Повертел я земельный сценарий 100 ходов...
Длительность хода компов заметно увеличилась. Это заметно со второго хода!

1. Куча уникальных юнитов и чуть меньшая куча уник.зданий - бредятина.
2. Уник. юниты имеют около пяти дополнительных св-в, что превращает игру в нудоту.
3. С цивиками тож перегруз.

Из-за этого до приятностей, описанных Сваном, не дошел из-за зевоты...

Положительно хочу отметить:
1. Появление многих ресурсов после изучения соответ.техи. А лошади почему то сразу показываются.
2. Некоторые здания ухудшают определенную производительность, улучшая другую. Это делает более интересной специализацию городов.
3. Неплохая карта и толковое расположение варварских городов. Хотя это не помешало за неполных сто ходов "моим" грекам навести контакт с цивами всей Евразии, кроме Японии и Англии, плюс Египет.
4. Запрет на торговлю техами по умолчанию. То есть сценарий откатан с этой "птичкой". Это компенсирует ранние контакты. Хотя Райе это сделал намного изящнее...