+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 47

Тема: Кто как обрабатывает территорию?

  1. #1
    В цив-3 я смог перейти на уровень монарх только тогда когда начал управлять рабочими вручную.
    В цив-4 сначала я снова пользовался автоматическими рабочими, но потом понял, что они нерационально используют ходы - бегают из края в край хотя можно было бы обрабатываь территорию своих городов а не меняться местами. Потом здесь на форуме подсказали один ловкий прием - использовать вырубку леса для ускорения поселенцев чтобы не тормозить развитие города. В общем сейчас снова рабочим управляю вручную. Но из хитростей усвоил лишь одну: местность "равнина" возле пресной воды очищаю от леса, луга обычно -нет. И скорее рву к CivilService чтобы равнины без воды можно было ирригировать.

    Хотелось бы узнать Какие у кого находки в обработке своей территории рабочими.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Первым делом обрабатываются бонусные ресурсы в радиусе города - фермы, пастбища, лагеря. Дороги походу.
    Затем орошаемые фермы. Затем дома...
    Еле избавился от привычки везде клепать дороги
    Маленькая хитрость. На участке с лесами при постройке чего либо сперва производится вырубка леса. Поэтому, если городу нужно резко щитов, а не через 7-8 ходов, можно сперва вырубить лес, а потом спокойненько строить улучшение.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    МОДомучитель CIV.

  3. #3
    Не знаю находка это или нет, но в случае игры за коммерческого лидера выгодно строить коттеджи у реки, сразу получаешь три монетки. Леса и джунгли у своих городов имхо целесообразно вырубать полностью, чтобы не давать противнику защитных бонусов на своей территории.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  4. #4
    Дома на flood plains строю сразу. Что-то много мне пустынь на картах выпадает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Originally posted by Uncle Givi
    Леса и джунгли у своих городов имхо целесообразно вырубать полностью, чтобы не давать противнику защитных бонусов на своей территории.
    Имхо, леса нецелессобразно вырубать полностью, ибо они прибавляют здоровье.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  6. #6
    ибо они прибавляют здоровье.
    Вопрос приоритетов . Иногда это важнее. Просто у меня, как правило, больше ощущается нехватка люксов, а не пищевых ресурсов.

    З. Ы.

    А, кстати, кто знает, с какого момента вырубка лесов начинает отнимать здоровье и сколько?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  7. #7
    По мойму, лес должен быть в соседней с городом клетке, как пресная вода. неважно сколько клеток его[s]
    Сорри за непроверенную неверную инфу
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    МОДомучитель CIV.

  8. #8
    Бессмертный Аватар для JCricket


    Регистрация
    21.09.2005
    Адрес
    Roads of Israel
    Сообщений
    3,008
    Каждая клетка с лесом в пределах города добавляет 0,4 здоровья. Сдедовательно, 3 клетки добавляют единицу здоровья в город, 5 две единицы, 8 - три, и т.д.
    Обычно, я вырубаю холмы и flood plains. А вообще, по ситуации. Смотря чего городу нехватает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
    Albert Einstein_______________________

  9. #9
    2 JCricket

    Спасибо .

    З. Ы.

    Выходит, невелика потеря по сравнению с вырученными щитами и улучшением обороны. Держать три клетки леса ради единицы здоровья-ну не знаю .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  10. #10
    Полководец


    Регистрация
    23.10.2005
    Адрес
    Смоленск
    Сообщений
    171
    Что-то много мне пустынь на картах выпадает.
    Ага. поставить 2 города, чтоб они друг другу не мешали и в радиусе не было пустынь можно в одном случае-если стартуешь на краю карты(северном или южном)

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Король


    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Клайпеда, Литва
    Сообщений
    1,014
    Ага. поставить 2 города, чтоб они друг другу не мешали и в радиусе не было пустынь можно в одном случае-если стартуешь на краю карты(северном или южном)
    Это зависит от климата. Я играю на планете с тропическим климатом. Пустынь и гор не очень много.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Originally posted by Uncle Givi
    Выходит, невелика потеря по сравнению с вырученными щитами и улучшением обороны. Держать три клетки леса ради единицы здоровья-ну не знаю
    Улучшение обороны сомнительное, легче самим на них закрепиться, либо не допускать врага на свою территорию. По поводу вырученных щитов: за то время пока работяга рубит лес, можно посторить шахту или улучшение на ресурсе - тоже выручка только долговременная.
    Моё мнение: рубить лес на самых ранних стадиях игр невыгодно ибо:
    1. В то время рабочих ещё мало - лучше пустить их на постройку улучшений на ресурсах
    2. Могут возникнуть проблемы со здоровьем - акведуков и амбаров ещё нет.
    3. Нужно исследовать обработку бронзы, а эту науку АИ вроде охотно учат. Отсюда вывод, что в научной гонке такая тактика совершенно неприемлема.

    З.Ы. А сколько щитов с одного тайла леса возвращается?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  13. #13
    Король


    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Клайпеда, Литва
    Сообщений
    1,014
    А сколько щитов с одного тайла леса возвращается?
    У меня последний раз было 30. Лес был еле заметен. Ещё не привык в конце хода смотреть на левый верхний угол, поэтому частенько забываю. Только пару дней назад обнаружил, что там печатается полезная информация. Лес ещё хорош тем, что он растёт, и его можно рубить снова. Подозреваю, что кол-во молотков может быть меньше при вырубке свежевыросшего леса.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Моё мнение: рубить лес на самых ранних стадиях игр невыгодно ибо:
    Полностью согласен. См.
    http://forum.civfanatics.ru/index.php?show...=20&#entry68217
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  15. #15
    У меня последний раз было 30.
    Иногда дают 45. Там тоже есть какая-то зависимость .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  16. #16

    З.Ы. А сколько щитов с одного тайла леса возвращается?
    В том то идело . Не 10 а 30! Точнее если лес в культурных границах, то вырубка дает полные 30 щитов, если на 1 клетку вне культурных границ, то 25, и.т.д.

    Я теперь почти всегда сразу строю рабочего и учу Обработку Бронзы. Долговременные улучшения я тоже строю конечно по мере роста города.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    По-моему лес дает 30 умноженное на бонусы строительства. Например, если строить чудо света индустриальной цивилизацией и при этом быть на Organized Religion, то лес даст 30*(1+0.5+0.25) = 52, а если еще и иметь при этом нужное данному чуду камень или мрамор, то получается 82. Поэтому одними из первых наук изучаю Bronze Working и Pottery, чтобы получить здоровье от амбара и строю чудеса, подкрепляя их вырубкой леса.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Совесть придумали злые люди, чтобы она мучила добрых.

  18. #18
    Да, бонусы прибавляются. Поэтому например если есть камни, то лес можно приберечь для каменного чуда. Стоит ли этого задержка с сетлерами и рабочими - не знаю. Думаю скорее нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Король


    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Клайпеда, Литва
    Сообщений
    1,014
    лес можно приберечь для каменного чуда.
    А чего его беречь? Он ведь снова вырастет. Главная проблема-не забыть, где он стоял. Я, чтобы не забыть, не строю на последней клетке с лесом дорогу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20



    А чего его беречь? Он ведь снова вырастет. Главная проблема-не забыть, где он стоял. Я, чтобы не забыть, не строю на последней клетке с лесом дорогу.
    А можно поподробнее? Т.е. если я правильно понял, то лес распространяется на клетку где он уже когда-то рос с большей вероятностью чем на обычную клетку?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 12 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters