Результаты опроса: Формат индивидуального турнира

Голосовавшие
14. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да, сколько можно тянуть резину уже!

    5 35.71%
  • Нет, получится каша из недоигранных турниров!

    9 64.29%
+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 21 по 30 из 30

Тема: Проект Дуэльного Турнира!

  1. #21
    <div class='quotetop'>Цитата(Civilizator * 7.2.2007, 11:19) [snapback]160835[/snapback]</div>
    Могет несколько запутанно, но вроде наглядно.
    Что скажете?
    [/b]
    Действительно простая и наглядная система, но имеющая существенный недостаток. Циви, в твоём примере B и C оба выиграли у D и проиграли A, но в полуфинал прошёл B, только потому, что игру с D он играл после игры с A.

    Система игры до двух поражений (Double Elimination) очень хорошо подходит для дуэльного турнира:
    1. В отличии от группового турнира требуется меньше игр для определения чемпиона,
    2. Как показывает практика, игроки проигравшие свои первые игры и потерявшие шансы выиграть турнир, теряют интерес к турниру. Double Elimination отсеивает игроков имеющих 2 поражения.
    3. В отличии от олимпийской системы, после первого поражения игрок не выбывает из турнира и имеется шанс отыграться в других играх.

    Только я не понимаю зачем с Double Elimination каждой паре играть по две игры. Шанс отыграться проигравший получит в финале, конечно, если оба игрока до туда дойдут. 2 игры в неделю для некоторых может оказаться много.

    Поэтому я за Full Double Elimination, но с одной игрой в паре.

    Старт лучше сделать с античных времён, ограничение по ходам убрать, а вот City Elimination сделать равным 2, чтобы избавиться от доения. Размер карты tiny. Тип карты... мне понравилась "Альпийская карта" на которой играли дуэльный турнир Alpen Cup на The-Battlefield. Горные цепи не позволяют идти на прямую и больше возможностей для манёвра чем в L_Inland_Sea_Mirror. Недостаток, карта не зеркальная.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #22
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Только я не понимаю зачем с Double Elimination каждой паре играть по две игры. Шанс отыграться проигравший получит в финале, конечно, если оба игрока до туда дойдут. 2 игры в неделю для некоторых может оказаться много
    [/b]
    Только ради увеличения количества игр, хотите - можно играть одну игру, по-моему, этого достаточно. Не вижу смысла снимать ограничение по ходам, все равно 7/8 игр о победе по очкам даже не приходится думать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  3. #23
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 8.2.2007, 13:02) [snapback]161102[/snapback]</div>
    Не вижу смысла снимать ограничение по ходам, все равно 7/8 игр о победе по очкам даже не приходится думать. [/b]
    Тем более если 7/8 игр завершается победой одного из игрока, то зачем делать ограничение, которое будет отпугивать потенциальных игроков, желающих играть "до конца".

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #24
    <div class='quotetop'>Цитата(Али Гарх * 8.2.2007, 15:31) [snapback]161108[/snapback]</div>
    Тем более если 7/8 игр завершается победой одного из игрока, то зачем делать ограничение, которое будет отпугивать потенциальных игроков, желающих играть "до конца".
    [/b]
    Али, тогда ведь будут недоигранные игры. Несколько сессий для одной игры куда как проблемно. Договорится о продолжении сложнее, чем начать новую игру.

    Не знаю насчет 7/8, но я и при 120 ходах не раз встречал дуэли, решающиеся по очкам.

    п.с. Дабл позволяет проиграть одну игру - хорошо! Но зачем он тогда нужен, если при Сингле с играми до двух побед тоже можно проиграть одну игру! Лучше по-моему сингл до двух побед.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    International Ladder - Старейшина Команды RUS

  5. #25
    <div class='quotetop'>Цитата(NeroWolF * 8.2.2007, 14:51) [snapback]161127[/snapback]</div>
    п.с. Дабл позволяет проиграть одну игру - хорошо! Но зачем он тогда нужен, если при Сингле с играми до двух побед тоже можно проиграть одну игру! Лучше по-моему сингл до двух побед. [/b]
    Дабл позволяет проиграть одну игру в турнире, сингл до двух побед - во встрече. Поэтому в сингле до двух побед нужно будет сыграть гораздо больше игр. Притом турнир получится не столь динамичным, т.к. некоторым игрокам достаточно будет двух игр, а кому-то придётся играть ещё третью. Делать паузу - плохо. Заставлять сыграть 3 игры в неделю - ещё хуже.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Несколько сессий для одной игры куда как проблемно. Договорится о продолжении сложнее, чем начать новую игру.[/b]
    Вдвоём договориться просто. По мне лучше одну полноценную игру, чем 2 или 3 укороченных.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26
    Полководец Аватар для Квинтоптерпраптх


    Регистрация
    20.01.2006
    Адрес
    г.Обнинск, Калужская обл.
    Сообщений
    220
    ИМХО:

    1. Формат турнира - Double Elimination а-ля Али Гарх. Два поражения на турнир до полуфинала.
    Например:
    10 участников.
    1 тур: 5 победителей - 5 пораженцов.
    Перетосовали.
    2 тур: 5 победителей - 5 пораженцов. Есть 2 товарища имеющих 2 поражения - вылет.


    3 тур: 8 участников. 4 победителя - 4 пораженца. Допустим вылетело 4 уч.

    Далее полуфинал и финал.
    2. Ограничение ходов. (пусть будет 120, например)

    3. City Elimination = 2. Условия приблеженные к боевым.

    4. Начальная эра - Ancient. Лучше каждый отдельный турнир делать по др.нач.эре.

    5. Один тур - одна неделя. (без комментариев)

    6. Тех.поражение. Может оказаться так, что соперник за всю неделю не соизволил отреагировать на твои предложения о игре, а пришел на крайний срок в воскресенье, когда как раз у тебя нет возможности сыграть. Нужно прописать этот пункт очень серьезно. По- крайней мере каждый участник должен представить как минимум три обязательства игры среди недели.

    7. Размер - Tiny.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моей дочке http://metric.rodim.ru/4_3_14_6_2003_3_Eveline.gif
    Пятиголовый Гор, повелитель всех птиц, способный одной силой своей воли свободно перемещаться во времени и пространстве, выходить из тела и вселяться в чужие тела, имеющий полное знание о том что было, есть и будет во Вселенной</span>[/i]. Аминь.

  7. #27
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    1. Формат турнира - Double Elimination а-ля Али Гарх. Два поражения на турнир до полуфинала.[/b]
    Это скорее а-ля Циви, вроде его предложение, которое правда имеет описанные Али недостатки.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    6. Тех.поражение. Может оказаться так, что соперник за всю неделю не соизволил отреагировать на твои предложения о игре, а пришел на крайний срок в воскресенье, когда как раз у тебя нет возможности сыграть. Нужно прописать этот пункт очень серьезно. По- крайней мере каждый участник должен представить как минимум три обязательства игры среди недели.[/b]
    Квинто, я тебе тож понимаю, но все же обязывать игроков иметь как минимум 3 обяз. даты на неделе - это неправильно. Одних крайних дат достаточно имхо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    International Ladder - Старейшина Команды RUS

  8. #28
    1. Ancient/Mirror
    2. Проголосовал за группу, но теперь понял, что сингл лучше.
    3. Ровно неделя
    4. Да, сколько можно тянуть резину уже!!!!!!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #29
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Дабл позволяет проиграть одну игру - хорошо! Но зачем он тогда нужен, если при Сингле с играми до двух побед тоже можно проиграть одну игру! Лучше по-моему сингл до двух побед.
    [/b]
    Затем, что ты в первом туре получил соперника сильнее тебя, проиграл ему 2 раза - до свидания. Это если сингл. Если же дабл ты вылетел в лузера и играешь с себеподобными проигравшими. У тебя больше шансов поиграть больше. Если ты и вторую игру проиграл, второму, уже объективно более слабому сопернику - тогда вылетаешь, а не так чтоб в первой же.
    Или же, наоборот, два сильных игрока попались, потенциальные финалисты, как тебе финал в первом туре: вот один проиграл. Если сингл, то до свидания, будь ты хоть номер два, просто тебе не повезло и будешь чуть ли не первым проигравшим. При дабле есть шанс один лидер идет через виннеров, второй в лузерах берет свое.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    6. Тех.поражение. Может оказаться так, что соперник за всю неделю не соизволил отреагировать на твои предложения о игре, а пришел на крайний срок в воскресенье, когда как раз у тебя нет возможности сыграть. Нужно прописать этот пункт очень серьезно. По- крайней мере каждый участник должен представить как минимум три обязательства игры среди недели.
    [/b]
    Есть судья, который разбирает такие ситуации. Оговаривать их регламент не может и не должен. Если судью предупредить, что отъезжаешь, то, возможно, дадут растянуть сроки. Если же ты всю неделю не появлялся, то получишь тех поражение, но опять же сразу как видите, что ваш соперник молчит - обращайтесь к судье. О матчах договаривайтесь в первый - второй день начала тура.


    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Вдвоём договориться просто. По мне лучше одну полноценную игру, чем 2 или 3 укороченных.
    [/b]
    Лучше играть нормированные игры, более-менее предсказуемой длины, можно и одну игру играть дольше, чем 3 и не успеть - и не факт, что она всем понравится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  10. #30


    Пора наверно уже активировать ракету
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    International Ladder - Старейшина Команды RUS

+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters