Разгребал сегодня накачанные юниты, чтобы всавить в сценарий (люблю, когда большое разнообразие, чтобы не было монотонно) и вспомнилась одна фишка
Чтобы можно было прогрейдить несколько разных (особенно уникальных) юнитов в один нужно проставить в опциях апгрейда, чтобы они грейдились друг в друга по цепочке и юнит, замыкающий цепочку грейдится в тот, на который вы хотите прогрейдить весь этот список
Главное, чтобы в цепочке не было несколько юнитов одной страны "висящих" на одной науке и юнит из более новой науки не грейдился в юнит из более старой
Цепочка может быть ветвистой (пирамидообразной)
Так вот оно что! А то я не понимал, почему в редакторе для персидского бессмертного указано, что он апгейдится в легионера. Сперва подумал, что я сам там что-то напутал. Спасибо за информацию.![]()
Если 4 итоговый юнит (например медивал инфантри) - то можно 1то4, 2то4...
Если 4 не итоговый юнит (например кавалерия имеющая аналоги - казаки, сипаи) то 1то2то3то4, причем 2 - это кавалерия, 3 - казаки, 4 - сипаи, но чтобы более распространенный среди наций юнит шел раньше, чем уникальные юниты