<div align="center">(В) Жертвы[/b]

Найти захватчика не так-то легко, так что вы должны тратить их разумно.

Жертвы в вашей МВ – это те цивы которые мешают вашей победе. Манса Муса или Ганди бежит впереди всех с охапкой технологий? Стоит натравить на них побольше цивилизаций.

Так как "жертвы" обычно любители мира во всем мире, у них не так уж много врагов. И в скором времени их миссионеры обратят всех в свою веру, сделая всех вокруг своими друзьями. Это будет очень плохо для вас. Вы должны разжечь войну раньше этого. Если повезет будет несколько цивилизаций которые не парятся по поводу предательства друзей (Виктория например). Или вам придется ждать пока кто-нибудь не обратится в другую религию.

Под конец немного замечаний:
Каждая война идет по крайней мере 10 ходов.
Менее агрессивные лидера стараются заключить мир как можно раньше.
Если одна сторона выигрывает с большим преимуществом, и проигрывающий комп предлагает мир, то в большинстве случаев выигрывающий отказывается принять мир.
Комп отвергает дешевые техи при заключении мира.
ИИ предпочитает обращаться в религию которую сам открыл.

Надеюсь вам понравилась моя статья. Спасибо за чтение.