+ Ответить в теме
Показано с 1 по 4 из 4

Тема: Calculator for Civilizator

  1. #1
    Калькулятор применим только для режима PBEM, т.к. считает всех рабочих, как суперрабочих, т.е. с 200% производительностью.
    Возможности:
    а)Подобно Civassist считает пищу/щиты/золото в зависимости от местности и ресурса на ней, а также улучшений (плюс учитывает форму правления, ЗВ, итд)
    б)можно с большой точностью рассчитать число военных юнитов противника.
    c)можно рассчитать сколько местность будет обрабатывать рабочий (для всех видов местности, любого числа рабочих и всех видов улучшений)
    д)Можно узнать, знает ли ваш противник науку, которую вы ещё не изучили.
    Вотъ.
    Можно при желании сделать аналогичный калькулятор для оффлайна.
    Calculator_for_Civilizator
    Автор: Псих
    дата: 02.11.06 AD
    разработано по заказу: Civ[на]club
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Полководец Аватар для Kerim


    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    216
    Он только для PBEM - для других режимов он что не работает?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если есть ум будет и успех.
    ------------------------------------------------
    Ледниковый период-2 Наша земля




  3. #3
    Калькулятор состоит из четырёх подкалькуляторов, каждый из которых является отдельной программой.
    Micromenedger подходит для всех типов игры, если не были изменены стандартные правила (например, количество золотых за какой-нибудь ресурс итд). Аналогичные расчёты может проводить утилита CivAssist.
    Units - подходит для любого режима, но только single. Т.е. когда игра проходит один на один. Правда можно с помощью её посчитать число юнитов всех противников (когда их много), но нельзя конкретного противника выделить, и узнать сколько у него юнитов (когда он один, то можно).
    Worker/turn - применим для игр, в которых рабочие работают с удвоенной производительностью, т.е. это суперрабочие. Именно этот калькулятор рассчитан на РВЕМ, поэтому в нём нетъ опций Деспотизма, науки "Универсальные части" и остальных возможностей сделать рабочих более быстрыми.
    Science - работает для любого числа наций, для любых режимов игры, но только для первой научной карты. При необходимости, можно сделать и для остальных научных карт, просто в оффлайне я никогда не задавался таким вопросом, а вотъ в почтоках он встаёт порой очень остро.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Король Аватар для strateg


    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,142


    Надо будет попробывать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Боец ЦИКа в запасе

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters