<a name=t11><div align="center">Warlords</div></a>
Что такое Warlords?
Warlords (Варлорды) – первое дополнение к Цивилизации 4, было выпущено 24-го июля 2006 года. Для его установки требуется наличие Civilization IV.
Для Warlords есть патчи?
Да, версия патча 2.08 (это первый и пока единственный патч) была выпущена 31-го октября 2006 года. Его можно скачать c civfanatics.ru или с civfanatics.com.
Какие в Warlords новые цивилизации?
Там шесть новых цивилизаций: Кельты, Викинги, Карфагеняне, Корейцы, Зулусы, и Османы. У каждой цивилизации только один лидер, уникальный отряд и уникальное здание. Кроме того, для четырёх цивилизаций в Civilization 4 (Египет, Англия, Рим, и Россия) добавили по ещё одному лидеру.
Что такое уникальные здания?
Аналогично уникальным отрядам, уникальные здания – это городские постройки, выгодно отличающиеся от своих аналогов у других наций. У каждой цивилизации есть только одно уникальное здание. К примеру, уникальное здание Карфагена – Котон, заменяющее Гавань. Хотя для его постройки требуется на 20 молотков больше, но оно даёт городу дополнительный торговый маршрут. Все остальные цивилизации, кроме Карфагена, строят обычные Гавани.
В Warlords есть новые сценарии?
Возвышение Рима, Викинги, Завоевания Александра, Чингиз Хан, Варвары (в этом сценарии вы можете играть за варваров, ваша цель - уничтожить все вражеские города), и Омен (сценарий альтернативной истории, основанный на Семилетней войне). Вы можете прочесть детальное описание каждого из них.
Говорят, теперь есть вассальные государства - что это?
Принятие статуса вассала - это новая особенность Warlords, которая позволяет более слабой цивилизации стать вассалом большей, более могущественной. Цивилизации могут стать вассалами либо добровольно, в мирное время, если у них действует институт власти Феодализм (тогда каждые 10 ходов им будет предлагаться выбрать, оставаться ли вассалом или освободиться), или же во время войны (тогда чтобы освободиться от статуса вассала, им требуется либо достичь половины территории и населения сеньора, либо потерять половину своей территории). Будучи вассалом, цивилизация должна платить дань своему сеньору. Кроме того, вассал обязан объявить войну/заключить мир с теми цивилизациями, с которыми воюет/мирится его хозяин. Сеньор также получает прибавку счастья в своих городах, дополнительные очки, а территория и население вассала учитываются при победе доминирования, также у вассала можно попросить любой ресурс.
Появились ли новые особенности лидеров?
Да, в Warlords добавили 3 новых особенности (в результате особенности некоторых лидеров изменились). Это:
- Харизматический: дополнительная единица счастья в городах, дополнительная единица счастья от Монумента и Телевышки, для продвижения отряда по службе ему требуется на 25 % меньше опыта.
- Защитный: лучники и огнестрельные отряды получают продвижения по службе Строевая подготовка I и Городской гарнизон I автоматически, стены и замки сооружаются в два раза быстрее.
- Империалистический: увеличение очков к рождению Великого Генерала на 100%, создание поселенцев на 50% быстрее.
Есть ли отличия в правилах и ходе игры от Civilization4?
Да, в Warlords были изменены многие технические аспекты игры от силы отрядов до их продвижений по службе и до эффектов от зданий. Общий список изменений можно найти на CFC.
В начало





