Цивилизация: Инки, спецюнит - кечуа - воин с +100% против луков
Лидер: Уайна Капак, Агрессивный Финансист
ИИ: 6
Сложность: Божество. Наконец-то.
Карта: Custom Continents
Размер: Стандарт
Климат: Умеренный
Уровень моря: Средний
Стартовая эра: Древность
Скорость: Эпика
Скрин
Уровни:
Вызов
Без бонусов и штрафов
Стандарт
Дополнительный рабочий и лук
Приключенец
Дополнительный рабочий, 2 лука, кеч и сеттлер;
Дополнительные науки: Шахты, Охота, Рыбалка, Лук.
Вот это драйв!!!Надо обязательно стараться доиграть.
Сейчас играю, пошёл на кухню чай попить. Вскипятил, смотрю - горячий, думаю: это ж эпик скорость, долго остывать будет![]()
Ну вот, собственно, и всё - улетели они на Альфу...
Но опыт приобрёл!Всё равно отправлю.
И я сыграл. Из-за тупорылых варваров, несмотря на то, что открыл все цивы, ни до одной не получилось пути, не перерезанного их городами - никакой торговли. Пирамиды в 1700 до НЭ, когда у меня еще даже бронзы не было... А потом, когда я мирно пёхал к Госслужбе пророком, Хатшепсука в 580 до НЭ объявляет мне войну и наезжает кучей мечей и топоров. Нет, если ты Инка, соседей надо убивать - опыт не зря твердил.
Нет, у нее даже в мыслях такого не было, всю дорогу Friendly где-то с 500AD, - но в подробности вдаваться не буду, так как она мне больше напоминает Клеопатру.Я конечно понимаю, что питать слабость к мифическим персонажам называется в просторечии фетишизмом.
Однако справедливости ради следует отметить, что она со мной науками менялась с самого открытия ею Алфавита, так как, вероятно, рано познакомилась с Токугавой, но он ей сразу не понравился. И подарила мне без счета всего, впрочем как и Рузвельт, и Кир. Наверное, науки по 3 каждый. Под конец Кир даже после очередной попойки расщедрился и подарил Военные Традиции где-то в конце 16-го века.
Напал 2 раза Токугава, но он сильно был отсталый, доплыть не успевал оба раза, и я ему отдал за 2 войны 2 науки какие-то. К тому же его Рузвельт пришиб сильно.
Что интересно, я кажется понял, почему Токугава вышел такой злобный и вонючий. Это я уже начинал понимать, когда был НР на дипломатию в вечном мире. Его надо сразу же, как только представится возможность, истреблять, если он в соседях. Ибо войну он всё равно объявит. Если замириться, то он чувствует себя виноватым, а мне даже границы открыл и науками предлагал меняться, после того, как первый раз на меня напал. И это при разных религиях.
Что интересно также, так то, что по какой-то причине науку, взятую великим на том же самом ходу взятия почему-то обменивать было нельзя. Насколько помню, это вроде как в Warlords ликвидировали, даже по-моему в 1.61 тоже, так что это похоже на глюк. Из-за такого глюка я потерял несколько ходов несколько раз.
Я объявлял войну 2 раза, - Токугаве по просьбе Рузвельта (нельзя было обижать доброго дядю) и Петру по просьбе Хати. Оба раза всё закончилось без единого выстрела. Замирился потом за какую-то науку. Петя так тот вообще отходчивый, вовсе не обиделся практически.
Конечно можно. Я взялся резво в начале месяца, но континент большой - земли много, ресурсов счастья мало, значит надо строить много мелких городов. Когда их стало больше 20 после окончательного выноса Хатти (район 700AD) - задолбал микроменеджмент. А без него на deity никак. Проверять каждый город на каждом ходу... Поэтому и не могу играть соло-игры - скучно, когда ты уже сверху.
Я по другому играл - пошел сразу на литьё, чтобы кузни получить (+2 к счатью). Можно было бы сразу к бюрократии, но я тогда не знал никого кроме Хати, и решил что так надежнее будет. Кроме того Хатя заразила все мои города индуизмом. Я построил только 4 города, и еще 6 захватил - все 10 большие и мощные.Дальше заспамил всё коттеджами, и нацелился на космос. В принципе реально улететь где-то около 1700АД. Отставание от компов есть, но не безнадежное, где-то 3-4 техи в среднем и у меня есть доступ к монопольным техам. Думаю нужно к интернету идти, прекратить обмены ближе к концу, плюс за счёт правильного планирования можно вырваться вперед.
Попробую 16-й сыграть, там карта маленькая. Ну или на ВОТМы перейти, а то в ГОТМах у меня уже конквест и доминация есть, а хочется крови.
Ну я точно так же играл. Прямо к литью и спам коттеджей. Играл на космос, и думаю, другой хорошей стратегии тут нет. С 10 городов удастся ли удерживаться в научной гонке - оставаться участником торговли техами? Сомнительно. Один раз отстанешь, и уже крайне трудно начать меняться снова.
Можно я думаю. На раскачку остальных городов тоже ведь время надо, а добивать Хатти - получу огромную усталость от войны. Я так чувствую что просто не успеет всё это окупиться. Не так уж много и осталось то конца. У меня сейчас уже за 1000 выход колб (1300АД с чем-то), когда коттеджи подрастут плюс инфраструктура - будет 2000.
Идеи те же самые, что в предыдущей игре за инков. Твои, кстати, идеиЯ просто следовал им, тем более что игра - фактически повторение той (не понимаю тут ainwoodа). Быстро нашел Хатти, выслал туда группу из 5-6 кеч и разорил всю землю. Не давал ей металлов и лошадей, зато расселяться - давал, кроме случаев, когда самому был нужен рабочий. В конце концов <strike>выучил</strike> выменял конструкцию, построил дорогу и забрал ее 8 городов, подогнав катапульты. Кечуа против лучников, 700АД.