+ Ответить в теме
Страница 24 из 36 ПерваяПервая ... 1423242534 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 461 по 480 из 709

Тема: Civ4: Total Realism

  1. #461
    <div class='quotetop'>Цитата(czp * 12.3.2010, 19:35) [snapback]328660[/snapback]</div>
    да, очень хотлось бы от вашей команды увидть мод про будущие в таком стиле реадистичноти, мод н у типа заселение планеты другй или чето на таком подобии, битва различных там рас. хотя мне кажется такое вы делать не будите)
    [/b]
    Нет, не будем. Нам и одного мода выше крыши хватает - вон, все никак даже на BtS не портируемся...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #462
    а почем я построил конников а у меня деньги отнимает на их содержание?там же вроде не написано что они стоят денег?как узнать на какие войска деньги надо?и еше вопрос для компа тоже такие же условия?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #463
    <div class='quotetop'>Цитата(czp * 14.3.2010, 16:57) [snapback]328856[/snapback]</div>
    а почем я построил конников а у меня деньги отнимает на их содержание?там же вроде не написано что они стоят денег?как узнать на какие войска деньги надо?и еше вопрос для компа тоже такие же условия?
    [/b]
    На все надо. Для компа такие же условия. Мы в этом плане ничего не меняли. С определенного предела все войска стоят денег. Дополнительных денег стоят войска за пределами границ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #464
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Хороший мод, но уже в районе 600 до НЭ вылет из-за аллокации памяти раз в 2-3 хода. Такой аддон, к сожалению, никогда не станет официальным.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  5. #465
    ну за границами я заметил тока дело в том что они внутри моей страны, и как навсе есле у меня были войска денег не тянули а туту раз тебе стали конники тянуть как я их начал строить, лучникик у меня не тянут денег ну копейшиков с меди еше н делал, но на 2,3 копейшики не тянули вроде , выб там хоть написали что они денге тянут ато бог его поймеш ькто требует платы а кто нет))как мне точно узнать кому надо денег?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #466
    а скок надо памяти на мод?я просто еше не доходил НЭ, я олюбитель резину потянуть по игре, другу дал у него ваше на мировой карте после первого хода выкидует а на генераторе дето в средине игры, меня 1 раз выкинуло когда попытался включить редатоор карт поставил 1-го юнита и после на след ход выкинуло, предпологаю что мне следует ожидать вылетов игры в дальнейшем?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #467
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 14.3.2010, 19:01) [snapback]328874[/snapback]</div>
    Хороший мод, но уже в районе 600 до НЭ вылет из-за аллокации памяти раз в 2-3 хода. Такой аддон, к сожалению, никогда не станет официальным.
    [/b]
    Честно об этом всех всегда предупреждали. Что делать, такой уж движок кривой. Впрочем, на 64-битных операционках не вылетает. А официальным аддоном наш мод никогда не станет по целому ряду причин - ему никак нельзя коммерчески распространяться, в нем есть контент из других игр.

    <div class='quotetop'>Цитата(czp * 14.3.2010, 19:27) [snapback]328881[/snapback]</div>
    ну за границами я заметил тока дело в том что они внутри моей страны, и как навсе есле у меня были войска денег не тянули а туту раз тебе стали конники тянуть как я их начал строить, лучникик у меня не тянут денег ну копейшиков с меди еше н делал, но на 2,3 копейшики не тянули вроде , выб там хоть написали что они денге тянут ато бог его поймеш ькто требует платы а кто нет))как мне точно узнать кому надо денег?
    [/b]
    Боже мой, совсем поток сознания. Еще раз, все юниты в игре стоят денег как только их число переваливает за определенный бесплатный предел. Мы НИЧЕГО не меняли в этой механике, она на 100% осталась от оригинала.

    <div class='quotetop'>Цитата(czp * 14.3.2010, 19:38) [snapback]328884[/snapback]</div>
    а скок надо памяти на мод?я просто еше не доходил НЭ, я олюбитель резину потянуть по игре, другу дал у него ваше на мировой карте после первого хода выкидует а на генераторе дето в средине игры, меня 1 раз выкинуло когда попытался включить редатоор карт поставил 1-го юнита и после на след ход выкинуло, предпологаю что мне следует ожидать вылетов игры в дальнейшем?
    [/b]
    На 32-битных операционках без особых мер вылеты начнутся, когда размер сейва перевалит за 1 мегабайт. Если предпринять меры (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=225205) - где-то около полутора. На 64-битных можно избежать совсем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #468
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Еще раз, все юниты в игре стоят денег как только их число переваливает за определенный бесплатный предел. [/b]
    Зависящий от населения, уровня сложности и цивика.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Честно об этом всех всегда предупреждали[/b]
    Ога, только не легче. А проц менять повод не велик.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  9. #469
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Зависящий от населения, уровня сложности и цивика.[/b]
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Боже мой, совсем поток сознания. Еще раз, все юниты в игре стоят денег как только их число переваливает за определенный бесплатный предел. Мы НИЧЕГО не меняли в этой механике, она на 100% осталась от оригинала.[/b]
    есле не трудно можешь расказать эти концепции? типа есле у меня население 10 то и 10 юнитов бесплатных?я так понял? в 3ей было вроде так, я в 4ю мало играл 1 раз тока в оригенали 1 партию разыграл и все, потом ваш мод скачал и начаил играть
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #470
    <div class='quotetop'>Цитата(czp * 15.3.2010, 7:58) [snapback]328929[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Зависящий от населения, уровня сложности и цивика.[/b]
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Боже мой, совсем поток сознания. Еще раз, все юниты в игре стоят денег как только их число переваливает за определенный бесплатный предел. Мы НИЧЕГО не меняли в этой механике, она на 100% осталась от оригинала.[/b]
    есле не трудно можешь расказать эти концепции? типа есле у меня население 10 то и 10 юнитов бесплатных?я так понял? в 3ей было вроде так, я в 4ю мало играл 1 раз тока в оригенали 1 партию разыграл и все, потом ваш мод скачал и начаил играть
    [/b][/quote]

    http://www.civfanatics.com/civ4/strategy/u...maintenance.php

    Здесь все подробно изложено.


    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ога, только не легче. А проц менять повод не велик.[/b]
    Конечно нет, никто и не призывает. Я сам до начала этого года жил на 32-битной оси (правда поставленной на 64-битный проц, но это ничего не меняло), и сменил то и другое только в ходе планового апгрейда. Есть еще контрмеры для 32-битных систем. Но в целом, это проблема любого крупного мода для Цивы (в BtS они это несколько исправили, и там может будет реже, когда мод портируем).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #471
    Есть какие нибудь советы по борьбе с OOS? Играем вдвоем, карта рандомная huge ~20 цивилизаций. Постоянно проблемы с синхронизацией в основном когда нападают, ну и переодически просто когда какие либо битвы. Пробовали играть и через питбосс и так, одно и тоже, одновременные ходы отключены.
    Есть какие либо идеи? Может меньше карту ставить или меньше цивилизаций? Год BC-0430, размер сейва 700кб
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #472
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    У меня в 390 до НЭ начал вылетать безальтернативно. Снес.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  13. #473
    Могу подтвердить слова разработчика, что под 64-битной системой мод не вылетает, если с помощью программы ExplorerSuite разрешить игре виртуальную память больше 2 Гб. Как это сделать, разработчик подсказал на этой ветке примерно месяц назад.
    Стоит процессор не самый новый, Intel Core 2 6400. После перехода на 64-битную ОС и разрешения памяти более 2 Гб прошел уже месяц, и игра на карте мира завершилась с ошибкой всего 1 раз. Но в тот раз у меня параллельно работало очень много программ, часть из которых тоже зависла. Т.е. грешить в том случае на циву было бы стыдно. Прохожу мод на максимальном разрешении с улучшенной детализацией, включенной анимацией и т.п.
    Единственное что сделал, это отключил показ ходов союзника при продвижении в поздние века. Потому что если ты являешься основателем государственной религии, при ее распространении по другим странам, показ ходов союзников увеличивает время сохранения хода.

    Есть объективный недостаток - при продвижении в поздние эпохи время завершения хода, когда ИИ совершает действия, увеличивается до 12-16 секунд. Это, безусловно, раздражает. Но приходится с этим смириться. Тут уж нужно или железо менять на новое, или ждать, когда разработчики что-нибудь придумают.

    Есть вопрос к разработчику. Уже при среднем уровне сложности ИИ в торговле ведет себя очень нагло. Практически любой обмен ресурсами неравноценен. По-моему, только один раз монголы согласились обменять ресурс на честных условиях. Во всех остальных случаях обмен ресурсов идет на грабительских условиях. Иногда ИИ завышает ценность своего ресурса в 4-5 и даже больше раз. Причем, обмениваемый ресурс не являлся особенно ценным и редким. Почему так происходит?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #474
    <div class='quotetop'>Цитата(horse_c83 * 15.3.2010, 12:31) [snapback]328961[/snapback]</div>
    Есть вопрос к разработчику. Уже при среднем уровне сложности ИИ в торговле ведет себя очень нагло. Практически любой обмен ресурсами неравноценен. По-моему, только один раз монголы согласились обменять ресурс на честных условиях. Во всех остальных случаях обмен ресурсов идет на грабительских условиях. Иногда ИИ завышает ценность своего ресурса в 4-5 и даже больше раз. Причем, обмениваемый ресурс не являлся особенно ценным и редким. Почему так происходит?
    [/b]
    Наживы хотят

    А в целом потому, что торговля в любом случае остается мощнейшим источником благосостояния для игрока. И если сделать ее более расслабленной, то сверхприбыли получать станет смехотворно легко. Кроме того, в каждом конкретном случае ИИ реально оценивает нужность ему ресурса, доступность его альтернативных источников, отношения с игроком и т.п. - а также в ход идет "личность" торгующего. Лично я на Монархе сталкивался и с равноценным 1:1 обменом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #475
    ребята нефига не понял есле у меня 4 гига оперативы и виндОс 7 х64 стоит, мне не надо там фикс делать циве?будут вылеты?или всетаки надо?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #476
    <div class='quotetop'>Цитата(czp * 15.3.2010, 14:19) [snapback]328971[/snapback]</div>
    ребята нефига не понял есле у меня 4 гига оперативы и виндОс 7 х64 стоит, мне не надо там фикс делать циве?будут вылеты?или всетаки надо?
    [/b]
    Полный не надо; надо проделать действия из первого пункта отсюда: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=225205

    Тогда ничего вылетать не будет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #477
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Дико извиняюсь за оффтоп, но для Core 2 Duo T7500 можно ставить 64-битную систему? Вроде, да, согласно списку на сайте Интела (Архитектура Intel® 64±)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  18. #478
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 16.3.2010, 21:53) [snapback]329144[/snapback]</div>
    Дико извиняюсь за оффтоп, но для Core 2 Duo T7500 можно ставить 64-битную систему? Вроде, да, согласно списку на сайте Интела (Архитектура Intel® 64±)
    [/b]
    Думаю да. Последние несколько лет практически все процессоры поддерживают 64 бита. Насколько я знаю, вся серия Core 2 уже на 100% 64-битная.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #479
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Спасибо. Похоже, пора ставить 7ю винду.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  20. #480


    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 16.3.2010, 22:33) [snapback]329152[/snapback]</div>
    Спасибо. Похоже, пора ставить 7ю винду.
    [/b]
    Давно пора! Очень приятная в обращении операционка. На Висту в свое время не переходил, так что перелез в этом году с ХР и ни разу не пожалел.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 24 из 36 ПерваяПервая ... 1423242534 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters