Закрытая тема
Страница 6 из 28 ПерваяПервая ... 56716 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 120 из 543

Тема: Преданья старины глубокой...

  1. #101
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 30.1.2007, 21:31) [snapback]158737[/snapback]</div>
    Верх данной страницы - сообщение 121 данной ветки, страница 7
    Досье - Досье №2, сообщение №67 (стр4)

    Просто основное сейчас - дипломатия, а в ходах пока мало что есть. Если хочешь, буду расписывать варвароразведочные траектории воина, рабочего и сеттлера, идущих к месту постоянной дисклокации последнего. В столице строю воина для фогбастинга. Вторая лодка плывет на Запад на разведку, первая наткнулась на Деспота на востоке.
    [/b]
    К дипломатии я вообще не в состоянии подключиться К тому же я не в состоянии понять почему она основная

    ИМХО Описание должно быть таково, чтобы любой Лорд мог сделать осмысленные целенаправленные ходы, прочитав последнюю страницу-две.

    А сейчас я не знаю даже какой в игре год/ход
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #102
    Лорд Lexad! Премного благодарен за описание.

    Не соблаговалите ли приложить к следующему ходу скрины нашей империи (в частности где основан второй город), а также обзорно разведанную территорию Деспота?

    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 31.1.2007, 17:24) [snapback]158923[/snapback]</div>
    Вторая лодка вышла в зону видимости с Деспотом, у него е свыня.
    [/b]
    Просветите темного относительно словосочетания "е свыня"?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #103
    Да, ты пересавил жителя с холма на озеро? На сколько это может ускорить письменность? Все-таки я волнуюсь на счёт Оракула, позлновато получается.

    Упс, не заметил что у нас уже овцы обработаны. Тогда наверное не надо, у нас рыба и овцы по одной монете дают, а менять 3 еды на одну монету, это уж слишком. Когда вырастем до 4-х нужно будет попробовать ускориться за счёт озера (вместо холма).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #104
    вот, Леха! это и есть такой отчет о ходе, который мы так хотели все понятно и можно анализировать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    International Ladder - Старейшина Команды RUS

  5. #105
    Ураа!! Первая война! Хоть и фиктивная.
    А чего там по очкам выходит, графикам и прочей статистике?
    Судя по предущему ходу Сенат второй город уже тогда построил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #106
    По графикам- так , как контактов нефига нету, то инфы немного. Можно сказать что команда пока занимает прочное последнее место надеюсь что пока

    ГНП - у нас13, деспотия 12 и тут мы впереди, но это вообще ничего не значит, у нескольких может быть 13 и всем покажет 1-е место, к тому же деспотия один раз выдала 19 (стоит задуматься).

    МФГ - тут у нас с деспотией по 1 и последнее место.

    А вот жратва у меня пусто (если у остальных показывает, значит у меня какой-то трабл) графики отсутствуют.

    Могу с уверенностью сказать , что 2 другие команды уже шлепнули по 2-му городу - отсюда щет выше, мы к томуже уступаем всем по населению (деспотия - город 4).

    Из всего этого нехитрый вывод - деспотия как и мы рашит через обилие жратвы и так как не использует имеющиеся финансовые возможности, то может строить что-то тяжелое (ну стоун например).

    Еще много смотрю говорилось о борьбе за Оракул. Вообще играя за Рамзеса за него бороться стоит, но я смотрю мы очень поздно учим медитацию (видимо сначала другие приоритеты стояли). Если после медитации обнаружится что кто-то уже знает (опять от недостатка контктов говорить можно только о деспотии) пристхуд, то надо серьезно задуматься о том как бы не прошляпить (узнать можно по количеству екста колб сколько команд уже знают эту науку, но опятьтаки нужны контакты.

    Вот наконец-то добрался до графика культуры и сразу стало ясно, что деспотия основатель Индуизма - ход назад. И сидим подсчитываем сколько ходов они будут иметь вперед нас для строительства Оракула, хотя еще не факт что они изучают Присхуд.

    График силы покачто не интересен.

    Вот вроде и все (гляньте, может у кого показыват графики жратвы, тогда выложите скрин)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  7. #107
    По расселению - "сахарных" мест совсем немного. Я бы всетаки 2-й город поставил на юге (овцы алмазы, 3 холма), там производство неплохое, а наш второй город будет страдать тем же что и столица - отсутствием молотков. Еще неплохое место на западе (алмазы-рыбы-ракушки, 3 холма), но чтоб его поднять нужно значительное время.
    Вообще на острове в дефициты холмы. в центре можно город (3 холма - медь), но отсутствует екста жратва. остальные места второстепенные.

    Мало понятно чего делает бот на севере, нам надо срочно на юг - там большой остров и наверняка кто-то живет.

    По наукам вроде все что нужно знаем, недостает только Поттери чтоб рабством полноценно заниматься

    Ну вот что я надумал изучив сейв

    ЗЫ Глянул врагов - вроде билдеров больше нет - надо договариваться с деспотией насчет оракла - они нас на 6 ходов минимум опережают - с рубкой леса 2-мя воркерами это прекрывает наши билдеровские +50% - вот так, иначе придется его строить с подготовкой. Ходом, которым открываем пристхуд, должно быть чтото недостроено на 1 молоток (лучше воркер). Перелив с рабства + жратва от последнего хода даст хороший старт - воркер сразу включится в рубку леса.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  8. #108
    Кайзер, ты отлично анализируешь. деспоты и правда строят стоун, о чем они нам сами сказали.

    и у нас есть договоренность. что оракул строим мы. мы уже науки слегка параллелим. почитай папку №2 - там все наши отношения с деспотами.

    предложения городов лучше в теме: "Готовим кухонный инвентарь, Ножи, ложки, вилки, мясорубку ..." а то тема с описанием хода сильно раздувается..

    не север пошли из-за лошадок..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    International Ladder - Старейшина Команды RUS

  9. #109
    <div class='quotetop'>Цитата(NeroWolF * 1.2.2007, 23:51) [snapback]159249[/snapback]</div>
    предложения городов лучше в теме: "Готовим кухонный инвентарь, Ножи, ложки, вилки, мясорубку ..." а то тема с описанием хода сильно раздувается..
    [/b]
    Все таки я хочу разнести тему на две! Заведите что-то типа "Стратегия и тактика" и пишите туда, а здесь оставим только описание ходов. Будет немного свободного времени - сразу займусь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #110
    Originally posted by Kaizer

    Могу с уверенностью сказать , что 2 другие команды уже шлепнули по 2-му городу - отсюда щет выше, мы к томуже уступаем всем по населению (деспотия - город 4).
    Это не факт по моему, очки за территорию прибавляют только через 20 ходов (точно не помню срок), а население там единица, так что не так уж сильно они на счёт влияют. И на ГНП влияют скорее отрицательно, т.к. недавны основаны ы любом случае.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #111
    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 1.2.2007, 23:06) [snapback]159230[/snapback]</div>
    А вот жратва у меня пусто (если у остальных показывает, значит у меня какой-то трабл) графики отсутствуют.
    [/b]
    У меня тоже отсутвуют. похоже косяк игры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    International Ladder - Старейшина Команды RUS

  12. #112
    Если деспоты основали Индуизм, выходит очень занятно. Куды ж тогда понеслись 3 компа и 2 людей?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #113
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Все таки я хочу разнести тему на две![/b]
    Это правильно, необходимо постоянно обсуждать не только ближнюю, но и среднесрочную и дальнюю стратегию.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Это не факт по моему, очки за территорию прибавляют только через 20 ходов [/b]
    Неа сразу, это точно. ГНП у нас первый- значит до этого врятли кто-то больше нас наук изучил - у нас 46, за чудеса тоже у всех одинаково. Остается население и территория. Все люди расселяютя, у деспотов больше именно из-за того, что город 4. У других врятли сильно больше (то что в топе по 6 - это наверняка компы + основанный город дает еще немного территории, поэтому очков больше всех у креативных Монголов, вообще креативщики сначала сильно по счету уходят вперед, разве не замечал?

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Если деспоты основали Индуизм, выходит очень занятно. Куды ж тогда понеслись 3 компа и 2 людей?[/b]
    Хорошоб, если медитацию комп взял, а не другие команды - это вполне возможно, так как на старте ни у кого не было Мистицизма

    Про стратегию отпишусь в теме про мсорубки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  14. #114
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Неа сразу, это точно. ГНП у нас первый- значит до этого врятли кто-то больше нас наук изучил - у нас 46, за чудеса тоже у всех одинаково. Остается население и территория. Все люди расселяютя, у деспотов больше именно из-за того, что город 4. У других врятли сильно больше (то что в топе по 6 - это наверняка компы + основанный город дает еще немного территории, поэтому очков больше всех у креативных Монголов, вообще креативщики сначала сильно по счету уходят вперед, разве не замечал?
    [/b]
    Верно, у монголов из-за креативности очки прут, а у французов - харизматика, т.е. у них и 5 население в столице может быть без бунта. Скорее всего всё этим объясняется. Наук в принципе мог кто-то и больше изучить, если учил много дешевых.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #115
    Буддизм точно у компа, святой город - столица.
    Расклады по религии: Будда - 12%, Нинду - 8%.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #116
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Кайзер, очки за территорию дают не сразу.[/b]
    Сколько я не играл ПБЕМ после расширения территории на след ход в графиках всегда росли очки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  17. #117
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Кайзер, наведи на очки курсор.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  18. #118
    Это изменилось в одном из патчей. Нужно чтобы прошло 10 или 20 ходов (точно не помню).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #119
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    20 ходов, и я даже не помню, чтобы было иначе - значит, это иначе было очень давно или никогда.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  20. #120


    Леха - ты чего так возмущаешся в процессе увидим Твои знания никто не ставит под сомнение.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

Закрытая тема
Страница 6 из 28 ПерваяПервая ... 56716 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters