Закрытая тема
Страница 5 из 41 ПерваяПервая ... 45615 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 801

Тема: Тактика и Стратегия т. 1

  1. #81
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Да, Лодка-Лодка-Рабочий-Воин-Сеттлер.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  2. #82
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 15.1.2007, 17:22) [snapback]155194[/snapback]</div>
    Да, Лодка-Лодка-Рабочий-Воин-Сеттлер.
    [/b]
    а может Лодка-Лодка-Рабочий-Сеттлер-Воин... если островок не велик и первого воина не прибьют?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #83
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата(Witan * 15.1.2007, 18:27) [snapback]155209[/snapback]</div>
    Походил воином на ЮВ. Он ничего нового не увидел: пустынное море, да и только.
    http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/des/3720_turn.jpg

    2 АИ-шных города выросли до 2
    [/b]
    а по диагонали то через море - клеточка прибрежная а там и земелька виднеется... так что - можно сплавать.. если конечно это не замануха в виде пустого клочка земли
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #84
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 15.1.2007, 8:34) [snapback]155211[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Witan * 15.1.2007, 18:27) [snapback]155209[/snapback]
    Походил воином на ЮВ. Он ничего нового не увидел: пустынное море, да и только.
    http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/des/3720_turn.jpg

    2 АИ-шных города выросли до 2
    [/b]
    а по диагонали то через море - клеточка прибрежная а там и земелька виднеется... так что - можно сплавать.. если конечно это не замануха в виде пустого клочка земли [/b][/quote]
    Какая то тундровая клеточка то...разве что там есть переход до полюса...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #85
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата(Watcher * 15.1.2007, 18:55) [snapback]155219[/snapback]</div>
    Какая то тундровая клеточка то...разве что там есть переход до полюса...
    [/b]
    не может быть тундровая... она на широте столицы, скорее всего там гора.... нода покрутить и посмотреть на максимальном увеличении и горизонтально... гору будет видно, а если тундра то плоская местность
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #86
    Полководец Аватар для zxhex


    Регистрация
    04.11.2006
    Адрес
    Кокчетав
    Сообщений
    110
    Покрутил, гора.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - команда Деспотия

  7. #87
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    После Рабочего Город будет Размером 2. Надо дать ему вырасти до 4 или 5 (надо на счастье) смотреть. Для этого переключаемся на Воина. Его можно и не достраивать до конца (прервать на Сеттлера), хотя, если расти до 5 - придется.
    Надо будет просчитать, выгодно ли ускорение населением с 4 на 2 в случае Колониста (а затем опять до 4-х на Воине). Кто хочет, может подключаться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  8. #88
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441
    Мне тоже так кажется что гора. Еще хуже чем тундра, аданако - олени мало-мало кушать будут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #89
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Всем проверить зрение! Там Гора и даже близко на Тундру не похожа, в отличие от той, что над столицей...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  10. #90
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441
    Так! Вождь сказал проверить - значит завтра всем принести справки от окулиста...пока не принесем - допуска не будет :-)
    Так...та тундра что над столицей под увеличением похоже идет уступом на Запад. Восточее ничего не видно. Не то чтобы это было важно пока что...но мало ли. Лодкой туда через 2 клетки моря не донырнуть, разве что через ту Гору что открыл Витан как-то мона.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #91
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441
    С 4 на 2 это как? Уронить населенку на 2 или на 2 хода быстрее?
    Кстати как это так Аристократы по скору ушли на 41 от наших 35? За счет чего? Один (как минимум) АИ по населенке 6К против наших 1К.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #92
    Полководец Аватар для zxhex


    Регистрация
    04.11.2006
    Адрес
    Кокчетав
    Сообщений
    110
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 15.1.2007, 20:38) [snapback]155228[/snapback]</div>
    Надо будет просчитать, выгодно ли ускорение населением с 4 на 2 в случае Колониста (а затем опять до 4-х на Воине). Кто хочет, может подключаться.
    [/b]
    А какой результат можно считать выгодным, и наоборот? (заранее извиняюсь за идиотские вопросы, так как в Циве никогда ничего не считал до этого, потерпите чуть-чуть )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - команда Деспотия

  13. #93
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441
    Вопрос на самом деле так хорош, что прямо задумался, а не физик ли наш zxhex или там программист на худой конец?
    Мне кажется, выгодность есть разница между упущеной выгодой населения 4 отнсительно населения 2 и прибылью от более раннего строительства города-2.
    Например: на нулевом ходу ускоряем поселенца и вместо 15 ходов делаем его за 1. Экономим 14 ходов. Но населенка падает с 4 до 2. Внимание вопрос: что такого даст город-2, построенный на 14 ходов раньше срока что оправдало бы необработку двух клеток в течение Х ходов (рост от 2 до 3) и одной клетки на У ходов (рост 3-4). Ну и надо прикинуть по хорошем до какого бы вырос изначальный город (с 4) и что мы в итоге выиграли/проиграли.
    Это моё вИденье таких расчетов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #94
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441
    Вот нам послание Вождя:
    "
    Вы меня удивляете...
    Во первых, надо внимательнее читать посты, я уже писал, что Аристократы открыли Рыбалку.
    Во вторых, ладно, буду выражаться яснее: имелось в виду ускорение 2-мя жителями, для этого необходимо минимум население 4. А затем ставить производство ВОина и ждать, пока обратно вырастет с 2 до 4. Далее опять Колонист и по кругу.
    Невыгодность может быть в том, что если цикл Рост - ускорение быстрее 10 ходов, то несчастье будет расти. Надо проверить еще ускорение 1 Жителем.
    "
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #95
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Здается мне горка там - типа остров в один тайл и такое впечатление... ДОГАДКА - что он есть проходик между двумя островами/континентами - нашим и другим, через океанские клетки, иначе проходик как то уж слишком явно гляделся бы... а так - вот вам островок, пожалте, а вокру него можно дальше проплыть... хотя может я и ошибаюсь

    З.Ы. Кстати, насчет времени появления Варваров
    цитата по НэвэрМайнду:
    Варавары вместо Животных появляются, когда количество городов всех цивилизаций становится больше 1.5Хколичество самих цивилизаций в игре. Т.е. в нашем случае Барбарианы теоретически должны появится когда городов на карте станет больше 12, вопрос в том где они появятся в первую очередь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #96
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441
    У двух АИ уже по два города. Итого имеем:
    2*2+6*1=10 городов.
    А варваров надо 8*1,5=12. Мораль - вот-вот появятся потому что АИ не упустят возможности еще по городу слабать.
    Всё еще хочешь отправить сеттлера без прикрытия или оставить Карфаген голым?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #97
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Я потестил, как раз получится рост до 5 и Воин, так что без прикрытия не пойдем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  18. #98
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441
    В варианте Спарка сначала сеттлер, потом воин. Я пытался показать что к тому времени уже будут варвары, то есть опасная игра.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #99
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата(Watcher * 16.1.2007, 2:22) [snapback]155297[/snapback]</div>
    В варианте Спарка сначала сеттлер, потом воин. Я пытался показать что к тому времени уже будут варвары, то есть опасная игра.
    [/b]
    пока еще далеко далеко до развилки воин/сеттлер думаю, надо будет смотреть по ситуации
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #100
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441


    Чего смотреть то? доэтого будет ускорена лодка - то есь населенка будет 2. Мы хотим при этом делать сеттлера?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 5 из 41 ПерваяПервая ... 45615 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters