<div class='quotetop'>Цитата(tornapep * 7.9.2007, 20:06) [snapback]200111[/snapback]</div>Поехали по порядку.патч 2.08, версия мода 2.2. карта земли, дошел пока до средних веков:
- неприятный глюк "черные юниты" и "черные города". Лечится локально кнопкой "общий просмотр" и вернутся обратно. Причина связана походу с количеством памяти (в том числе видеокарты). Выгружал из системы все лишнее (гиг опер.), глюк наблюдался реже.
- торговля к средним векам умирает. Ни у кого нет свободных ресурсов.
- катапульты сильны не по описаниям. При шансах на победу 20% выигрыш боя практически гарантирован. Частые случаи при 3-5% - победа. У других юнитов не так.
- культурная бомба. Не совсем понятно, по каким алгоритмам она действует. Эффективность её при длительных перемириях стремится к нулю.
- дипломатия, как сказано выше сводится к вялым ежетюрным (к 500АС году открыто 15 цив) отпинываниям предложений вступить в войну.
- информер. на ранней стадии известна вся евразия+африка. Неспортивно :-(
- самое неприятное - диаспора мерчант. Сделал 1-ых трех. Отправил от катьки из питера в дельфи. 1-й же принес 1250 через 5 тюрнов. все остальные города - по 650уе. Буквально через 15 тюрнов - 5000 в казне, на науку 100%, расход -550 в тюрн, но мерчанты отбивают быстрее. Халява :-(
[/b]
- Черные юниты. Верно. И даб это проблема взаимодействия движка игры с видеопамятью. Поскольку с движком (а тем более с памятью) поделать мы ничего не можем, а глюк совсем не смертельный, то no comments.
- Торговля: да, знаем глюк. Есть момент, что комп неадекватно низко оценивает ценность своих ресурсов в новой версии. Так что все всем всё быстро отдают. Исправим в патче.
- Катапульты. Точно выигрыш? А то у них очень большой withdrawal chance. Может, они не выигрывают, а "убегают"? Если стек большой, то можно не заметить, что противник остался жив.
- Про культурную бомбу в цифрах был расчет на англоязычном CFC - и да, там все совсем не прямолинейно (а мы в ее алгоритмах по сравнению с немоденной Цивой ничего не меняли). Если очень интересно, могу постараться найти ссылку. В общем случае, бомба имеет смысл, если либо надо "додавить" вражий город культурой (особенно если он своей мало производит), либо срочно спасти свой от аналогичной судьбы. В остальных случаях лучше селить его в городе и получать культуру каждый ход.
- Дипломатия: есть предложения по улучшению? Вообще, эта часть игры даже по СДК модифицируется с большим скрипом.
- Информер: пожалуй, уберем на попозже.
- Диаспора мерчант: черт, его настраивать и настраивать. Он должен где-то на порядок ниже бабла приносить.




Ответить с цитированием