Замечательная, кстати была идея уйти от СМ-ных отсечек, мне очень понравилась. Хотя, справедливости ради, привязка к скорости постройки чудес из побочных технологий, что тормознуло общее развитие тоже не совсем корректна. Нет, не в том плане, что это снижает интерес или обучающую ценность игры, а потому, что появляются большие перекосы в сроках на игру на отсечке, и, как следствие известные трения-прения по поводу переносов итп:
шутка ли разница в ходах на первой отсечке 57, а на второй 99 между первым и последним из строителей.
Возможно следует привязываться к чему-то более близкому к стратегической линии, скажем, построить Пирамиды или 10 храмов, или 5 библиотек итп. А если очевидны явные перекосы, то увеличивать срок на отсечку




Ответить с цитированием