Ну, их особо и не наспамишь в ранние эпохи. В начале всего мало - и городов мало, и населения в них. Где-то с середины Classical города могут начинать разрастаться.
А релизить реже, чем раз в год, нам совесть не позволяет. Мы и так обычно затягиваем на 2-3 месяца от намеченной даты релиза. Ну и потом, ляп - понятие субъективное.
Например, про Mob Justice - тут отражается два различных подхода к правосудию в ранних обществах. В одних (Вавилон, Египет) все спорные вопросы решались верховным авторитетом правителя; в других (кельты, многие кочевые народы) спорные вопросы обычно решались поединком, испытаниями и прочими методами, не имеющими отношения к верховной власти. Это "здание" знаменует выбор между двумя подходами - либо напрямую осуществлять правосудие в поселении, либо пустить "на самотек", по древним обычаям. "Строительство" в данном случае означает не реальную работу поселения, а упущенную выгоду от меньшей производительности поселения вследствие меньшего авторитета правителя. При переходе к более продвинутым формам правления актуальность выбора теряется, так как правосудие в любом случае принимает систематический характер ("здание" "устаревает"). В рамках движка приходится идти на некоторые абстракции.
Если 32-битная система и большая карта - то рано или поздно все равно вылетит. Изменить суть 32-битной архитектуры нам не по силам... Вот конкретная дата будет варьировать от характеристик системы и размера карты.





Ответить с цитированием