План на Кешик:
Сейчас там стоит мейс, строится 1 ход, и раш 3-мя, переполнение идет на кузницу, растим обратно до 6-ти, рашим кузницу. В промежутке не важно что делать, хоть золото, рост можно вполне ставить на монеты, а не в леса, нечего там производить, когда все можно зарашить. Далее ждем Драму, ориентировочно 11 ходов. Рашится театр. Далее схема такая: все снимается с производства, ставится все на еду, к этому моменту необходимо сделать там пару ферм. Ставим катапульту(40 мол), производим ее 1 ход, 1 молоток, рашим 2-мя жителями(каждый по ~37 молотков), переполнение(почти целый житель=слейв-пакет) идет в ГлобТеатр(ГТ), далее строится театр, когда население становится достаточно, чтобы всю еду использовать(5-6), ставим 1 ход кату - и по новой.
Принципиально важно держать империю готовой к постройке театров. Париж, Асседо, Орлеан без труда произведут театр за 3 хода(заложить, прослейвить,получить собственно), а вот Гадюкино и Иву(Лион, наверное, не успеем) надо поготовить. Хорошо через 3 хода приступить к постройке ГТ.

В итоге практически слейвится ГТ, получаем еще и катапульты, можно в принципе подрубить еще, хотя, я думаю, раз мы так быстро получим Химию, то раньше Райфлинга особо гнать не стоит, хотя и гренов, естественно, послейвим.

План на Бобруйск:

Али мудро зарашил(должен был, блин зарашить) галеон 2-мя населениями в Бобруйске, переполнения, должно следующим ходом хватить на миссионера. Временно, на 1 ход прекратили обрабатывать бобров, уже после хода все должно было восстановиться. Да, инженер - вредный элмент, особенно в свете того, что его генерацию собираются нехило разбавить артистом. Миссионер готовится для Парижа. После возвращения города к этому же уровню рекомендую сделать второго миссионера для Кешика.
Дальше стройте свой Нотрдам, хорошо бы у компов родился инженер и мы получили горсть монет, толкну еще идейку раздать всем музыку.