[code]
int CvCity::growthThreshold() const
{
[code]
int CvCity::growthThreshold() const
{
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
<div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 31.1.2007, 16:41) [snapback]158932[/snapback]</div>[quote]
[code]
F:\SDKMods\Mod_32\CvGameCoreDLL\CvInfos.cpp(12036):m_iGrowthProbability(0),
F:\SDKMods\Mod_32\CvGameCoreDLL\CvInfos.cpp(12105):
<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 31.1.2007, 17:47) [snapback]158939[/snapback]</div>Я когда-то читал на их-фанатиках, что диагональ не работаетЗавязано ли там на соседние клетки? Очевидно, что да. Вопрос только на ортогональные или на диагональные тоже?[/b]
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
<div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 31.1.2007, 16:56) [snapback]158946[/snapback]</div>Если диагональ не работает, лучше рубить на равнине.Я когда-то читал на их-фанатиках, что диагональ не работает
[/b]
Вероятность что потом вырастет лес на ней и 2Ю будет по 8+8=16%.