+ Ответить в теме
Показано с 1 по 7 из 7

Тема: Age of Discovery

  1. #1
    <span style="font-family:Arial">Файлы</span>[/b]</span>

    Нужны два файла (ассеты+тексты). Все устанавливается в [путь к Civ4]\Mods.

    1) Ассеты: aod_assets.rar (3.8m)

    2) <span style="color:green">Тексты
    :

    [attachmentid=2163]Для оригинальной игры и русификации наш-фанатиков

    [attachmentid=2164]Для локализации 1С

    * * * * *

    Dale Kent - создатель известных модов для CTP2 и CIV, а также нескольких небольших стратегических игр, с которыми можно ознакомиться на персональном сайте автора.
    http://www.daleszone.com/
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Полководец Аватар для Штипс


    Регистрация
    13.01.2007
    Адрес
    Украина, Мариуполь
    Сообщений
    107
    поставил, запустил. а текста нет. т.е. вместо допустим "начать игру" пустое место. У меня такая проблема и со стандартными сценариями. руссификация от нашфанатик. устанавливал с поддержкой lma. в чем может быть причина?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Измени язык на английский - для стандартных модов, они не переведены, данный ещё не пробовал
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    А я как раз пробовал "данный", перед тем как его тут выложить . Штипс, если у тебя стоит и нормально работает русификация наш-фанатиков, то и этот сценарий будет работать без проблем. Надо просто установить все как указано в первом посте - ассеты и тексты для русификации.

    Совсем текстов не будет, только если их вообще не устанавливать или использовать тексты для 1С с русификацией наш-фанатиков.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    у меня происходит зависание конца хода- т.е остаются какие то свободные юниты, но стандартным способом они не обнаруживаются (т.е положим кликом по средней кнопке мыши) и потом игра зависает при загрузке сэйва.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Да, есть такая проблема. Возникает из-за "торговых" судов - они должны ходить сами, но все равно комп ждет пока ими походит игрок. Dale обещал решить это в следующей версии, но т.к это будет не скоро, то пока лучше эти торговые суда вообще не строить. Можно даже их в xml совсем отключить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7


    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Да, есть такая проблема. Возникает из-за "торговых" судов - они должны ходить сами, но все равно комп ждет пока ими походит игрок. Dale обещал решить это в следующей версии, но т.к это будет не скоро, то пока лучше эти торговые суда вообще не строить. Можно даже их в xml совсем отключить[/b]
    Понятно будем искать торговые суда.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters