт, цилиндр
    Тип карты: Пангея
    Климат: Тропический
    Уровень моря: Низкий
    Стартовая эра: Древняя
    Скорость: Эпическая
    Варвары: Нормальные
    Соперники: 6
    Условия победы: Все разрешены
    • Отправляйте завершённую игру сюда, не позднее 15 Апреля 2007.

    Сейвы:
    Adventurer (на старте +1 лучник и +1 рабочий, +знание Колеса)
    PC
    MAC

    Contender (без бонусов и штрафов)
    PC
    MAC

    Challenger (у каждого компьютера +1 случайная технология)
    PC
    MAC
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Надеюсь, в этот раз от спецюнита будет больше проку, чем в последнем ГОТМе
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  3. #3
    Объясните по-русски - это НР или ГП
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  4. #4
    НР, без отсечек.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  5. #5
    Уровень не влияет на результирующее место, или как у нас есть бонусы?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  6. #6
    Нужно FAQ писать по ГОТМу. Всё время одно и тоже спрашивают.

    Adventurer - минус 15% очков, нельзя получить медаль или значок за быструю победу (даже если с учётом штрафа набрать больше всех очков например).
    Contender - обычная игра
    Challenger - только для понтов, бонуса нет никакого
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Если брать Adventurer'a, то от итоговых очков отнимается определённый процент, а вот за Challenger'a бонусные проценты не начисляют.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    По моему разница между Challenger и Contender несуществена для такого уровня сложности.
    Попробую Challenger. Глядишь хватит желания доиграть до конца.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Challenger'а скачал

    Если соблазну не поддамся, то отошлю даже
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  10. #10
    Князь Аватар для Balbes


    Регистрация
    25.07.2006
    Адрес
    Токио-Москва
    Сообщений
    698
    Интересный старт. После первого же, разведочного, хода надо решать: или-или. Доминация-конквест. От этого зависит положение столицы. Вы что выбрали?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Не понимаю твоей логики. Думаю что на иммортале различие между конквестом и доминацией будет не так уж и велико, т.к. в зародыше придушить компов всё-равно нельзя.

    Я построил столицу на бананах, и сделал бы это в любом случае наверное.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Князь Аватар для Balbes


    Регистрация
    25.07.2006
    Адрес
    Токио-Москва
    Сообщений
    698
    Собираюсь душить именно в зародыше.

    Столица на бананах - конквест, столица 2Ю от бананов - доминация. Поскольку первый ход - на холм, вторым ходом должен выбрать: север или юг. Вопрос о том, будет ли бюрократия, и важнее ли ранние молотки или более поздняя еда.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Не думаю что тебе удастся прибить всех рано имморталами. Но посмотрим, удачи.

    Я на доминацию играю, конквест был в ВОТМ-6. Не уверен что доберусь до бюрократии, думаю имеет смысл остановиться на слонопультах. Да и всё равно быстрый старт очень важен.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Я по ходу игры зашёл в тупик - не поднималась рука жать "разрушить город" и я сильно просел по деньгам. Видимо, отыграю теперь с начала просто чисто для себя, для тренировки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Князь Аватар для Balbes


    Регистрация
    25.07.2006
    Адрес
    Токио-Москва
    Сообщений
    698
    <div class='quotetop'>Цитата(General * 17.3.2007, 19:08) [snapback]170294[/snapback]</div>
    Я по ходу игры зашёл в тупик - не поднималась рука жать "разрушить город" и я сильно просел по деньгам.[/b]
    Вот почему при игре на доминацию я думаю сначала о деньгах - оплачивать содержание завоеванных городов, то есть о коттеджах, о еде. При конквесте - о молотках.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Интересная вещь у меня выходит - если пробую поселиться на бананах или на коровах на берегу, то в городе всего единица здоровья. С дргуими бананами и пшеницей всё ок.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Князь Аватар для Balbes


    Регистрация
    25.07.2006
    Адрес
    Токио-Москва
    Сообщений
    698
    Ну вот, сыграл.
    Убил всех кешиками, конквест в 8хх году. Вообще-то не сказать чтобы быстро, хотя и не очень медленно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    <div class='quotetop'>Цитата(Balbes * 21.3.2007, 3:43) [snapback]171046[/snapback]</div>
    Ну вот, сыграл.
    Убил всех кешиками, конквест в 8хх году. Вообще-то не сказать чтобы быстро, хотя и не очень медленно.
    [/b]
    А 8xx - это BC или AD?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20
    Князь Аватар для Balbes


    Регистрация
    25.07.2006
    Адрес
    Токио-Москва
    Сообщений
    698
    Положительный, конечно. Если был бы отрицательный - выиграть к такому году, наверное, принципиально невозможно. В -2000 только первый кешик построился, так что... Вообще, сейчас я подумал - с такой финишной датой очень даже мог бы встать перед необходимостью махаться против длиннолуков. Но как-то обошлось.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters