+ Ответить в теме
Страница 12 из 100 ПерваяПервая ... 21112132262 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 221 по 240 из 1984

Тема: Ситэ

  1. #221
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    Возможно - потому как в этих функциях дорога не упоминается... (Но у меня почему то никогда лес на дорогах не вырастал.)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  2. #222
    <div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 31.1.2007, 19:00) [snapback]158963[/snapback]</div>
    Возможно - потому как в этих функциях дорога не упоминается... (Но у меня почему то никогда лес на дорогах не вырастал.)
    [/b]
    А дорога улучшением не считается. Это часть поверхностного ландшафта вроде поймы, леса, джунглей, руин...
    В Вордбилдере дороги на вкладке Terrain, а не Improvements
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  3. #223
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    Дорога там упоминается в doFeature(), но с другой константой. Так что лес будет расти на дороге, только, наверное с меньшим процентом вероятности.

    [code]
    if (isRoute())
    {
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  4. #224
    <div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 31.1.2007, 19:00) [snapback]158963[/snapback]</div>
    Возможно - потому как в этих функциях дорога не упоминается... (Но у меня почему то никогда лес на дорогах не вырастал.)
    [/b]
    Насчёт вероятности не знаю, но то, что может вырасти - абсолютно точно. У меня вырастал и не раз.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #225
    2160 BC

    Кто-то открыл Политеизм. У меня на Сенат подозрение, поскольку счёт его сильно вырос. Идут на Оракул?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #226
    <div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 1.2.2007, 11:00) [snapback]159036[/snapback]</div>
    2160 BC

    Кто-то открыл Политеизм. У меня на Сенат подозрение, поскольку счёт его сильно вырос. Идут на Оракул? [/b]
    Гады. А второй город у них не пять ходов назад был основан? +2*5=10

    Счет вырос на 22 очка. Такое и раньше было. 21 и может быть, где-то половинка оставалась от населения.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  7. #227
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Всё понятно. Счёт у Сената - наука+территория, либо 2 города выросли на 1 населения и территория.

    Хубилай креативен (4 культуры в столице) - второе расширение у них было на 26 ходу. Как раз добавились очки за эту территорию.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  8. #228
    А мы вообще сейчас увидим у кого-то из дюдей религию, если те перейдут на неё?

    <div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 1.2.2007, 11:42) [snapback]159043[/snapback]</div>
    Всё понятно. Счёт у Сената - наука+территория, либо 2 города выросли на 1 населения и территория.
    [/b]
    Растут шустро. Может, они не пошли-таки к холмам? О построились где-то там же, где и остальные дюди?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #229
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Стоун построен (похоже Динамики, см. Авиньон)

    Париж - ?
    - лодка на разведку
    - воин
    - поселенец

    Я за лодку...
    А Стоун... - идём на Маяк... - строить будем в Париже... Торговец - тоже неплохо, хоть и не Пророк. Даст - литьё...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  10. #230
    <div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 4.2.2007, 4:37) [snapback]159605[/snapback]</div>
    Париж - ?
    - лодка на разведку
    - воин
    - поселенец
    [/b]
    Казармы. И там и там. Шахта на меди построилась. Лодку неохота. 6-7 ходов ничего уже не изменят, ИМХО. Раньше надо было, видимо... стратегию немного другую выбирать... Через 7-8 ходов, думаю, уже трирема поплывёт. Вот тогда мы и посмотрим, кто на море хозяин. Думаю, что приблизительный план такой. В Париже казармы, потом трирема, потом поселенец или Маяк - в зависимости от того, где будем его строить (вполне возможно, что в Асседо быстрее получится). А в Асседо, сответственно, казармы, топор и тоже поселенец или Маяк. ?

    Естественно, всё обсуждаемо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #231
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Да, сходил ход 2080BC

    Ничего особенного, шахта на меди готова, на ней - дорога. Воин ходит, туман разгоняет.

    Есть мнение, что наш путь - военный... Жду возвращения с выходных БуДДы, мы в пятницу уже говорили, думаю он разовьёт тему
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  12. #232
    <div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 5.2.2007, 0:03) [snapback]160000[/snapback]</div>
    Есть мнение, что наш путь - военный... [/b]
    А Наполеон не может сидеть у себя в Париже и смотреть на звездное небо. Он на земли соседних стран смотрит.
    У нас сочетание трейтов для войны. Мы можем лекго выносить бремя дорогих цивиков при большой империи. Это орг-религия, теократия, полицейское государство.
    Для получения полицейского государства можно захватить пирамиды или выучить фашизм. Будем молиться, чтобы пирамиды построил комп.

    Для расширения нам нужна сильная армия и флот, чтобы ее возить. Это - молотки. Нельзя забывать о технологическом преимуществе над возможным противником - это монеты, оракул.

    Можно попробовать рвануть к госслужбе и машинам, надеясь получить масянь до того, как компы получат длинные луки. Тогда малыми силами можно забить компа. Госслужбу брать пророком. Но сейчас это выглядит очень проблематично. Скорее, пойдет путь мяса. Строим много мечей и катапульт и отвозим их на многих галерах. Насколько выгодно такое вложение молотков в мечи, катапульты и галеры, сказать трудно. Комп хоть и туп, но нападать на него через море будет очень трудно.

    Сотрудничества с компами и сидения на острове не хватит. Динамики улетят в космос раньше.

    Не унываем! Отставая, мы даем шанс другому, стать жертвой торговой изоляции. Наше дело - молотки! Все ради этого.

    Трудности не только закаляют, но и делают игру более интересной, а победу более сладкой. Вперед! Vivant le roi et grende France!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  13. #233
    <div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 5.2.2007, 12:20) [snapback]160091[/snapback]</div>
    Наше дело - молотки!
    [/b]
    Враг будет найден! (ну когданибуть)
    Победа неизбежна! (снова когданибудь)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    cherchez la femme

  14. #234
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    <div class='quotetop'>Цитата(beholder * 5.2.2007, 13:34) [snapback]160121[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 5.2.2007, 12:20) [snapback]160091[/snapback]
    Наше дело - молотки!
    [/b]
    Враг будет найден! (ну когданибуть)
    Победа неизбежна! (снова когданибудь)
    [/b][/quote]

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  15. #235
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Vivant le roi et grende France![/b]
    Целиком и полностью согласен

    По поводу пророка. Чцдеса, эт конечно хорошо, да! Но давайте прикинем по минимуму...
    1. Источник Пророка - баранки от религии. Чудо даёт 2 баранки, поп - 3 баранки.
    2. попы работают в храмах Для храмов же нужны Духовенство и регилия. По мне так путь получения оной безразличен. Берём ли её с Законами (иди вдруг Иудейство - всё одно Кладки не миновать), или перенимаем у компов-индуистов или буддистов.
    3. Исходя из этого:
    3.1. лятим с Духовенству, Оргрегилии (естественно доучивая Море и Горшки)
    3.2. Как можно быстрее находим основателей религий. Кстати, чем больше религий, тем больше попов.
    4. Приятное дополнение
    Поп это не только баранки и бублики, но и 1 молоток, 2 золотых. Пророк же, поселившись в городе даёт 2 молотка и 5 золотых.
    А ещё - к попам хорошо бы иметь Ангкор

    И ещё: по Чудесам
    - От Маяка не отказываемся!
    - Думаем о Стене - дёшево и генерит Инженеров! Плюс несколько приятных военных бонусов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  16. #236
    <div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 5.2.2007, 14:07) [snapback]160131[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Vivant le roi et grende France![/b]
    И ещё: по Чудесам
    - От Маяка не отказываемся!
    - Думаем о Стене - дёшево и генерит Инженеров! Плюс несколько приятных военных бонусов.[/b][/quote]
    250 молотков дешево? - и только за 1 баранку инженера? Задолбаешься его генерить. А вот генеральский бонус будет весьма кстати...Согласен.

    И еще...раз уж не будет стоуна, то надо монумент строить в Асседо сейчас, а не бараки. Раньше построим - раньше границы расширятся, и рожа довольная будет, а потом уже бараки, топора, маяк и великий маяк. Топора все равно надо построить, а Париж в это время будет занят постройкой трием и сеттлера для бобров.
    В Париже строим триемы, как только открываем мореходство. Разведка нужна...Мы даже своих земель не знамем!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  17. #237
    <div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 5.2.2007, 14:33) [snapback]160138[/snapback]</div>
    250 молотков дешево? - и только за 1 баранку инженера? Задолбаешься его генерить. А вот генеральский бонус будет весьма кстати...Согласен.
    [/b]
    бить врага малой кровью на его территории
    вот наша цель!!!
    а там бонуса не будет
    не, у них молотков 5 штук...
    а все туда же
    в атаку!!!
    мало вам сожженого Цинтао?
    а Динамик с Обормотом будут сидеть и умиляться
    как ловко Наполеон компов мутузит, ай да молодец...
    конечно варианты возможны, но надо о мире побольше узнать
    лодку дюдей затопить по возможности...
    а уж потом планы строить...

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    cherchez la femme

  18. #238
    Это все понятно.

    Но если планов не строить, та так и будем бараки строить в городах от того, что нечего больше строить, ведь даже ближней цели нет. Если хотим строить маяк в Асседо, так давайте планировать развитие науки и построек так, чтобы это сделать поскорее.

    Если бы мы запланировали построить маяк в Асседо до основания самого Асседо, то уже знали бы мореплавание, а не охоту и пол-горшоков, которые нам понадобятся только через три хода. Уже строили бы триемы в Париже и маяк в Асседо.

    Поэтому предлагаю в Асседо строить монумент. Или мы наченм его строить тогда, когда вдруг обнаружим с удивлениием, что вторых оленей рабочий не может окучивать, потому что они за пределами культурных границ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  19. #239
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    лодку дюдей затопить по возможности...[/b]
    БуДДа, мы не сговаривались... Он сам придумал

    А насчёт дюдиков да, если компы имеют преимущества в молотках, то начать надо как раз с нажих друзей дудиков.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  20. #240


    очередной ход

    год -2040
    дорогу на меди достроили, Париж до 4 дорастили...
    уф...
    http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/mon/-20400000.JPG
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    cherchez la femme

+ Ответить в теме
Страница 12 из 100 ПерваяПервая ... 21112132262 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters